NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Adrian09_01 vs the NB
Autor Wiadomość
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 30-07-2012, 09:59   Adrian09_01 vs the NB

Wyzywający: adrian09_01
Wyzwani:
YumohuSeyo
RomanX
Stawka:
500 PP
Termin: 10.8.2012
Temat: 1. Remake mojej gry LUB 2. Gra o igrzyskach LUB 3. Platformówka w mieście LUB Gra na podstawie pomysłu z artykułu Jak napisać pierwszą grę komputerową - Monkey Business
Zasady pojedynku:
* gra .gam .cca .mfa .exe
* do 15 mb
* brak wirusów
* nie jest to gra niezgodna z tematem
Ostatnio zmieniony przez adrian09_01 30-07-2012, 12:12, w całości zmieniany 5 razy  
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 30-07-2012, 10:13   

Jeślibyś, Miszczu, nie zauważył, Fadex ma taki genialny napis "Pojedynki: Nie".

Takie btw. te linki redirectują do złych profili.
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 30-07-2012, 10:34   

adrian09_01 napisał/a:
* brak wirusów
no własnie Adrian ;p
adrian09_01 napisał/a:
Takie btw. te linki redirectują do złych profili.
może YumohuSeyo to tak na prawdę Grzesiek? a RomanX to końkoń D:
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 30-07-2012, 10:38   

Cytat:
1. Remake mojej gry LUB 2. Gra o igrzyskach LUB 3. Platformówka w mieście LUB Gra na podstawie pomysłu z artykułu Jak napisać pierwszą grę komputerową - Monkey Business (...)
* gra .gam .cca .mfa .exe


Dałoby się jaśniej? Ty tworzyłeś jakąś grę pt. "LUB"?
Ty sobie żartujesz? Komu będzie się chciało wydawać grę w tych wszystkich rozszerzeniach?
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 30-07-2012, 10:45   

Muchomorek napisał/a:
Cytat:
1. Remake mojej gry LUB 2. Gra o igrzyskach LUB 3. Platformówka w mieście LUB Gra na podstawie pomysłu z artykułu Jak napisać pierwszą grę komputerową - Monkey Business (...)
* gra .gam .cca .mfa .exe


Dałoby się jaśniej? Ty tworzyłeś jakąś grę pt. LUB?
Ty sobie żartujesz? Komu będzie się chciało wydawać grę w tych wszystkich rozszerzeniach?
LUB? Są cztery tematy do wyboru. Rozszerzenie tak samo do wyboru.
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 30-07-2012, 10:47   

To warto by było trochę jaśniej pisać...
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 30-07-2012, 11:18   

Nie biorę udziału, ponieważ:

-Nie mam czasu
-Wyzywasz mnie, czy grześka? :P
-Pewnie nic nie stworzysz, albo jakiś szajs
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 30-07-2012, 15:02   

Nikt z Tobą nie będzie się bił, bo jesteś kiepski Adrian :P
_________________
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 30-07-2012, 15:31   

Dobra... skoro nikt nie chce to chciałbym prosić o przyłączenie mnie do pojedynku.
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
pogromca909 
Głupiec


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: TGF
Skype:
Posty: 147

1212 Prestiż
Wysłany: 30-07-2012, 15:54   

Błagam o przyłączenie do pojedynku .
_________________

 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 30-07-2012, 17:44   

To mój plan gry na pojedynek na temat nr 2:

Equestrian Sports

To bohaterka gry: http://urimas.deviantart....arkle-312881096
Pozostałe sprite'y toru wyścigowego bym zrobiła lub uzyskała z DeviantArt (mnóstwo tam tego).

Muzyka: jakieś instrumentalne wersje remiksów muzyki z MLPFiM lub ewentualnie midi.

Dźwięki: FindSounds bez problemu by znalazł odpowiednie, nie byłoby dużo potrzeba poza stukotem kopyt, fanfarami, "buuu", "ooh", oklaskami itp. od widowni.

Gra polegałaby na tym, co np. Guitar Hero. Zsynchronizowane z muzyką za pomocą Onu byłyby przeszkody terenowe różnego rodzaju, a poziom precyzji skoków (różnica czasu między wciśnięciem klawisza, a czasem wytypowanym przez Onu) byłby punktowany, a błędy skutkowałyby karami lub obrażeniami (w zależności od poziomu trudności).

Pierwszy dialog na początku gry:

A: And the next is Twilight Sparkle...
B: The name of the horse is Twilight Sparkle, the rider's name is...
A: Well, that's interesting. The rider has the same name.
(Twilight pojawia się bez jeźdźca i macha do publiczności.)
A: There is no rider.
B: The horse is the rider!
(Niezręczna pauza.)
A: Apparently Olympic Games don't have a rule against it... seems like Miss Sparkle has found a loophole.
B: And there she goes!
(Rozpoczęcie gry.)

Podczas gry komentatorzy wypowiadają się na temat precyzji (sam tekst, pojawiający się litera po literze), a widownia wydaje odpowiednie dźwięki, które nie powinny przeszkadzać w rozgrywce. Korzystałoby się z 4 klawiszy, ustalonych na sztywno na chyba Z, X i N, M (później by się myślało, czy to dobrze) - w ten sposób trzeba korzystać z obu rąk.

Gra posiadałaby kilka (3-5) poziomów z stopniowo coraz trudniejszą muzyką. Testerzy dostaliby wszystkie poziomy równolegle do wyboru i mieliby ocenić trudność, żeby to wyznaczyć. Ten sam algorytm dający różne przeszkody w odpowiednich momentach byłby wykorzystany do dynamicznej oceny trudności muzyki użytkownika w poziomie dodatkowym (oceny trudności od testerów byłyby użyte do doszlifowania tej dynamicznej oceny). W tej chwili nie pamiętam, ale Onu chyba obsługuje MP3, więc byłoby wyjątkowo łatwo dla użytkownika.

Jako, że wiem jak zrobić odpowiedni kod (nihil novi, ten algorytm mógłby być interesujący, ale to tylko kwestia zabawy przez odpowiednio długi czas) i mam wszystkie elementy pod ręką, a jedyna rzecz do zrobienia to połączyć wszystko, to mi się... odechciało.
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 31-07-2012, 07:59   

Adrian chyba się uparł na te pojedynki.

Nie zamierzam się już pojedynkować bo zdarzało się że wyzywający (czyt. Adrian) albo kombinował z terminem nie przekraczającym pół godziny czasu (wielokrotnie) albo nie oddawał nic na pojedynek podczas kiedy ja wyciskałem siódme poty żeby coś fajnego stworzyć (remake klasyka -> pokemony).

Dlatego też "nie" zagościło na moim profilu przy pojedynkach, bo naprawdę same problemy z nimi :P
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 01-08-2012, 18:20   

Tworzy ktokolwiek jakąkolwiek grę?
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 02-08-2012, 07:51   

ja tam tworzę AudiPlayer 3 D:
 
     
pogromca909 
Głupiec


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: TGF
Skype:
Posty: 147

1212 Prestiż
Wysłany: 02-08-2012, 10:31   

Ja... TOP SECRET , nie teraz powiem kiedy indziej BD
_________________

 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group