NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[TGF] Bonusy w arkanoidzie
Autor Wiadomość
TOMAZ 
Starszy szeregowy


Posty: 10

67 Prestiż
Wysłany: 03-09-2006, 18:10   [TGF] Bonusy w arkanoidzie

Szukam tutka lub przykładu w jaki sposób dodawać bonusy do arkanoida proszę o pomoc.

Nazywaj normalnie tematy! | RomanX
Ostatnio zmieniony przez Minty 03-09-2006, 22:43, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Punk 
Starszy szeregowy


Posty: 6

20 Prestiż
Wysłany: 03-09-2006, 20:04   

Chodzi pewnie o takie coś. Możesz to zrobić tak. Na początku robisz licznik i bonusy. W edytorze zdrzeń robisz że jak kulka uderza w przeszkodzę to licznk robi losowanie --> USTAW --> losowanie ( 10 ). Np. na 10 może więcej albo mniej. Potem tylko ze jak np. wylosuje się 5 to --> stwórz obiekt bonus względem przeszkoda. I to tyle. Jak wróce do domu to dam przkład :)
 
     
TOMAZ 
Starszy szeregowy


Posty: 10

67 Prestiż
Wysłany: 03-09-2006, 20:45   

Punk to może być bardzo ciekawe jak byś mógł to daj przykład, z góry dzięki
 
     
Punk 
Starszy szeregowy


Posty: 6

20 Prestiż
Wysłany: 03-09-2006, 21:02   

Prosze bardzo oto przykład: http://ultrashare.net/hosting/fl/f9551a3d92/

Jeśli będziesz miał jakieś kłopoty to pisz!
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group