|
|
|
Zamknięty przez: Minty 10-08-2006, 20:17 |
[Strzelanka] Stars In Black 3: The Marine Package |
| Autor |
Wiadomość |
Mateusz
Starszy chorąży GT member
 
Główny edytor: 
Pomógł: 4 razy Posty: 438
16668 Prestiż
|
Wysłany: 14-06-2006, 15:16 [Strzelanka] Stars In Black 3: The Marine Package
|
|
|
Tytuł:Stars In Black 3: The Marine Package
Gatunek:survival/akcja
Autor:Grove Family Company
- Grafika: Lampard, Big Smoke, Kwako, Mateusz9206
- Silnik: Mateusz9206 oraz wielu, wielu innych ( serdeczne dzięki
dla RomanXa za pomoc w AI grupowym )
- Muzyka: www.modules.pl
- Dzwięki: Tajemnica
- systematyczna pomoc: Folv4
- wspieranie duchowe: Disturbed xD
Uwagi:
To jescze demo. Ma sporo błędów, ja to wiem, z jakieś 40% nie poprawię,
bo zwyczajnie nie dam rady, to co umiem - na pewno zrobię Wiem, że
są błędy z samplami oraz muzyką i rzecz jasna poszczególne błędy na level.
Ostatni poziom ( ten na Andrea'i przejdzie jeszcze gruntowną przebudową,
chciałem tylko pokazać obraz dalszych misji... )
Download:
http://rapidshare.de/file...tmp_II.rar.html
Wrzuciłem to na rapidshare, bo mimo wszystko, to hosting, który
prawie zawsze pobiera mi pliki bez żadnych błędów... przy innych
mam makabrę! :???:
Pozdro!
Dialogi, przewijamy klawiszem Q. Czasem sa też one przewijane automatycznie, ale jeżeli czekacie 30 sekund i się text nie zmienił, to znaczy że zadziałać musicie wy |
_________________ http://romanx.webd.pl/kli...tle=Mateusz9206 Mój profil na Klikipedii.
 |
|
|
|
 |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 76 razy Posty: 1412
40082 Prestiż
|
Wysłany: 14-06-2006, 16:38
|
|
|
- w informacjach gdy muzyka się kończy, to nie gra od nowa
- nie na wszystkich obiektach są kolizje pocisków (np. działko)
- "roździał"?
- "rozkazy brzmią tak, abyśmy opuścili obóz..." :roll:
- pomijam już to, że czołgiem jedzie się dziwnie, trudno mi jakoś przejść pierwszą misję. |
_________________
|
|
|
|
 |
Mateusz
Starszy chorąży GT member
 
Główny edytor: 
Pomógł: 4 razy Posty: 438
16668 Prestiż
|
Wysłany: 14-06-2006, 16:44
|
|
|
Hm... nie wiem, jak macie z tą kontrolą, mnie tam się podoba
No, ale dla wszystkich co mają problemy z I misją, podaję kod
do następnego levelu. Po historyjce zaatakują nas obcy, więc bądźcie czujni.
KOD: hyxi
Musicie to rozegrać tak, że dochodzicie do tego levelu z czołgiem,
wybierzcie menu > hasło > i wpisujecie hyxi
No cóż, trzeba wam trochę dopomóc
<> edit <>
kolejny błąd żem wykrył :???: W 2 levelu, pociski nie niszczą sie po kolizji
z budynkami obcych. Dobra wieść jest taka, że już poprawiłem |
_________________ http://romanx.webd.pl/kli...tle=Mateusz9206 Mój profil na Klikipedii.
 |
|
|
|
 |
Jakim
Młodszy chorąży Mjuzik Mejker
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 4 razy Posty: 263
21763 Prestiż
|
Wysłany: 14-06-2006, 16:55
|
|
|
Grafika: znasz moją opinię na ten temat, chociaż - było lepiej, niż sądziłem . Audio: taa, muzyczny odlot, szczególnie kawałki Extenda (www.xtd.evil.pl). Sterowanie? Lekko pokręcone (szczególnie 'Q' ), ale można się przyzwyczaić. Mechanika gry dobra, pomimo kilku bugów. Czekam na fulla, ciekawe co z tego wyjdzie .
Grafika: 5+/10
Audio: 8+/10
Grywalność: 7/10
Ocena ogólna: 7/10 |
|
|
|
 |
Cruise
Plutonowy Mechwarrior
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 73
998 Prestiż
|
Wysłany: 14-06-2006, 19:18
|
|
|
Grafika nie powala aczkolwiek też nie odrzuca. Zresztą to akurat mało ważne moim zdaniem To do czego chce sie przyczepic to sterowanie - totalnie obrzydziło mi grę i zniechęciło do niej. Poza tym dość smiesznie wygladają dialogi... nie spodobaly mi sie za bardzo
Dźwięki takie sobie ale uznanie za muzyke IMHO dopasowana do klimatu i wogole wkrecająca
Ogólnie grywalność nie jest na jakimś strasznie niskim poziomie aczkolwiek gry nie ukonczylem...bo mi sie nie chciało już Kminisz o so chozi ??
No ale to przeciez tylko demo wiec już nie marudze. Czekam na pełną wersję bo mimo wszystko gra warta uwagi
tyle mego, pzdro |
|
|
|
 |
Mateusz
Starszy chorąży GT member
 
