NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Minty
07-11-2006, 22:40
[Bitwa NB] 9
Autor Wiadomość
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 26-10-2006, 13:57   

Ja jestem za przedłużeniem do 5-go, bo to koniec weekendu, a jak wiadomo w weekend jest więcej czasu ;)
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 26-10-2006, 18:48   

A jednak udziału nie wezme. Szkoda, pomysł fajny, grafika = 0...
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 27-10-2006, 13:50   

Dobra, termin przedłużony do 6.XI.

Tylko wyślijcie coś w ogóle :P
 
     
Ozi 
Młodszy chorąży
Skarbówka


Główny edytor: TGF
Posty: 251

587 Prestiż
Wysłany: 27-10-2006, 17:24   

To może uruchomie sobie tgf'a, tylko gdzie on kurka jest... hmmm.

Tylko po co to piszesz? :P | RomanX

edit
Więc tak włączyłem tgf'a, odkurzyłem silnik by był dobry do nowej gry, po chwili pomyślałem, może zrobić fajną gre, nie na batalie, by mieć czas i zrobić coś naprawde fajnego. Postanowiłem, że zrobie małe ludziki w grze, ale po chwili przypomniało mi się, że tgf ma tylko 32 kierunki obrotu :( czyli celowanie w takiej grze jest niemożliwe... wyłączyłem tgf'a nic nie robie.
Ostatnio zmieniony przez Minty 27-10-2006, 19:20, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
ricardinho 
Sierżant


Główny edytor: MMF
Posty: 123

674 Prestiż
Wysłany: 27-10-2006, 19:09   

Ale wątpie aby to kogoś obchodziło. Twój post (podobnie jak mój) :-P nie wnosi nic do tematu :-P
A mi też sie nie chce nic robić ;)
_________________
http://ligasoldat.xn.pl/
 
     
Mateusz 
Starszy chorąży
GT member


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Posty: 438

16668 Prestiż
Wysłany: 30-10-2006, 17:42   

Mówiłem że zrobię grę na 5% ...
4% ... 3%... 2%... 1%... 0 :P nie, nie zrobie, niehce mi sie,
ledwo co ze swoimi grami ciagne bo nie mam ochoty nic robic,
a mam na batalie robic? :lol: a feee..... :P
pozdro i zycze szczescia tym, co prace wyslali ;)
_________________
http://romanx.webd.pl/kli...tle=Mateusz9206 Mój profil na Klikipedii.
 
     
kuber24 
Plutonowy


Posty: 72

616 Prestiż
Wysłany: 30-10-2006, 17:45   

Ja niestety mam błąd w grze i nie da się go poprawić (tgf, wiadomo)... Miałem tam grób CP, a teraz wypadało by go rozkopać :P . No dobra, życzę powodzenia innym.
_________________
 
     
Ploo 
Chorąży


Główny edytor: MMF2
Posty: 288

8853 Prestiż
Wysłany: 03-11-2006, 19:47   

Tytuł: Double RX
Gatunek: Logiczna
Edytor Gier: MMF2

Opis:Gdy RomanX siedzial w swoim biurze, edytowal posty, usuwal spam itp nagle zostal teleportowany do jakiegos miejsca i zostal sklonowany. itp itp lapiecie? pelna fabula i intrukcja w grze ;) .

Jest to moja pierwsza gra :/ .

Zrzuty Ekranu:
Double RX Screenshot 1
Double RX Screenshot 2

Download:
Double RX

Plooscva :D

EDIT: editnalem teraz link dziala.
Ostatnio zmieniony przez Ploo 04-11-2006, 13:04, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
BROO 
Pupogłowy
Wizard x-)


Główny edytor: TGF
Pojedynki: nie
Posty: 502

31680 Prestiż
Wysłany: 03-11-2006, 19:50   

File not found. A poza tym ze zrzutów ekranu wygląda znajomo ;) .
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 04-11-2006, 12:23   

