|
|
|
|
Goblins! [Platform/Rpg] |
| Autor |
Wiadomość |
Ishimura
Chorąży
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 11 razy Posty: 299
4531 Prestiż
|
Wysłany: 23-05-2015, 16:08 Goblins! [Platform/Rpg]
|
|
|
Tytuł: Goblins!
Gatunek:Platform/RPG
Autor: Ishimura
Grafika: Ishimura
Dźwięk: narazie brak
Muzyka: narazie brak
Opis: Siemanko, dawno nie updatowałem posta, tak więc przyszedł czas na zaprezentowanie zmian. Niżej kilka screenów z aktualnej wersji, a link do pobrania na samym dole. Goblins! to platformówka w której wcielamy się w postać wojownika który schodzi do jaskiń, aby rozprawić się z goblinami, które od dawna nękają krainę Grothgard.
Mam w planach stworzenie 5 wysp, każda składająca się z 10 plansz. Wyspy będą różniły się tematyką, czyli np jedna wyspa będzie zwykłą jaskinią, inna jaskiniami lodowymi, jeszcze inna o tematyce piekła itp.
Na razie mamy 1 niespecjalnie wymagający poziom do zfarmienia czaszek (to będzie waluta gry) i PD postaci. Przed przystąpieniem do poziomów zająłem się tworzeniem
ekwipunku, sklepu i upgrade, żeby jakoś stabilnie działały. Gra nie posiada jeszcze zapisu ponieważ do końca nie wiem jakie zmienne będę musiał zapisywać.
Więcej opisu niżej pod screenami, a do linku do pobrania zapraszam na sam dół.
To co widać niżej to główny ekran ekwipunku, na który można zobaczyć slot na broń właściwą i sloty naszego plecaka. Reasumując możemy wybierać pomiędzy 6- cioma mieczami na raz, jeśli nie mamy miejsca w plecaku możemy usunąć miecze w sklepie.
Oczywiście te które były do kupienia, ponownie nam się odblokują do ponownego zakupu.
Widać także kilka informacji na temat naszej postaci, czyli ile mamy czaszek, aktualne zdrowie, a także poziom.
Kolejny screen przedstawia wcześniej wspomniany sklep, gdzie mamy do zakupienia aż?
albo tylko 15 mieczy różniące się poziomem i ceną. Są 4 zakładki sklepu, pierwsze 3 należą do oręża które możemy zakupić, w czwartej pojawią się przedmioty specjalne, jeszcze nie wiem co to będzie, ale prawdopodobnie skrzynki do otwierania i jakieś buffki do gry.
Ostatnia broń do kupienia w sklepie jest na 43 lvl, myślałem aby maksymalny poziom bohatera ustawić na 50.
I wreszcie przchodzimy do tego nad czym pracowałem kilka ostatnich wieczorów, czyli system upgrade naszej broni. Widać prawilne kowadełko po środku i slot z bronią, !którą aktualnie mamy założoną!, Można by się rozpisać o mechanice ulepszania, ale powiem że każda broń może być ulepszona na maksymalnie +10. Na 10 poziomie obrażenia broni wynoszą 200% obrażeń podstawowych.
Wprowadziłem także system rang broni, zielone to broń rzadka (+1 > +3), fioletowe to broń specjalna (+4 > +6), czerwone to broń epicka (+7 > +9) i w końcu poziom 10, czyli broń legendarna.
Na każdym poziomie dostajemy odznakę przypisaną do tego poziomu, na poziomach 3,6,9,10 każda broń będzie błyszczeć? na kolor swojej rangi. (aktualnie pracuje nad animacjami tak więc nie ma ich jeszcze w tej wersji)
Po lewej stronie możemy zobaczyć buffki do ulepszania które można sobie w każdej chwili włączyć/wyłączyć, jednak koszt ulepszenia zwiększa się o podaną liczbę czaszek.
1. Kieł Re'nokk - zwiększa szansę na ulepszenie o 7%
2. Zapomniany amulet - nasza broń nie będzie degradowana po nieudanej próbie ulepszenia.
3. Lawina - Zwiększa o 100% zdobywane PD kowalstwa
Jeśli o kowalstwo chodzi to każdy poziom ma 500 punktów do zdobycia, zdobywane przez pomyślne ulepszanie broni, maksymalny poziom to 10. Na razie nie mam rang kowala, ale będą . Za każdy 1 poziom kowalstwa zwiększa nam się szansa na ulepszenie o 1%.
