NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Strzelanka] Click City Wars
Autor Wiadomość
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 5 razy
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 21-10-2006, 18:05   [Strzelanka] Click City Wars

Tytuł: Click City Wars

Gatunek: Strzelanka

Autor: Copperdragon
Grafika: Copperdragon
Dźwięk: Biblioteki GM (au! Nie bijcie!)
Muzyka: vgmusic.com

Opis:

Click City Wars to jest strzelanka, w której zajmiemy się eksterminacją spamerów. Jednak nie będzie to typowe zabijanie spamerów, jakiego doświadczyliśmy w BoEF czy NRCP (oraz innych). A więc może omówię po kolei:
- W grze będziemy mogli sterować Shoballem (który nic nie pamięta, bo spadł mu na głowę taki duży meteoryt :P ), Spilą (on zajmuje się zjadaniem przeciwników; gdybyście widzieli, co było na CB, to byście zrozumieli; tak czy siak tam zasłynął jako mała włochata kuleczka, która potrafi zjeść wszystko i się klonować ;) ) i Temporalem (który potrafi obsługiwać co bardziej skomplikowane systemy i unikać alarmów), a także Mortym (w czołgu) i Miko Bomberem (który dokona zamachu, przez który siły głównego przeciwnika znacznie zmaleją)
- Oprócz ww. postaci będzie również: RomanX, Rosetti, MSG, Ciapek, Netray, PoW (baranek :P ), Andy, Dingo, Jaklub, Odie (być może w trakcie tworzenia przyjdzą mi do głowy pomysły na inne postacie ;) )
- Głównym przeciwnikiem będzie Syph, galaretowaty twór, który pozostawia po sobie mniejsze wersje (przypominające notabene przeciwników z Shoball ;) )
- Oprócz Nukeboards (zwane również Akademią Klikową ;) ) będzie można odwiedzić Nukesoft, CCN, Click Tower, Góry Graniczne (na wschód od Click City) oraz Zielony Las (przy NukeBoards)
- gra będzie podzielona na 6 epizodów, w których będą razem 23 poziomy
- głównego przeciwnika pokonuje się Bronią Ostateczną (jaką? Tego nie powiem)
To by było na tyle, czekam na komentarze, może ujawnię coś więcej.

Zrzuty ekranu:
Error 404 :P Będą później

Uwagi:
Wiem, że eksterminacja spamerów to ograny temat. Tak samo jak ratowanie miasta/kraju/świata/wszechświata itp. A jednak wiele jest gier/książek/filmów na temat tego ratowania, a ludzie nie narzekają. ;)
 
 
     
Ozi 
Młodszy chorąży
Skarbówka


Główny edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 251

587 Prestiż
Wysłany: 21-10-2006, 19:20   

copperdragon napisał/a:
być może w trakcie tworzenia przyjdzą mi do głowy pomysły na inne postacie ;)

Mi przyszła jedna postać, pierwsza litera to O a ostatnia to i :D .

A co to będzie za rodzaj gry, też z góry. Pytam się bo GM ma duże możliwości.
 
     
Kurczak 
Starszy sierżant

Główny edytor: TGF
Pojedynki: tak
Pomógł: 8 razy
Posty: 165

9364 Prestiż
Wysłany: 21-10-2006, 19:27   

Ozi napisał/a:
copperdragon napisał/a:
być może w trakcie tworzenia przyjdzą mi do głowy pomysły na inne postacie ;)

Mi przyszła jedna postać, pierwsza litera to O a ostatnia to i :D .

Ozi - Omenski? :P
Mi wpadłe inna... zaczyna się na K, ostatnia k i ma 7 liter. :D
Co do gry to może być ciekawie...

To pewnie Kfredek :lol: | RomanX

Dopisane, po poście Oziego:
Chodzi o to: Omenski
_________________

...
Ostatnio zmieniony przez Minty 21-10-2006, 19:35, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
Ozi 
Młodszy chorąży
Skarbówka


Główny edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 251

587 Prestiż
Wysłany: 21-10-2006, 19:32   

Kurczak napisał/a:

Ozi - Omenski? :P

O co chodzi, omenski ?
Co jestem jak ten bachor z filmu, czy co?
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 5 razy
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 21-10-2006, 20:05   

Jak nadeślecie mi grafiki swoich postaci, to b. chętnie (niekoniecznie muszą być ludziki, np. ciapek w mojej grze wygląda tak, jak jego avatar, RX jak logo NS, PoW jak baranek, Rosetti jak jeż...).
Tak, to będzie widok z góry.
Póki co mam 9 plansz. Jedną testowałem straasznie długo. A czemu? Nie, ta plansza sama w sobie nie jest taka trudna; jest w niej nawet możliwość strzelania fistaszkami (śmiertelny zabójca :D ), które zabijają przeciwnika po jednym strzale, a nie po dwóch (a szybkość się tutaj przydaje; trzeba powystrzelać plazmy matki, zanim będą się rodzić nowe, już nie matki :P ). Choć jest ich ograniczona liczba (np. 100, po zebraniu paczki kolejne 100, na planszy są 4 paczki) A więc o co chodzi? Nie sztuka przejść ten poziom z użyciem orzeszków; sztuką jest przejść go bez ich użycia. Dlatego ten poziom nazwałem Peanut Challange; im więcej będziesz miał na końcu amunicji, tym lepiej. :P
 