1. Screenshoty w BMP?!
2. A gdzie plik?
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
BROO 
Pupogłowy
Wizard x-)


Główny edytor: TGF
Pojedynki: nie
Posty: 502

31680 Prestiż
Wysłany: 05-11-2006, 01:10   

Tytuł: Żołądź: zjazd NB (ZNB)
Gatunek: Mieszanka
Autor: BROO
Muzyka: źródła ogólnodostępne w Internecie
Dźwięk: biblioteki TGF i KNP

Fabuła:
RomanX postanawia zorganizować u-się zjazd klikowców. Żołądź decyduje się nań przyjechać. Co z tego wyniknie?

ZNB jest mini-grą składającą się z 5 etapów, 2 będą dotyczyć Żołędzia, pozostałe: PoW-a, Deagle-a oraz RomanaX.

>> Pobierz grę (2,7 MB) <<

(jeśli kogoś dziwi tak wielka zmiana rozmiaru gry: jest ona podyktowana spakowaniem rar-em zamiast zip-a)
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 05-11-2006, 04:05   

Dobra, BROOther, pozwolę sobie ocenić tę grę;

Grafika - paintowa, nie jest zbyt dobra, ale i nie odstrasza

Udźwiękowienie - w związku z przejściowymi problemami z dźwiękiem oceny brak :P

Grywalność - nie jest źle, choć mogło być lepiej; przede wszystkim - zbyt przesadziłeś z poziomem trudności. Pamiętaj, że twórca jest zawsze lepszy od większości graczy w swojej grze. ;)

Inne - menu średnie (w neutralnym tego słowa znaczeniu). Fabuła - dosyć oryginalna, biorąc pod uwagę tematykę (zwykle to jest "skopać tyłki spamerów w dobrej sprawie" ;) ). Co do samej gry, też nieźle, jeśliby wziąć pod uwagę różnorodność etapów.

Ocena: 6+/10 ;)
 
 
     
Cruise 
Plutonowy
Mechwarrior


Główny edytor: MMF2
Posty: 73

998 Prestiż
Wysłany: 06-11-2006, 01:58   

Dobra - poddaje sie

Oto moja praca, niestety - nie zdążyłem z jej skończeniem efektem czego jest jeno marne demo. Ale miałem dobre chęci :) Pracka mogła być fajna a tu zonk. Jeśli sie nie zakwalifikuje to sie nie zdziwie..

Sory

a sama praca znajduje sie tu: xxx
(zapomnialem dodać kilku rozszerzeń... ale wiekszosc z Was je chyba ma)

EDIT: ha nie zauwazylem Oldboy, rzeczywiscie troche czasu jeszcze mam ;)
Ale i tak watpie czy zdaze... zrobie co w mojej mocy xD

EDIT 2: Jednak praca nie ujrzy swiatla dziennego (poki co - moze pozniej ją wydam jako wersję pełną). Jesli ktos chce zobaczyc demko niech da cynk na PW albo gg...
Ostatnio zmieniony przez Cruise 07-11-2006, 19:08, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
     
oldboy 
Kapral


Posty: 32

2264 Prestiż
Wysłany: 06-11-2006, 17:52   

A ja myślałem że bitwa jest do pon 23:59 xP
_________________
I pick moments for eternity
 
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 06-11-2006, 18:29   

Buu! Klikowcy mają lepiej niż GuMowcy, bo mają więcej czasu na dopracowanie gr*y. :(

A tak na serio: serio? Do poniedziałku? A przysiągłbym, ze z truskawek... tj. a myślałem, że do niedzieli. Co oznacza, że będę musiał czekać jeszcze ten jeden dzień. :doubt: Ale cóż... ponoć cierpliwość popłaca. ;)

*Mam niesamowity refleks, no nie?

Co do produkcji Plooscvy... no cóż, wolę to pozostawić bez komentarza... nie chodzi o to, że sama gra jest zła, czy coś takiego, ale BROO miał rację; te screeny wyglądają znajomo... :doubt:
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group