NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Platyna VS Ozi

Kto lepiej wykonał swoją robotę?
Ozi i jego lampa :)
62%
 62%  [ 10 ]
Platyna i jego Area51 xD
37%
 37%  [ 6 ]
Głosowań: 16
Wszystkich Głosów: 16

Autor Wiadomość
Platyna 
Plutonowy


Posty: 98

2406 Prestiż
Wysłany: 10-04-2007, 14:23   Platyna VS Ozi


Kto?: Platyna
Z kim?: Ozi
O co?: 100 PP
Do kiedy?: 20 kwietnia 2007
Czym?: Model w 3D Studio Max
Jak?:
Temat pracy: Wehikuł czasu.
Należy się wykazać przede wszystkim pomysłowością :)


Poprawione. | RomanX
Ostatnio zmieniony przez Minty 11-04-2007, 18:41, w całości zmieniany 4 razy  
 
 
     
Ozi 
Młodszy chorąży
Skarbówka


Główny edytor: TGF
Posty: 251

587 Prestiż
Wysłany: 10-04-2007, 14:25   

Prawdą jest co ta platyna rzecze.
 
     
Smok 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2
Drugi edytor: Construct
Posty: 64

410 Prestiż
Wysłany: 10-04-2007, 16:03   

O!! Pojedynek w ktorym bede mogl troche konstruktywnie pokrytykowac xD
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 10-04-2007, 18:08   

Oczekuję na megagiga pracki, jakieś szczegóły odnośnie rzutów? Proponuję nakazać wykonanie 4 rzutów. Bo jeśli ktoś da jeden, to może się okazać, że model jest z innego profilu niedokończony.
BTW pisze się chyba wehikuł :D
_________________
:razzugly:
 
     
Ozi 
Młodszy chorąży
Skarbówka


Główny edytor: TGF
Posty: 251

587 Prestiż
Wysłany: 11-04-2007, 18:34   

No i zrobione :P
O to link do mojej "lampy" bo tylko to to przypomina ^^
http://img123.imageshack....205/timefc3.jpg
 
     
Platyna 
Plutonowy


Posty: 98

2406 Prestiż
Wysłany: 11-04-2007, 18:35   

No ot moja praca gotowa :) i Ozi też już skończył :D

http://img253.imageshack....machine3qx2.png

Chciałbym jeszcze dwie rzeczy zaznaczyć.

1. Aby nie było, że oszukuje. Ten napis został na szybko dorobiony w photoshopie a nie w 3D Max'ie i jak chcecie to w ocenie możecie go ignorować.

2. Piorun wyszedł ze współpracy mojej z Ozim gdyż obaj chcięliśmy to wykożystać więc razem kursu szukaliśmy ^^ Wielkie dzięki Ozi :D Jednak mój przeciwnik zrezygnował z pioruna :)
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 11-04-2007, 19:06   

Głos na Oziego, bo...
-ładniejsze tekstury
-dobrze wymodelowane
-ironia (patrz: ekran w komputerku :) )
-wszystko co powinno być- jest :)

A u Platyny:
-czym to się włącza? Pilotem? :)
-jak się wchodzi do środka?
-wąż wisi w powietrzu ;)
-średnie tekstury
-słabej jakości siatka :P
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Platyna 
Plutonowy


Posty: 98

2406 Prestiż
Wysłany: 11-04-2007, 19:14   

Fadex napisał/a:
-czym to się włącza? Pilotem? :)


A może od środka xD Logiczne :) Dzięki temu nie potrzeba do tego dwóch osób :)

Fadex napisał/a:
-jak się wchodzi do środka?


Ten szklany właz się otwiera przyciskiem :) Może znajduje się on z drugiej strony...

Cytat:
-wąż wisi w powietrzu ;)


Takie grube węże z reguły są mniej giętki, a że ten jest za krótki to nie dosięgną do ziemi :) Naukowcy mogli zakupić dłuższy xD

Fadex napisał/a:
-średnie tekstury


Z tego zawsze byłem cienki bolek :)

Fadex napisał/a:
-słabej jakości siatka :P


No wiesz... Jest daleko. Chcesz to zrobie ci render samej siatki z bliska ;) poza tym ten wielki odblask od uruchamianej maszyny :)
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 11-04-2007, 19:17   

Fadex napisał/a:
-wąż wisi w powietrzu

No bez jaj, przecież to wehikuł czasu, a wąż nie może lewitować? :)

Ale i tak bardziej podoba mi się lampa... takie bardziej nieziemskie klimaty.
 
     
dcrash-313 
Starszy szeregowy


Główny edytor: MMF2
Posty: 13

54 Prestiż
Wysłany: 11-04-2007, 20:34   

Piramida nawet fajna, ale ta niebieska kulka wygląda niebezpiecznie.
Lampa jest trochę lepsza ale można by zrobić jakąś baterię bo ta rura nie wygląda tak za ładnie i system mógłby być Vista a nie XP.
 
     
Stankol 
Bohater
McO: the noob


Główny edytor: MMF2 Dev
Posty: 322

0 Prestiż
Wysłany: 11-04-2007, 21:08   

Vista? Unix, Unix, Unix!

A ja zagłosowałem na Oziego, lepsza parca, bo toto wygląda jak prysznic, a tamto jak pyramyda hejhopsa.
_________________
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 11-04-2007, 21:23   

Głosnę na Oziego. Jego "latarnia" skojarzyła mi się z Half Lifem :D tym starym HLem :D . Ponadto wyczuwam w jego pracy taki... spokój, jakby ten wehikuł był np. komputerem - urządzeniem nie budzącym wielkich emocji. Wszystko w bardzo dobrej tonacji, kompozycja idealna.
_________________
:razzugly:
 
     
Ozi 
Młodszy chorąży
Skarbówka


Główny edytor: TGF
Posty: 251

587 Prestiż
Wysłany: 11-04-2007, 22:15   

A o to jak to sobie wyobrażałem, bardzo szczegółowy plan
http://img125.imageshack....2012cvbsxg5.jpg ;)
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 12-04-2007, 00:09   

Mój głos na platynę. Jego praca bardziej mi się podoba. U Oziego niektóre elemnty wyglądają jak dorysowane paintem...

Platyna napisał/a:

No wiesz... Jest daleko. Chcesz to zrobie ci render samej siatki z bliska ;) Poza tym ten wielki odblask od uruchamianej maszyny


Wiec ja poproszę o siatkę z bliska ;)
 
     
Smok 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2
Drugi edytor: Construct
Posty: 64

410 Prestiż
Wysłany: 12-04-2007, 09:20   

Wiec ogolnie:
• Słabe tekstury, polecam:
http://www.sxc.hu/ i http://www.deviantart.com/ ;)
• Musicie popracowac nad nakladaniem textur, unwrap sie kłania ;)
• Area 51: cala scena jakby wisiala w powietrzu (plane niespodziewanie sie konczy za siatka) :) , tekstura siatki jest chyba zbyt rozciagnieta horyzontalnie, ta hmm beczka :P po prawej jest zbyt kwadratowa w stosunku do reszty sceny. Piasek pustyni wyglada diabelnie plasko :P
• Lampa :D : Tekstura podloza to horror, za bardzo ja powiekszyles, jakby nie bylo wygladzania i tych kamieni to by walilo pikselozą ;) Na niektorych obiektach przydala by si jakas tekstura ;) Kabelki wychodza z metalu i wchodza w metal, nie ma zadnej dziury czy czegos ciekawszego ;)

Aha i w scenach przydalby sie GI.

Tak trzymac, poprawic bledy i cwiczyc :D
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group