|
[Platformowa] XXXXX - test silnika |
| Autor |
Wiadomość |
Aha
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze

Główny edytor: 
Pomogła: 9 razy Posty: 340
18611 Prestiż
|
Wysłany: 09-12-2012, 16:28 [Platformowa] XXXXX - test silnika
|
|
|
Tytuł: Jeszcze nie podam
Gatunek: Platformówka/zręcznościówka
Autor: YumohuSeyo
Opis:
Aktualnie udostępniam wam "surową" wersję silnika gry na której być może powstaną też inne gry. Podaję mało informacji, bo mogę.
To co jest:
-WŁASNY SCROLLING
-usprawnienia ruchu platformowego (w tym hitbox)
-strzelanie
-kolczatki
-grafika
-monety
-system ukrytych przejść
I trochę innych pierdółek
Silnik jest wygodny dla mnie - 'klonuję' layout, doczepiam event sheet, usuwam wszystko z planszy i układam klocki
Z edycją i dodawaniem nowych rzeczy też nie ma problemu
Download:
Test silnika 1.0 |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 10-12-2012, 23:34
|
|
|
"własny scrolling" (co nie jest niczym trudnym i właściwa implementacja zajmuje dwie linijki kodu) za bardzo skacze kiedy zmienimy kierunek, bądź gdy upadamy po skoku/skaczemy. Wygląda to po prostu źle.
Poza tym naprawdę nie widzę w tym silniku niczego niezwykłego. No, może poza tym że postać nie przykleja się do sufitu, tak jak bym się spodziewał.
Również bez sensu jest klonować layout a potem doklejać eventy do niego. Lepiej jest zrobić jeden "pusty" poziom, skopiować go kilka razy i na tych kopiach pracować. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
|
|