NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Strzelanka] Planet Defender
Autor Wiadomość
tracersgta 
Starszy sierżant
Po przerwie :I


Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: być może
Pomógł: 7 razy
Posty: 204

2910 Prestiż
Wysłany: 18-05-2011, 20:05   [Strzelanka] Planet Defender

Tytuł: Planet Defender

Gatunek: Strzelanka/Zręcznościowa

Autor: 23 per Day Studio: tracersgta

Opis:
Po wielu latach ciągłych nauk, czytania książek, i ćwiczniach, spełniasz swoje marzenie... zostajesz pilotem statku kosmicznego... dotąd kosmos widziałeś tylko na obrazkach, i w symulatorach... dzisiaj nadszedł dzień pierwszego lotu w kosmos... jednak nagle w twojej kabinie rozległ się alarm... obcy atakują ziemię... co dalej? Zdecyduj sam w grze Planet Defender...

Zrzuty ekranu:
Komp mi się wiesza jak wrzucam skriny, więc narazie nie ma...

Uwagi:
Proszę o w miarę realistyczne dźwięki wystrzału laseru... Bradzo mi zależy...
_________________
Była lekka 4 letnia przerwa od klików :I
Ostatnio zmieniony przez tracersgta 21-05-2011, 07:17, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Vader 
Chorąży
Nastoletni emeryt


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Pomógł: 5 razy
Posty: 342

3177 Prestiż
Wysłany: 19-05-2011, 16:52   

No mógłbyś jeszcze trochę rozpisać fabułę, a screeny naprawdę wiele by nam pomogły przy ocenie, więc się wstrzymam.
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Pomógł: 78 razy
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 19-05-2011, 20:28   

tracersgta napisał/a:

Grafika nie będzie rewelacyjna... Dźwięki też nie...

Nie rób gier pod masówkę! stwórz coś dając z siebie więcej inwencji. Nie potrafisz zrobić dobrej grafiki? to zrób w stylu 8 bitowców (retro)
 
     
Neoqueto 
Moderator
Akcelerator


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 60 razy
Posty: 537

7976 Prestiż
Wysłany: 19-05-2011, 22:24   

Jeśli nie umiesz dać, lub próbować dać z siebie wszystkiego to nie rób gier.

Nie wolno przewidywać opinii z perspektywy obserwatorów.

Jeżeli piszesz, ze grafika nie będzie rewelacyjna, to zgodnie z powyższym zdaniem przyjmuję to jako Twoją opinię na temat grafiki, jak bardzo będziesz zadowolony z własnego dzieła.

Jeżeli nie będziesz zadowolony w żadnym stopniu - nie dałeś z siebie wszystkiego. Musisz chociaż raz powiedzieć "ale mi super wyszła ta animacja". Wtedy będzie to już jakiś stopień zadowolenia i można zacząć mówić, że dałeś z siebie wiele.

To tylko taka mała rada wedle mojej pseudofilozofii. Nie musisz się z nią zgadzać :P . Odnośnie tego, to sama nazwa studia powinna być nie 23 per Day, ale 24, przecież wedle mojej pseudofilozofii należy dawać z siebie wszystko :D .

Jeśli to będzie naprawdę dobrze zrobione połączenie gry defence i kosmicznej strzelanki, bo tak wywnioskowałem, z niestety krótkiego, opisu, to może być wypas koks. Trzymam kciuki.
_________________
Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł!
 
     
zetcom 
Młodszy chorąży
2D Artist


Główny edytor: Inny
Drugi edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 3 razy
Posty: 231

3194 Prestiż
Wysłany: 19-05-2011, 23:32   

Najważniejsze, aby gra została ukończona (: resztę da się wypracować kolejnymi produkcjami (jeśli masz w planach takowe). Po prostu nabrać jeszcze doświadczenia i z produkcji na produkcję stawiać sobie poprzeczkę co raz to wyżej (na tyle na ile czujesz się pewien, że dasz radę).

Również trzymam kciuki.
 
     
tracersgta 
Starszy sierżant
Po przerwie :I


Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: być może
Pomógł: 7 razy
Posty: 204

2910 Prestiż
Wysłany: 21-05-2011, 07:12   

Neoqueto napisał/a:
Jeśli nie umiesz dać, lub próbować dać z siebie wszystkiego to nie rób gier.

Ty to umiesz zmotywować :/

zetcom napisał/a:
Najważniejsze, aby gra została ukończona (:

Szanse że NIEukończę tej gry to ułamki procenta :) ... Niewiem tylko w jakim terminie...

Neoqueto napisał/a:
Odnośnie tego, to sama nazwa studia powinna być nie 23 per Day, ale 24

Wiedziałem... wiedziałem, że ktoś tego uczepi :D Chciałem się wyróżnić, ponieważ 24 brzmi... klasycznie...

Neoqueto napisał/a:
Jeżeli nie będziesz zadowolony w żadnym stopniu

Robię swój pierwszy, na poważnie projekt...

Neoqueto napisał/a:
Jeśli to będzie naprawdę dobrze zrobione połączenie gry defence i kosmicznej strzelanki

Gra będzie w podobnym stylu co "Taki mini-silniczek 2"... Jednak podobnym ponieważ będzie wiele innych rzeczy...


Cieszę się że trzymacie za mnie kciuki... Fabułę zaraz zmienię... :D
_________________
Była lekka 4 letnia przerwa od klików :I
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group