|
|
|
|
Stankol vs. Vtl |
| Autor |
Wiadomość |
Stankol
Bohater McO: the noob
 
Główny edytor: 
Posty: 322
0 Prestiż
|
Wysłany: 25-07-2007, 02:12 Stankol vs. Vtl
|
|
|
Kto?: Stankol
Z kim?: Vtl
O co?: 300 PP
Do kiedy?: 27.06.2007, godz. 23:46
Czym?: Pixel art
Jak?:
- Stworzenie mockupu gry platformowej
- Praca musi być wykonana wyłącznie w 4bitowej palecie
- Praca musi zawierać:
.......głównego sprita sterowanego przez gracza
.......podłoże, po którym chodzi sprite
.......platformę, po której sprajt skacze
.......coś do zbierania (np. pieniążek, owoc, kryształ)
.......przeszkadzajkę wbudowaną/rosnącą/znajdującą się na podłożu
.......potwora potrafiącego latać
.......potwora chodzącego po platformie/podłożu
.......HUD
- Końcowy efekt musi być powiększony x2 w programie, który nie zastosuje po powiększeniu żadnego efektu poprawiającego jakość, np. w Paintcie.
|
_________________
 |
|
|
|
 |
Vital
Starszy sierżant VTL
 
Posty: 203
6199 Prestiż
|
Wysłany: 25-07-2007, 11:44
|
|
|
Potwierdzam udział,dodając,że wspólnie ze Stankolem ustaliliśmy,że można dodawać jeszcze inne obiekty-to co podane jest w temacie to absolutne minimum:)
[ Dodano: 26-07-2007, 23:29 ]
http://img78.imageshack.u...finishedxa3.png
Niestety z braku czasu nie stworzyłem nic bardziej rozbudowanego,tą pracę spokojnie można nazwać jeszcze WIPem. Użyłem czterobitowej palety,aczkolwiek nie narzucałem sobie ograniczeń odnośnie ilości barw na sprite (tak jak było to np w NESie),oraz konkretnej rozdzielczości. Czekam z niecierpliwością na pracę Stankola,wieżę że pokaże klasę;) |
_________________ człowiek-zając rusza do boju! |
|
|
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
|