Aha, zapomniałbym dodać że podczas ulepszania broni na +10, nie działa premia z buffka
Kieł Re'nokk i ta z poziomu kowalstwa. To chyba na tyle o ulepszaniu, nie chce was zanudzać liczbami mechaniką obliczania cen, pytania niżej poproszę
A niżej, screen z gry, po lewej możemy zobaczyć Training Dummy która zbiera dmg, a po prawej widzimy przeciwnika, których jest 9 do zabicia na pierwszym poziomie. Ciągle pracuje nad poruszaniem się naszych goblinów, ale dość opornie mi to idzie. Nie polecam podchodzić za blisko do goblinów, bo gryzą więcej niż bije ich pałka, tak więc trzeba walczyć na dystans.
Sterowanie:
W- góra
S- dół
A- lewo
D- prawo
Spacja - skok
PPM - atak
ESC- wyjście do menu
Poziom jest na tyle podkręcony żeby można było sobie dość szybko pozbierać czaszki, level, odblokować i poulepszać broń. Doświadczenie zbieramy za pomyślne przejście poziomu, tak więc jeśli zginiecie, polecam ulepszyć mieczyk, potem idzie gładko.
Tak więc zapraszam do pogrania, mam nadzieje że się spodoba . Nie wiem kiedy kolejny update, ale postaram się szybko. Miłej gry i piszcie jeśli macie jakieś uwagi!
http://www.speedyshare.co...ns-10-07-15.exe
|
| Ostatnio zmieniony przez Ishimura 10-07-2015, 14:12, w całości zmieniany 42 razy |
|
|
|
 |
Sporek
Bohater Producent Wody w Proszku
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy Posty: 349
15764 Prestiż
|
Wysłany: 23-05-2015, 16:42
|
|
|
Poproszę o screen bo boje się ściągać po kilku przypadkach z wirusami
A tytuł gry kojarzy mi się z bardzo fajną grą przygodową Gobliiins! w którą z pół roku temu dużo grałem
I tak od siebie to sugerowałbym umieszczenie tego wątku w planach, a nie zapowiedziach, niewiele wiadomo o tym. |
_________________
 |
|
|
|
 |
Ishimura
Chorąży
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 11 razy Posty: 299
4531 Prestiż
|
Wysłany: 23-05-2015, 16:55
|
|
|
Hehe, nie ma co się bać, nawet bym nie potrafił żadnego wirusa sklecić. Czysty plik prosto z
CF 2.5. |
|
|
|
 |
Neoqueto
Moderator Akcelerator
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Skype: 
Pomógł: 60 razy Posty: 537
7976 Prestiż
|
Wysłany: 23-05-2015, 17:05
|
|
|
Screen albo zamykam.
Silnik bardzo podstawowy, ale spoko. Znalazłem dwa problemy: postać może zawisnąć za głowę na krawędzi i czasem przy wspinaniu się na ściany postać się kręci w miejscu.
Ładne wchodzenie na schody. Myślę, że taki ruch bardzo dobrze sprawdzi się w platformówce z elementami RPG. Ładna grafika postaci, szczególnie ręce. Warto taką grafikę pokazać na zrzucie. |
_________________ Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł! |
|
|
|
 |
Sporek
Bohater Producent Wody w Proszku
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy Posty: 349
15764 Prestiż
|
Wysłany: 23-05-2015, 17:16
|
|
|
Ok po tym co napisał Neo to ściągnąłem, faktycznie to nie oszustwo.
Hmm, ruch jest fajny ale trochę zbugowany, utknąłem w ścianie i nie mogłem się wydostać. A grafika do gry taką jak opisujesz to całkiem fajna |
_________________
 |
|
|
|
 |
Cootje
Legenda
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 35 razy Posty: 644
18047 Prestiż
|
|
|
|
 |
Ishimura
Chorąży
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 11 razy Posty: 299
4531 Prestiż
|
Wysłany: 23-05-2015, 17:43
|
|
|
Screeny wrzuciłem. Dzięki za opinie, tak jak mówię, bugami zajmę się w swoim czasie,
na razie pracuje trochę nad grafiką.
