NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Fadex
01-09-2006, 13:34
[Bitwa Artystyczna NB] 3
Autor Wiadomość
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 19:04   [Bitwa Artystyczna NB] 3

Ogłaszam trzecią BITWĘ ARTYSTYCZNĄ NB! Tematem jest najlepsza FABUŁA do gry dowolnego typu! Nie ma to być jednak pełny, szczegółowy scenariusz - sama fabuła! Prace należy umieszczać na bieżąco w tym temacie, najlepiej jako link do skompresowanego pliku tekstowego. Gdy nie wiesz na jakim serwerze zamieścić swoją twórczość obejrzyj tą listę. Prace można nadsyłać do dnia 31.08, godziny 23:59. Macie 5 dni na wykonanie! Następnie odbędzie sie trwające 3 dni plebiscytowe ocenianie.

UWAGA! Jeśli znalezienie hosta na pracę sprawiałoby komuś problemy służę własnym. Wystarczy tylko umieścić twór na np. http://rapidshare.de i podać mi w mailu linka lub przesłać całą grę mailowo: romanx@o2.pl . Można też skorzystać z ogłoszenia hostingu.

Post zgłoszeniowy powinien zawierać nazwę pracy. Zakwalifikowanie zależy od daty wysłania postu. UWAGA! Tylko pierwszy post oznaczony jako zgłoszenie się liczy, o ile jury nie zadecyduje inaczej (jedynie specjalne okoliczności).

Wytyczne:

- praca może być zapisana w formatach TXT, RTF, DOC, HTML i ewentualnie PDF,
- minimalna długość: 2500 znaków,
- maksymalna długość: 8000 znaków,
- praca nie musi, a wręcz nie powinna być pełnym scenariuszem - sama fabuła,
- praca musi być tworzona przez tylko jedną osobę,
- praca musi być tworzona specjalnie na Bitwę,
- dozwolone programy: wszystkie :P
- brak limitu wielkości,
- praca powinnna być zarchiwizowana (np. ZIP, RAR, UHA, 7Z, TAR).


Przewidywane nagrody:
- Zaszczyt i chwała!
- Punkty rankingowe!
- Ranga specjalna mówiaca o wygranej Bitwie!


Do Bitwy, gotowi... START!
 
     
Vital 
Starszy sierżant
VTL


Posty: 203

6199 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 21:19   

Oooo bitewka,jak miło:). Sądziłem że bitwa artystyczna będzie przeznaczona bardziej dla grafików,ale niech będzie i tak. Dziś wieczorem biorę się do roboty-zeszyt i długopis w dłoń-do roboty:).
_________________
człowiek-zając rusza do boju!
 
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 21:28   

No dobra, to ja mam takie małe pytanko:
Czy fabuła ta może dziać się w tej samej przestrzeni, z której się korzystało wcześniej (patrz temat w planach: Ladders), ale w zupełnie innym czasie?
A jak się zrobi fabułę, to chyba można wykorzystać ją w swojej grze? ;)

Po prostu te pytania wynikają z wątpliwości co do punktu mówiącego o tym, że praca ma być tworzona specjalnie na bitwę, a jak wiadomo, ostateczna interpretacja regulaminu należy do administratora. ;)
 
 
     
Outbreak 
Starszy szeregowy


Posty: 11

57 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 21:39   

Już napisałem tylko trochę za krótka... brakuje mi 1500 znaków xD . Fajny temat bitwy ;)
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 21:48   

Outbreak: Toż to jest krótka notka, a nie fabuła :P Masz 5 dni, nie musisz się aż tak spieszyć.

copperdragon: jeśli to nadal będzie inna fabuła, to ok. Co do wykorzystania w grze: NIE, oczywiście że nie możesz! (Oczywiście żartuję :P To w końcu twoja fabuła, nie?)
 
     
pepe9donkey 
Bohater
Strup Parzyłapa


Główny edytor: MMF2 Dev
Posty: 216

18099 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 21:53   

Jak dla mnie to górna granica jest o wiele za mała. Nie zmieszczę się raczej na jednej stronie A4 :(

Uhm, zapomniałem zmienić już wcześniej. | RomanX
_________________
\,,/, (o_O) ,\,,/
Ostatnio zmieniony przez Minty 26-08-2006, 22:23, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Skotar 
Plutonowy

Główny edytor: TGF
Posty: 83

1455 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 22:02   

Dlaczego nie gra albo program :( A tak miałem ochote zrobić coś.