Główny edytor: 
Pomógł: 4 razy Posty: 438
16668 Prestiż
|
Wysłany: 15-06-2006, 17:46
|
|
|
O, widze że przyjęliście grę, nawet nawet Rzecz jasna mogło by być lepiej,
ale tylko wtedy gdybym miał nick BROO .Potrzebuję pomocy,
znaczy się po prostu powiedźcie jak to poprawić ruch czołgu, bo jest to
zwyczajny TGF'owski ruch samochodowy. Nie wyobrażam sobie, jak mogę
go polepszyć, dlatego wytłumaczcie " o so chozi? "
Grafika, tak, jest niżej niż przeciętna, ale? Ale własna
Muzyka - " muzyczny odlot " :-P Wiem, ale niektórym się chyba
podoba...
Wielu luda nie może ściągnać tej gierki, dlatego też dzięki informacjom
Dark Eye'a założyłem sobie konto na republice i bardzo dziękuję!!
Jako, iż jest tam limit pliku do 5MB musiałem gre rozbić...
Download:
www.m9206.republika.pl/download/gra.rar - gra SIB 3:TMP
www.m9206.republika.pl/download/dll.rar - plki DLL, jak macie
na dysku, to są wam już niepotrzebne
www.m9206.republika.pl/download/sample.rar - dzwięki z gry
www.m9206.republika.pl/download/muzyka.rar - muzyka z gry
Teraz jak to skompilować? Ino prosto. Tworzymy folder, nazwijmy
go SIB 3 TMP, otwieramy i wrzucamy tutaj bezpośrednio grę, oraz
DLL'le. Gdy już to zrobimy wrzucamy foldery sample i muzyka.
Mam nadzieję że pojęliście, oto fotka, jak powinno wyglądać!
http://img53.imageshack.u...strukcja8jj.png
Wybaczcie, że to tak pokrętnie, ale mam problemy z uploaudowaniem
plików, wiecie, to już nie ten wiek
Pozdrawiam!
Aha, prace nad SIB'em są zwolnione. Robię sobie odpoczynek. Tzn,
dziennie robię go po 2 godziny, teraz to tak dorywczo, po 15 minut.
Dzięki uprzejmości Jakim'a, macie link do normalnego pliku z SIB'em
http://www.mooload.com/ne...ib_3_tmp_II.rar |
_________________ http://romanx.webd.pl/kli...tle=Mateusz9206 Mój profil na Klikipedii.
 |
|
|
|
 |
baq
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 109
2075 Prestiż
|
Wysłany: 26-06-2006, 16:44
|
|
|
Grafika w gierce baaardzo słaba Mnie zniechęciła do dalszej gry Dźwięki i muzyka wporządku. Pomysł jest dobry i sterowanie też. 5/10 |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 07-08-2006, 19:08
|
|
|
| Trochę to za trudne, przeciwnicy wychodzą w nieskończoność. Jak mam jednocześnie czytać te ich romowy w okienku po prawej, zabijać wrogów, rozwalać budynki, pilnować stanu amunicji i sprawdzać pasek życia? Poza tym jak rozwaliłem wszystkie budynki to i tak ze wszystkich stron wyłazili wrogowie i przegrywałem :doubt: |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
Mateusz
Starszy chorąży GT member
 
