|
[MMF2 dev] Plugin na ręczny zapis gry |
| Autor |
Wiadomość |
Sporek
Bohater Producent Wody w Proszku
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy Posty: 349
15764 Prestiż
|
Wysłany: 15-12-2011, 19:28 [MMF2 dev] Plugin na ręczny zapis gry
|
|
|
| Witam, słyszałem że jest plugin, który zapisuje bez zbędnych zdarzeń, tylko że np. jak klikam enter, to pojawia się okienko z wybraniem miejsca zapisu, i zapisuje aktualny stan. Tak samo z wczytaniem. Jeśli to prawda, to jak nazywa się taki plugin i jak dokładnie to zrobić ? Z góry dziękuje. Pozdrawiam. |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 15-12-2011, 19:33
|
|
|
| Save Game? |
|
|
|
 |
Sporek
Bohater Producent Wody w Proszku
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy Posty: 349
15764 Prestiż
|
Wysłany: 15-12-2011, 21:35
|
|
|
| Tak, o zapis gry mi chodzi. A ten plugin widziałem, czy to ten ? |
_________________
 |
|
|
|
 |
Aleks
Moderator Wilczek
 
Główny edytor: 
Skype: 
Pomógł: 78 razy Posty: 636
28588 Prestiż
|
|
|
|
 |
Sporek
Bohater Producent Wody w Proszku
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy Posty: 349
15764 Prestiż
|
Wysłany: 04-03-2012, 16:21
|
|
|
I o to mi chodziło. Dziękuje, oboje macie pomógł, ponieważ mi to pomogło.
Mam jeszcze pytanie:
Można zrobić za pośrednictwem tego pluginu, takie coś jak sloty ? Jeśli tak to jak ? Z góry dzięki.
EDIT: Jak zrobić że gracz sam nazywa plik zapisu i wybiera gdzie ma się zapisać, oraz tak samo z wczytywaniem ? Z góry dzięki. |
_________________
 |
|
|
|
 |
blablarobiegry
Plutonowy Aha.
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Posty: 88
9842 Prestiż
|
Wysłany: 07-04-2012, 14:49
|
|
|
| nic nie wpisuj w lokalizacji |
_________________ siema |
|
|
|
 |
|
|