NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
b00mber
Autor Wiadomość
Shivek 
Sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 3 razy
Posty: 132

1052 Prestiż
  Wysłany: 21-01-2012, 23:12   b00mber

Tytuł: b00mber (pomysłem na tytuł nie wzgardzę)

Gatunek: bomber

Autor: Shivek

Opis:
b00mber (nazwa robocza) będzie klonem, mam nadzieję znanej wam gry, Bombermana.

Spróbuję ze wszystkich sił stworzyć dynamiczną, wymagającą przemyślanych posunięć grę. To co "powiedziałem" przed chwilą, jest dla mnie priorytetem.

Drugą ważną sprawą jest skill i refleks - chcę, żeby gracz czuł swobodę oraz konsekwencję swoich ruchów, ciągle odkrywał grę na nowo, modyfikował mechanikę gry podczas rozgryki.

Trzecia ważna rzecz (o ile dwa poprzednie punkty wypalą): wkroczenie do świata esportu, KASA, KASA, KAAASAAAA!!!! no i oczywiście tryb po netu przedtem ;p

Zrzuty ekranu:
Na razie mam tylko szachownicę z prostokątnych pól, ale jutro coś wykokszę (postacie + bomba)

Uwagi:
Na razie mam fajny tryb "chodzenia" po kratkach z podziałem na 3 pola (trudno to opisać), czerwony prostokącik zamiast postaci ;p
Jutro dodam może małe nagranie jak to ładnie łorksi :)

KOMCIĆ KOMCIĆ PLIZZ!!! Wiem, że mało, ale chyba to będzie mój pierwszy udany projekt, który warto skończyć!
:madugly:
 
     
Mily 
Kapral


Główny edytor: MMF2 Dev
Posty: 16

131 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 12:38   

Ta tytuł nie jest zbyt oryginalny :D Fajnie by było pograć sobie w takiego klikowego bombermana mógł byś wrzucić potem jakieś screenki ^^
 
 
     
BROO 
Pupogłowy
Wizard x-)


Główny edytor: TGF
Pojedynki: nie
Pomógł: 37 razy
Posty: 502

31680 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 14:17   

Co mam komcić? Nie widzę zrzutów ekranu ani textwalli od których zegarek mi stanie n_n'. Bomberman to ten gość co stawia bomby i one wybuchają w formie krzyża? Ta gra jest dynamiczna.
Wprowadź skille, inventory i tak dalej i będzie cacy. Granie po necie: daj spokój, jest tyle gier w które wolę pobrać niż dwóch gości sadzących sobie bomby pod tyłkami x-D.

Nakomciłem, masz. Nie będę udawał, że nie mogę się doczekać. Dodaj scenariusz i/lub h-scenki to się zainteresuję.

Mój pomysł na tytuł został ocenzurowany przez NB więc żal ^_^.
 
     
Shivek 
Sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 3 razy
Posty: 132

1052 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 15:28   

Dziś zamiast tworzyć grafiki, postanowiłem dokończyć ruch "po kratkach", który dokładniej mówiąc nim nie jest. Cóż trudno to opisać, nigdzie czegoś takiego chyba nie spotkaliście, jest to mój autorski wymysł.
Dodałem system kolizji z niezniszczalnymi ścianami.
Dodatkowo zaopatrzyłem mój ruch w system zakręt-debil-friendly, który jest jakże innowacyjny i pozwala nam na łatwe skręcanie bez większych oporów. Gdzie i kiedy jest używany? Wystarczy sytuacja jak na skrinie poniżej, dokładniej drugi obrazek. Otóż gdy klikniemy "S"(dół), nasz czerwony przyjaciel przesunie się o jedną jednostkę w lewo wyrównując do białego pola. Wersja do pobrania pod skrinem :)
STEROWANIE WSAD'em!!!

Endżoj ekse:
http://www.speedyshare.com/file/pGa68/b00mber.exe
 
     
BROO 
Pupogłowy
Wizard x-)


Główny edytor: TGF
Pojedynki: nie
Pomógł: 37 razy
Posty: 502

31680 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 15:54   

To jest sterowanie, które nie pozwala wykonywać zbyt szybkich ruchów bo tak. Bardzo mi się nie podoba. Srsly zmień to, ponieważ z tym jest więcej problemów niż pożytku.
 
     
Shivek 
Sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 3 razy
Posty: 132

1052 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 16:25   

Ojtam, zwiększę możliwości skręcania i będzie gites.
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 17:58   

czemu takie małe okno i czemu wylączyłeś heading?
 
     
Shivek 
Sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 3 razy
Posty: 132

1052 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 18:52   

Okno małe, bo robione pod 320/240.
Co do headingu, niech tak pozostanie na razie ;p (były bugi z skalowaniem)
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 19:58   

a masz tak mały monitor?
 
     
BROO 
Pupogłowy
Wizard x-)


Główny edytor: TGF
Pojedynki: nie
Pomógł: 37 razy
Posty: 502

31680 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 20:00   

@Klo to jest taka oldschoolowa konwencja, a poza tym łatwiej się rysuje.
 
     
Mily 
Kapral


Główny edytor: MMF2 Dev
Posty: 16

131 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 20:20   

Może nazwać te grę po prostu Massacre of Boombs? :P
 
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 20:25   

ale ja ledwo co widze na ekranie O.O
 
     
Shivek 
Sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 3 razy
Posty: 132

1052 Prestiż
Wysłany: 22-01-2012, 21:46   

Kurde, koleś! Potrzeba ci fullHD do oglądania czerwonego kloca? Wyluzuj...

Edit:
System zakręt-debil-friendly v2 jest zrobiony w połowie, jutro kończę i dodam innych graczy (na ten tydzień niech będzie ich dwóch) + pobieranie klawiszy z jakiegoś pliku tekstowego, czy tablicy.
Do tego dołożę możliwość przepychania graczy w niektórych sytuacjach.
 
     
Mily 
Kapral


Główny edytor: MMF2 Dev
Posty: 16

131 Prestiż
Wysłany: 01-02-2012, 08:24   

Dopiero tera looknełem na silnior i podoba mi się kiedy dodasz nowszą wersyjkę?
 
 
     
Andrzejek98 
Plutonowy

Główny edytor: KNP
Pomógł: 3 razy
Posty: 74

1163 Prestiż
Wysłany: 02-02-2012, 15:12   

Klo napisał/a:
ale ja ledwo co widze na ekranie O.O

Se nowe okulary kup. ja kupiłem i się cieszę.

Co do tematu, przy większych chęciach, może wyjść z tego całkiem fajna gra.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group