NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[TGF] Własny ruch platformowy - Kolizja z obiektem aktywnym
Autor Wiadomość
Sporek 
Bohater
Producent Wody w Proszku


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy
Posty: 349

15764 Prestiż
Wysłany: 10-12-2011, 22:52   [TGF] Własny ruch platformowy - Kolizja z obiektem aktywnym

Witam, mam taki problem. Chciałbym, aby kolizja z pomarańczowym obiektem aktywnym przebywała identycznie jak z przeszkodą (w moim ruchu platformowym). Chciałbym, abyście mi to wytłumaczyli na podstawie mojego ruchu, bądź przerobili go odpowiednio tak jak napisałem (jeśli możecie). Proszę, oto on:
http://speedy.sh/QS53x/RU...PORECZEK-CP.gam
Gdy ja to robiłem, to albo postać chodziła szybko i przenikała przez wszystko, albo wiecznie się odbijała. Bardzo proszę o to, z góry dziękuje, będę wdzięczny osobie która pomoże, a ta która przyśle mi przerobiony do tego celu ruch, umieszczę w specjalnych podziękowaniach jeśli gra powstanie, ponieważ jest mi to bardzo potrzebne. Z góry dziękuje.
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 08-01-2012, 09:04   

chyba wystarczy podmienić w warunkach: np. obiekt1 is overlapping a backdrop na obiekt1 is overlapping obiekt2
 
     
Sporek 
Bohater
Producent Wody w Proszku


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy
Posty: 349

15764 Prestiż
Wysłany: 09-01-2012, 20:06   

Próbowałem, nie działa. Macie może jakiś inny pomysł ?
_________________
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group