 
     
Ozi 
Młodszy chorąży
Skarbówka


Główny edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 251

587 Prestiż
Wysłany: 21-10-2006, 20:15   

copperdragon napisał/a:
fistaszkami (śmiertelny zabójca :D )

Mój pomysł z świtatora, tylko tam był do tego shotgun. Gierka jest na CT.
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 5 razy
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 21-10-2006, 20:20   

Ozi napisał/a:
copperdragon napisał/a:
fistaszkami (śmiertelny zabójca :D )

Mój pomysł z świtatora, tylko tam był do tego shotgun. Gierka jest na CT.

Doprawdy? To ciekawe. Bo ja akurat dlatego posłużyłem się fistaszkami, bo taki był avatar Romka: obrazek przedstawiający fistaszki i dopisek "Śmiertelny zabójca - 65 ofiar rocznie". No cóż... ;)
 
 
     
Ozi 
Młodszy chorąży
Skarbówka


Główny edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 251

587 Prestiż
Wysłany: 21-10-2006, 20:30   

Możesz zagrać w śwista, niemam nic przeciwko :) !! Może zobaczysz co jeszcze tam dokminiłem :] . A postać z chęciął narysuje, podaj wymiary i ewentualnie z czego bym strzelał :lol: albo sam sobie moge wykminić?
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 5 razy
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 21-10-2006, 20:33   

Postać 32x32, od boku (bo w takim widoku są cut-scenki). Może też być od góry, jak będziesz uczestnikiem pewnej wielkiej bitwy (kończącej 5. z 6 epizodów). Z czego będziesz strzelał? Twój wybór. :roll:
 
 
     
Jaklub 
Plutonowy


Posty: 64

4571 Prestiż
Wysłany: 21-10-2006, 22:30   

Ciekawie się zapowiada. ;)
copperdragon napisał/a:
Dźwięk: Biblioteki GM (au! Nie bijcie!)

Polecam ci stronkę http://www.partnersinrhyme.com/ (całkiem niezła stronka z dźwiękami i utworkami) i biblioteki KnP.

PS. Jak ja wyglądam, skoro Odie jest już oddzielną postacią? Jestem tego tylko ciekawy. ;)

PeEsDwa. Dopisz gdzieś w grze, że to ja wymyśliłem Shoballa, bo prawa autorskie 'itepe'. Zacytuję:
mój brat napisał/a:
Wszyscy zapomną o twoim Shoballu i będą pamiętali tylko o jego!!!
 
     
Ozi 
Młodszy chorąży
Skarbówka


Główny edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 251

587 Prestiż
Wysłany: 22-10-2006, 00:13   

Czyli siebie mam narysować 32x32 z góry.
Ale z boku też 32x32, bo według mnie, to bardziej 32x64. Pionowy prostokąt.
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 5 razy
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 22-10-2006, 00:44   

Ozi napisał/a:
Czyli siebie mam narysować 32x32 z góry.
Ale z boku też 32x32, bo według mnie, to bardziej 32x64. Pionowy prostokąt.

Hmm... tak też może być, co prawda możnaby pomyśleć, że się wywyższasz (normalnie postacie są 32x32), no, ale cóz. W każdym razie jeślibyć miał rysować postać o takich proporcjach, to wolałbym 16x32. ;)
 
 
     
Ozi 
Młodszy chorąży
Skarbówka


Główny edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 251

587 Prestiż
Wysłany: 22-10-2006, 01:02   

To git, to podaj jakie animacje, chodzenie, bieganie, strzelanie, mówienie i co w jakiej perspektywie
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 5 razy
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 22-10-2006, 23:59   

Już wysłałem na PW Oziemu te parametry.
A oto pojawia się pierwszy screen (z pierwszego poziomu): Screen

Tymczasem ogłaszam nabór betatesterów. Można chęć zgłaszać w temacie tam, gdzie napisałem temat (najlepiej NB i CB), a także na PW (patrz poprzedni nawias).
Jakby co, omówię sterowanie:
WSAD - ruch
LPM - strzał zwykły (u Shoballa)
PPM - strzał fistaszkiem (w 3 epizodzie, w drugim poziomie i późniejszych)
Shift - uruchamianie systemu i aktywacja klucza (u Temporala)

Spila ma zjadać przeciwników (po prostu: wejść na takiego niemilca).

Na razie beta ma 3 epizody + 1 poziom 4.
 
 
     
Cruise 
Plutonowy
Mechwarrior


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 1 raz
Posty: 73

998 Prestiż
Wysłany: 24-10-2006, 14:03   

Ja moge potestować.. ale z góry Ci mowie ze grafika mi sie nie podoba.. to czarne tłooo i jakos tak sucho tam xD (wiem, wiem wybrzydzam ostatnio)
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group