NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Fadex
08-11-2006, 11:33
Wirtualnowice
Autor Wiadomość
Cruise 
Plutonowy
Mechwarrior


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 1 raz
Posty: 73

998 Prestiż
Wysłany: 23-10-2006, 21:03   

Wirtualność - nie potrzebujesz grafika. Izometria nawet na niskim poziomie jest bardzo łatwa do narysowania Wystarczy ze narysujesz sobie siatke a potem pokolorujesz i ew. pocieniujesz

Mały przykład: http://img338.imageshack....ometriaapn5.png
 
 
     
Wirtualność 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 313

18050 Prestiż
Wysłany: 23-10-2006, 21:05   

heh, chodzi o to że w izometrii nie bardzo sobie radzę z "teksturowaniem" :D czyli np. trudno będzie mi zrobić jakiś plakat z autem :D

EDIT: ehh, nie ten przykład :D no dobra, coś popróbuję zrobić :D
O, ale pojazdy właściwie trudno mi będzie zrobić, no właśnie...
 
     
bmatrix 
Starszy sierżant


Główny edytor: TGF
Pomógł: 4 razy
Posty: 204

2055 Prestiż
Wysłany: 23-10-2006, 21:07   

Tak jeśli chcesz żeby cała gra wyglądała brzydko.
Samo pojęcie izometrii przy prostszych obiektach trudne nie jest ale narysuj taki np. samolot.
Co do grafika to wątpię czy znajdziesz dobrego, chętnego do współpracy grafika ale nadzieja zawsze jest ;) . Jeśli nie potrafisz dobrze rysować to staraj się tworzyć właśnie prostsze obiekty, a nie skomplikowane, które będą wyglądały nienaturalnie.
 
     
Avenged 
Młodszy chorąży
A7X fan!


Pomógł: 3 razy
Posty: 244

925 Prestiż
Wysłany: 24-10-2006, 18:22   

Zależy w ilu chcesz kierunkach te obiekty - pojazdy itp. Bo jak w 8 tylko :D no to luzzz. Mogę coś zmajstrować jak znajdę czas. Tylko czy to mają być pojazdy realistyczne bardziej czy takie jakieś wymyślne :P ??!!
_________________
Windows has found a virus in this post. Press and hold down Alt+F4 to begin windows recovery.
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 24-10-2006, 19:32   

Sama kiedyś zrobiłam coś podobnego - było to muzeum NS, można było czytać różne informacje, oglądać obrazy, a przede wszystkim grać w różne gry (m.in. Flamer, Projekt Theta, Hyper, Rambo X). Aby uzyskać dostęp do tych rzeczy, należało przejść odpowiednimi korytarzami do sal lub galerii. Naprawdę nie jest to trudne - wystarczy trochę samozaparcia :) Takie muzeum PSK byłoby bardzo ciekawym produktem.
 
     
ppp
[Usunięty]


0 Prestiż
Wysłany: 25-10-2006, 19:04   

Przyda się funkcja auto-update i blokada dostępu dla wersji starszych.
 
     
Wirtualność 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 313

18050 Prestiż
Wysłany: 07-11-2006, 19:05   

Niestety, gra nie zostanie ukończona...
No cóż, może będziecie się spodziewać jakiejś innej produkcji made in Wirtualność Team. :D
A czemu gra nie zostanie ukończona? Brak chęci... No tak, zawsze u mnie zaczyna się dużym zapałem na kilka dni, a potem ten zapał znika...

No cóż, mam nadzieję że wybaczycie. ;)
 
     
BROO 
Pupogłowy
Wizard x-)


Główny edytor: TGF
Pojedynki: nie
Pomógł: 37 razy
Posty: 502

31680 Prestiż
Wysłany: 07-11-2006, 19:10   

(Chyba) wszyscy tak miewamy, do następnego zatem ;) !
 
     
Dante R. 
Sierżant

Główny edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 130

659 Prestiż
Wysłany: 07-11-2006, 19:26   

A szkoda, bo pomysł był fajny :cry: :doubt:

Wirtualność napisał/a:
No tak, zawsze u mnie zaczyna się dużym zapałem na kilka dni, a potem ten zapał znika...


Więc trzeba skończyć tą grę w te kilka dni :-P ;)
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 08-11-2006, 11:33   

Hmmm... Dać ci radę? NIGDY nie zapowiadaj projektów przed UKOŃCZENIEM! Dopiero, jak będziesz PEWNY, że gra wyjdzie. LOCK!
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group