|
[Pomysł] Klikod na forum |
| Autor |
Wiadomość |
Aleks
Moderator Wilczek
 
Skype: 
Posty: 636
Prestiż
|
Wysłany: 16-02-2009, 21:06 [Pomysł] Klikod na forum
|
|
|
| Może ktoś napisałby moda dla for klikowych który interpretuje kod klikowy coś na wzór tego co jest w klikipedi |
| Ostatnio zmieniony przez Aleks 18-02-2009, 00:30, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
Prestiż
|
Wysłany: 16-02-2009, 21:58
|
|
|
Jak dla mnie jest to całkiem dobry pomysł problem w tym, że wymaga kupy wolnego czasu. Nie mniej jednak byłoby to niezwykle pomocne |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
Prestiż
|
Wysłany: 17-02-2009, 12:46
|
|
|
| Myślę, że to dobry pomysł, choć nie zupełnie do zrealizowania w identycznej formie. Spróbuję to zaimplementować. |
|
|
|
 |
Aleks
Moderator Wilczek
 
Skype: 
Posty: 636
Prestiż
|
Wysłany: 17-02-2009, 13:03
|
|
|
Broo miał w żałożeniu zrobić takiego moda oraz aplikacje która generuje kod na html no ale się człowiek wypalił
ja myslałem natomiast o podobnej stronie do tego http://wklej.org/ z językiem znacznikowym XML
RX, chcesz zrobić zrobić moda w formie tekstowej w przejrzystszej formie? opisz swój pomysł |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
Prestiż
|
Wysłany: 17-02-2009, 13:31
|
|
|
| Już zrobiłam co trzeba, tylko dopracuję detale i GUI. |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
Prestiż
|
Wysłany: 17-02-2009, 16:11
|
|
|
Teraz jest gotowe.
| Przykładowa grupa zdarzeń | | N | Zdarzenia | | 1 | +  Always •  Add 1 to counter | | 2 | +  Never •  End the game |
A to wzór:
Kod: | [klikod=Grupa zdarzeń][zdarzenie=1][warunek]  Always[/warunek][akcja]  Add 1 to counter[/akcja][/zdarzenie][zdarzenie=2][warunek]  Never[/warunek][akcja]  End the game[/akcja][/zdarzenie][/klikod] |
Nie trzeba pisać nazwy grupy zdarzeń - wtedy pokazuje się wersja uproszczona:
| 1 | +  Always •  Add 1 to counter | | 2 | +  Never •  End the game |
Obrazki to emotikony, żeby dało się ich używać też normalnie. Tagi BBcode używane do zapisu klikodu można wstawiać poprzez pierwszy guzik po lewej tuż nad polem odpowiedzi (albo na samym dole obok pola szybkiej odpowiedzi). |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
Prestiż
|
Wysłany: 17-02-2009, 16:23
|
|
|
Pięknie wyszło niestety jest to dosyć skomplikowane i będzie raczej rzadko używane, ale na pewno będzie pomocne
(jeszcze przydałaby się ikonka obiektu aktywnego - np zielony i niebieski kwadrat, dla zaznaczenia kolizji) |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Aleks
Moderator Wilczek
 
Skype: 
Posty: 636
Prestiż
|
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
Prestiż
|
Wysłany: 17-02-2009, 16:33
|
|
|
Poprawiłam nieco style, teraz wygląda wszędzie tak samo - tak jak TGF
Obiekty aktywne: , , . |
|
|
|
 |
Aleks
Moderator Wilczek
 
Skype: 
Posty: 636
Prestiż
|
|
|
|
 |
p98
Sierżant
 
Pojedynki: tak
Posty: 106
Prestiż
|
Wysłany: 17-02-2009, 16:43
|
|
|
| hmm...czyżby przez te modyfikacje znacznik się popsuł w podpisach? |
_________________ Człowiekiem jestem i nic, co ludzkie, nie jest mi obce |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
Prestiż
|
Wysłany: 17-02-2009, 16:47
|
|
|
| Oba błędy poprawione. |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Pojedynki: nie
Posty: 1773
Prestiż
|
Wysłany: 17-02-2009, 16:48
|
|
|
Teraz na subblacku "kod" w poście p98 jest żółty |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Pojedynki: być może
Posty: 3447
Prestiż
|
|
|
|
 |
Andy
Sierżant
 
Posty: 101
Prestiż
|
|
|
|
 |
|
|