Otwarty przez: Minty 30-08-2013, 08:44 |
xGame Creator |
| Autor |
Wiadomość |
Aha
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze

Główny edytor: 
Pomogła: 9 razy Posty: 340
18611 Prestiż
|
Wysłany: 31-08-2013, 11:29
|
|
|
| A jak z wydajnością? DX9/DX11 czy proco-rżnięcie? |
|
|
|
 |
sgames
Plutonowy
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 4 razy Posty: 71
7785 Prestiż
|
Wysłany: 31-08-2013, 11:37
|
|
|
| Ayth napisał/a: | | wpadłem też na pomysł aby dodać odtwarzacz muzyki przez który można sobie umilić pracę ;p |
Skup się najpierw na elementarnych aspektach Twojego projektu Bo odtwarzacz będziesz miał, ale całej reszty już nie. |
|
|
|
 |
Ayth
Podporucznik
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy Posty: 686
7700 Prestiż
|
Wysłany: 31-08-2013, 11:39
|
|
|
Gry są na bibliotece graficznej SFML nie wiem jakiego trybu wyświetlania używa możesz poszukać w google, ale biblioteka używa karty graficznej tu masz benchmark porównanie SFML do SDL http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=43.0 i w pierwszym teście czyli 2000 obiektów aktywnych SFML wyciągnął 303 fps a SDL 9 i jest 3366% szybszy od SDL, ale na zintegrowanej karcie tylko 21 fps
sgames, tak wiem |
|
|
|
 |
|
|