Główny edytor: 
Pomógł: 4 razy Posty: 438
16668 Prestiż
|
Wysłany: 07-08-2006, 23:51
|
|
|
Wiecie, nie wiem co robić. Obecna wersja SIB'a
jest dłuższa od tej co widzieliście o jakieś 10 leveli,
ale zauważyłem poważne braki i błędy w silniku.
I oto moje opcje:
1) Zamykam projekt i go nie będzie
2) Robią WSZYSTKO od nowa, dajac w silniku stosowne
poprawki, bawie sie troszkę od nowa nad grafą, biorę co najlepsze
z wersji demo, buduję od nowa itp. aż gra wychodzi cała, zajmuje 50 MB,
ma pełno misji, full opcji ( ale rozgrywka identczyna jak w " Na ratunek CP " )
3) Robię to co wyżej, ale wybieram ze 12 najciekawszych misji i robię krótką,
ale nie nudną, trochę zabugowana grę.
Co wy na to, za którą propozycją jesteście? |
_________________ http://romanx.webd.pl/kli...tle=Mateusz9206 Mój profil na Klikipedii.
 |
|
|
|
 |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 76 razy Posty: 1412
40082 Prestiż
|
Wysłany: 08-08-2006, 00:10
|
|
|
| 2) Od nowa ;]. Narobisz się, wiem, ale będziesz bardziej zadowolony z efektu końcowego. Z resztą jak widziałeś, że ci nie idzie, nie trzeba było brnąć w to dalej. Teraz karć się i cierp ]:->. Joke. |
_________________
|
|
|
|
 |
Mateusz
Starszy chorąży GT member
 
Główny edytor: 
Pomógł: 4 razy Posty: 438
16668 Prestiż
|
Wysłany: 08-08-2006, 00:48
|
|
|
Wiesz, tworząc NRCP! wziąłem techniki jakie nauczyłem się
podczas pracy nad SIB'em. I o ile NRCP! mnie sie podobało
i wyszła z tego średnia gierka przy której nie mam spazmów, że
zaraz wyłączy mi się gra bo źle ustawiłem akcje w DMC 2, to
w SIB'ie takowe spazmy mam Musze jednak pomysleć, jak
by to wszystko urozmaicić... jak dałem level z czołgiem dla urozmaicenia,
to sie nie podobało ( ale nawiasem mówiąc, misja z czołgiem w CoD 2
też jest do bani, ale jednak jakoś przeszedłem... ). |
_________________ http://romanx.webd.pl/kli...tle=Mateusz9206 Mój profil na Klikipedii.
 |
|
|
|
 |
Ovitz
Starszy kapral
 
Posty: 48
1200 Prestiż
|
Wysłany: 10-08-2006, 19:21
|
|
|
Opcja drugą może... Ale nad 3 też się warto zastanowić :biggrin:
Mniej roboty by było... To zależy czy Ci się chce :cool:
I czy wogole masz czas żeby wszystko od nowa robić tak bezbłędnie żeby cieszyło tych którzy na to czekają :idea: |
_________________ Czy można na siłę tworzyć genialne rzeczy?
-Tak, trzeba tylko mieć tę siłę.
|
|
|
|
 |
Mateusz
Starszy chorąży GT member
 
Główny edytor: 
Pomógł: 4 razy Posty: 438
16668 Prestiż
|
Wysłany: 10-08-2006, 20:14
|
|
|
| Ovitz napisał/a: | | I czy wogole masz czas żeby wszystko od nowa robić tak bezbłędnie żeby cieszyło tych którzy na to czekają |
Mam 14 lat Planuje żyć do 70
BTW, odszedłem ze sceny, jestem tutaj tylko dla towarzystwa,a gry
jak robię, to już tylko i wyłącznie dla tego, że mi się chce
SIB'a zrobię, ale prawdopodobnie wtedy już nie będę miał net'a...
będę miał dużo czasu, a wrzuci sie w kafejce
I też jestem za opcją 3... tak właśnie chyba zrobie. Nie dam nawet
jednej postaci, tylko jak w CoD'zie 2 jest, że historia kilku żołnierzy...
ale to się jeszcze dopatrzy.
Pozdrawiam.
Aha, proszę moderatora o zamknięcie tematu, gra może nawet zmieni
tytuł bo ten jest do tyłka xD |
_________________ http://romanx.webd.pl/kli...tle=Mateusz9206 Mój profil na Klikipedii.
 |
|
|
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
|