Jeśli temat tutaj przeszkadza, to można przenieść do planów, sry mój błąd. |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 23-05-2015, 18:28
|
|
|
| Sporek napisał/a: | Poproszę o screen bo boje się ściągać po kilku przypadkach z wirusami
|
To, że ktoś dał screena nadal nie znaczy, że exec nie jest wirusem
Co do ruchu, to czasem postać spada ze stopnia powoli, a czasem się "teleportuje". Dziwnie to wygląda.
Skoro sterowanie jest na WASD, to znaczy, że będzie się też używać myszki w trakcie gry?
Czekam na demo pokazujące trochę więcej - choćby walkę z goblinami |
|
|
|
 |
Ayth
Podporucznik
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy Posty: 686
7700 Prestiż
|
Wysłany: 24-05-2015, 20:03
|
|
|
| jarlfenrir napisał/a: | | Skoro sterowanie jest na WASD, to znaczy, że będzie się też używać myszki w trakcie gry? | takie jest po prostu najlepsze nie musi być myszka wykorzystywana, strzałkami to sobie można co najwyżej pupe podetrzeć |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 24-05-2015, 20:22
|
|
|
| Ayth napisał/a: | | jarlfenrir napisał/a: | | Skoro sterowanie jest na WASD, to znaczy, że będzie się też używać myszki w trakcie gry? | takie jest po prostu najlepsze nie musi być myszka wykorzystywana, strzałkami to sobie można co najwyżej pupe podetrzeć | Pod jakim względem najlepsze? Cięzko mi sobie wyobrazić grę, gdzie sterujesz używając W,A,S,D, spacja, shift ctrl i alt - wszystko pod jedną ręką!
Jeśli nie używasz myszki w grze, to lepiej jednak użyć strzałek. |
|
|
|
 |
Ishimura
Chorąży
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 11 razy Posty: 299
4531 Prestiż
|
Wysłany: 24-05-2015, 20:36
|
|
|
Aby rozwiać wszelkie wątpliwości Chodzimy WSAD, za pomocą PPM wywołujemy animację ataku, a za pomocą LPM będzie można wchodzić w interakcje ze światem ( skrzynki, jakiś sklepik, ekwipunek itp)
Moim zdaniem dość fajnie to działa, tak już się przyzwyczaiłem |
|
|
|
 |
Malin
Młodszy chorąży

Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Skype: 
Pomógł: 4 razy Posty: 237
4748 Prestiż
|
Wysłany: 25-05-2015, 15:46
|
|
|
Bardzo fajnie się zapowiada. Możesz do tego wpleść jakąś ciekawą fabułę, wtedy będzie świetnie.
Aha, dodam jeszcze żebyś wszedł w Properties (aplikacji) > Window, i odznaczył menu bar. |
_________________
 |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 07-06-2015, 18:40
|
|
|
| O ruchu trudno coś więcej pisać, lewo, prawo, skok, czyli standard. Walka jest nietypowa i opiera się chyba na tym, że trzeba wyczekać moment na przerwę w ataku przeciwnika i wtedy ruszyć ze swoim atakiem, jeśli się nie mylę. Trudne to jest, ale można się przyzwyczaić. Grafika dość fajna, tylko trochę dziwne są te kulki lecące z wroga po ciosie. Ogólnie zobaczymy, na razie ciężko coś więcej stwierdzić. |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
Ishimura
Chorąży
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 11 razy Posty: 299
4531 Prestiż
|
Wysłany: 03-07-2015, 23:42
|
|
|
Zaktualizowałem cały post! Sporo zrobiłem, zapraszam do zapoznania się z grą i zmianami |
|
|
|
 |
masterjayz
Bohater
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 6 razy Posty: 228
10209 Prestiż
|
Wysłany: 16-07-2015, 19:14
|
|
|
Gdyby tylko nie ten hosting! No ale ok pobiorę i zobaczę......
EDIT:
Pobrałem, zobaczyłem i powiem tak... Gra jest świetna! Wciągła mnie tak że osiągnąłem ostatnią broń... Serio świetna gra ładna grafika jak dla mnie... Zamawiam pre-order! |
|
|
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
|