NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[MMF2] Rozszerzenie Application Direction Object
Autor Wiadomość
creesee 
Młodszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: GameMaker Studio 2
Pomógł: 12 razy
Posty: 244

12224 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 13:08   [MMF2] Rozszerzenie Application Direction Object

Czy istnieje (jeśli tak to jak się nazywa) rozszerzenie podobne do Application Direction Object tylko zamiast zmiany lewej na prawą - prawej na lewą stronę zmienia na normalnie - do góry nogami? :P Byłoby faaajnie! :lol:
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Pomógł: 78 razy
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 13:25   

Chcesz kierunek odwrócić?

Zakładając, że masz ruch 32 kierunkowy to dodajesz do Dir( "Active" ) + 16
_________________
( Przystan Ocalenie | Centaurus | Skrzydlaty Pies | WWF | Nakarm Psiaka )
 
     
creesee 
Młodszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: GameMaker Studio 2
Pomógł: 12 razy
Posty: 244

12224 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 13:50   

Ale chcę odwrócić całą aplikację/okno aplikacji. Nie tylko obiektu. ;)
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Pomógł: 78 razy
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 13:57   

w Application Direction Object niezupełnie działa tam ta opcja a to jest jedyny plugin który ma taką funkcje więc się nie da
_________________
( Przystan Ocalenie | Centaurus | Skrzydlaty Pies | WWF | Nakarm Psiaka )
 
     
creesee 
Młodszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: GameMaker Studio 2
Pomógł: 12 razy
Posty: 244

12224 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 14:04   

Aleks napisał/a:
...niezupełnie działa tam ta opcja...

Tam nie ma funkcji obracania obrazu normalnie/do góry nogami. Jest tylko lewo/prawo. :P
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Pomógł: 78 razy
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 14:10   

smiiile napisał/a:
Aleks napisał/a:
...niezupełnie działa tam ta opcja...

Tam nie ma funkcji obracania obrazu normalnie/do góry nogami. Jest tylko lewo/prawo. :P


po co ci to jest potrzebne?

Zamiast okna zrób własne tyle, że do góry nogami
_________________
( Przystan Ocalenie | Centaurus | Skrzydlaty Pies | WWF | Nakarm Psiaka )
 
     
creesee 
Młodszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: GameMaker Studio 2
Pomógł: 12 razy
Posty: 244

12224 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 14:13   

Aleks napisał/a:
Zamiast okna zrób własne tyle, że do góry nogami

Ale przecież wtedy nie da się zrobić ruchu platformowego do góry nogami. ;)
 
     
Aethera 
Bohaterka


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Inny
Pojedynki: być może
Pomogła: 7 razy
Posty: 382

10120 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 15:00   

standardowego nie, ale własnego tak.
_________________
Aka : Wolf / Crazy / Natie / Fallen Angel / Alicja / Mrs Evil
 
     
creesee 
Młodszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: GameMaker Studio 2
Pomógł: 12 razy
Posty: 244

12224 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 15:07   

Więc jak to zrobić? ;)
 
     
Aethera 
Bohaterka


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Inny
Pojedynki: być może
Pomogła: 7 razy
Posty: 382

10120 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 15:11   

naucz się fast loopa, korzystać ze zmiennych a na pewno coś ci wyjdzie.
_________________
Aka : Wolf / Crazy / Natie / Fallen Angel / Alicja / Mrs Evil
 
     
creesee 
Młodszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: GameMaker Studio 2
Pomógł: 12 razy
Posty: 244

12224 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 15:21   

Crazy napisał/a:
naucz się fast loopa...

Fast Loop nie jest niestety moją mocną stroną, ale mogła byś przykładem rzucić. ;)
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 16:04   

Poszukaj na NB lub Klikibazie czegoś takiego jak "Albert" :)
 
     
creesee 
Młodszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: GameMaker Studio 2
Pomógł: 12 razy
Posty: 244

12224 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 16:25   

No to tego szukałem, ale tam też nie ma czegoś takiego jak "do góry nogami" przecież. :P
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 16:35   

Zmieniasz kierunek grawitacji i już masz do góry nogami... Możesz też uprościć to:
http://romanx.webd.pl/down/advphysx.zip
do dwóch kierunków (góra/dół) i dorobić ludka z własnym ruchem platfusowym. Ale łatwiej zmienić grawitację w Albercie.
 
     
creesee 
Młodszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: GameMaker Studio 2
Pomógł: 12 razy
Posty: 244

12224 Prestiż
Wysłany: 27-08-2007, 16:57   

RomanX napisał/a:
...dorobić ludka z własnym ruchem platfusowym.

A tu pojawia się mój problem. Trzeba umieć dobrze posługiwać się FL, a on nie jest moją dobrą stroną. I nie podawajcie mi nawet linków do tutków! Już to przerabialiśmy. :P Ale myślę, że ktoś mógłby mi przykładzik kupić za 200 (?) prestiżu. ;) Tylko taki z własnym platfusowym i do góry nogami. :P

[ Dodano: 27-08-2007, 16:58 ]
A tak poza tym to chodziło mi od początku do MMF2. Nie przerabiane. ;)
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group