Załapiesz się na zwykłą Bitwę :) | RomanX
Ostatnio zmieniony przez Minty 26-08-2006, 22:24, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Vital 
Starszy sierżant
VTL


Posty: 203

6199 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 22:53   

Obawiam się że nie mam większych szans,ale spróbuję...oficjalnie zakazuję brania udziału w bitwie panom RomanX i Mr.Knife-oni są zbyt inteligentni:P;). Mam takie troszkę lamerskie pytanko- jak sprawdzić ile znaków ma mój tekst??;)
_________________
człowiek-zając rusza do boju!
 
 
     
McO 
Bohater
WujasheQ


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Posty: 253

15161 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 22:54   

Vital napisał/a:
Mam takie troszkę lamerskie pytanko- jak sprawdzić ile znaków ma mój tekst??;)

Nawet w TGF'ie i MMF'ie można to łatwo sprawdzić :)
 
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 23:10   

Vital napisał/a:
Mam takie troszkę lamerskie pytanko- jak sprawdzić ile znaków ma mój tekst??;)

Microsoft Word >> Narzędzia >> Statystyka wyrazów
BTW: Dobrze, że mnie nie zakazałeś brać udziału w Bitwie. :badgrin:
 
 
     
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 23:12   

RX nie weźmie udziału, ale żeby tylko Mr. Knife znowu miał jakieś zajęcie :D Bo go nie przebijemy :D
Zobacze, bo mi zwykle fabuły wpadają do głowy przypadkowo, no i najczęściej na nudnych lekcjach, a do szkoły jeszcze troszke :)
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
Fred 
Bohater


Główny edytor: TGF
Posty: 358

3404 Prestiż
Wysłany: 26-08-2006, 23:18   

Knife specjalnie został zwolniony z robienia stronki RS (zrobie ją z Fanem), tylko dlatego, że ma zrobić prace na bitwe. Troche się wkurzyłem, przyznam, no ale cóż, faworytom się nie odmawia ;)

Sam wezmę udział w bitwie, mój pomysł jest całkiem ciekawy, nie wiem tylko gdzie umieścić akcje gry. Musze się nad tym poważnie zastanowić.
 
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 27-08-2006, 12:37   

Tasmpol napisał/a:
RX nie weźmie udziału, ale żeby tylko Mr. Knife znowu miał jakieś zajęcie :D Bo go nie przebijemy :D
Zobacze, bo mi zwykle fabuły wpadają do głowy przypadkowo, no i najczęściej na nudnych lekcjach, a do szkoły jeszcze troszke :)

Mwahahahaha! :badgrin: Ja nie potrzebuję nudnych lekcji, by wymyśleć ciekawą fabulę!
No cóż, u mnie prace idą naprzód, 1 kilobajt poszedł na definicje, które pozwalałyby zrozumieć tytuł... no cóż, przynajmniej mam jeszcze te 7 kB wolnego ;) .
Heh, no cóż, zapewne Scyzoryk jako spec od scenariuszy wygra. No, ale spróbować go przebić można.

---Edit---

Ha! Już mam minimum!
 
 
     
kuber24 
Plutonowy


Posty: 72

616 Prestiż
Wysłany: 27-08-2006, 14:45   

Chodzi dokładnie o to, aby zrobić wstęp do gry? Nie pisać już jak miała by przebiegać i jak się wszystko skończy? Aha, można wysłać dwie prace?
_________________
 
     
Lukas 
Plutonowy


Główny edytor: TGF
Posty: 89

942 Prestiż
Wysłany: 27-08-2006, 15:02   

Mam pytania podobne jak Kuber, bo nie do końca rpzumiem, ma byćcały przebieg gry, ale nie dokładnie, czy sam wstęp i opis świata? Ogólne zarysy fabuły raczej nie, bo to za krótko by wyszło, więc?
_________________


 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group