NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Mecha bitwa o nagrody
Autor Wiadomość
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 19:49   

https://www.virustotal.co...sis/1379267255/
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 20:11   

Odmulator wyślij grę z kodem źródłowym jak masz problem z zainfekowanym komputerem.
_________________
( Przystan Ocalenie | Centaurus | Skrzydlaty Pies | WWF | Nakarm Psiaka )
 
     
BulletHead
Bohater


Główny edytor: MMF2
Posty: 36

12825 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 20:27   

Tytuł: VIATOREE

Gatunek: Platformowa

Autor: BulletHead
Grafika: BulletHead
Dźwięk: sfxr, freesfx.co.uk, soundjay.com
Muzyka: Danny Baranowsky
Betatesty: Creesee, RED

Opis:
Wcielamy się w zaginionego wojskowego mecha, który podczas walk w przeszłości utracił większość swojej energii, a bez niej nie potrafi się wybudzić. Słyszy przyjazny głos w głowie, który chce mu pomóc.
Będziesz potrzebował elektronicznych części porozrzucanych tu i tam, aby móc zlokalizować swoją główną bazę i do niej powrócić.
Gra oferuje nam niewielki, ale otwarty świat z ręcznie rysowanymi grafikami i prostą mechanikę gry przypominająca tę w grze Knytt. Przewidywany czas gry: ~30 minut.

Zrzuty ekranu:
http://i.imgur.com/D4H9TOc.png
http://i.imgur.com/Lt83XWI.png
http://i.imgur.com/8H6MPGM.png

Download:
http://www.mediafire.com/?qf3tmoe0aoqqyav

Uwagi:
Niektóre osoby mają problemy z wtyczką Ultimate Fullscreen na swoim sprzęcie, powoduje ona u nich podzielenie ekranu na kilka części, co znacznie utrudnia grę. Jeśli masz podobny problem możesz napisać do mnie na PW i spytać się o wersję okienkową.
Gra jest inspirowana grą Knytt autorstwa Nifflasa.
Nie ma potrzeby dodawać czcionki znajdującej się w archiwum do folderu systemowego z czcionkami.
 
     
Neoqueto 
Moderator
Akcelerator


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Posty: 537

7976 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 20:31   

Może jeszcze mam szansę na 2 miejsce xD
_________________
Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł!
 
     
odmulator 
Starszy szeregowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: tak
Posty: 5

1525 Prestiż
  Wysłany: 15-09-2013, 20:34   

https://www.dropbox.com/s.../mechdigger.rar teraz gra powinna być wolna od wirusa skompilowany na innym komputerze
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 20:49   

Bullet, da się wyjść z tej przepaści? :X
_________________
 
 
     
BulletHead
Bohater


Główny edytor: MMF2
Posty: 36

12825 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 21:14   

Wackyjackie napisał/a:
Bullet, da się wyjść z tej przepaści? :X

Wciśnij strzałkę w górę. ; )
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 21:46   

Wybacz, nie czytam readme :P .
_________________
 
 
     
odmulator 
Starszy szeregowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: tak
Posty: 5

1525 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 22:10   

Ktoś napiszę czy udało mu się odpalić w końcu moją grę? Teraz wszystko jest ok sprawdzone dokładnie
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 22:22   

Jest w porządku. Nawet fajne na pierwszy rzut oka :)
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Sporek 
Bohater
Producent Wody w Proszku


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: być może
Posty: 349

15764 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 23:15   

http://przeklej.net/down/...ea6a2fe617.html PRZEDSTAWIAM WAM... prostą grę strategiczną "mecharegia". Miała być ambitna gra z poważną fabułą o robotach, ale jak obliczyłem ile mi to zajmie wolałem usiąść na toalecie i wymyślić takie coś, jednak z poprzedniego projektu na konkurs i tak nie zmarnowałem tak bardzo bo roboty i animacja w menu się przydała. Pozdrawiam i mam nadzieję, że będziecie się dobrze bawić. 1 raz w życiu robiłem proste SI i na pewno da się tą grę przejść i NA PEWNO SI będzie potrafiło zbudować własnego robota :) Pozdrawiam.
EDIT: Uwaga, coś może nie działać prawidłowo np. zwycięstwo lub armata. Wszelkie niedziałalności zgłaszać do mnie.
PS: Czcionka może nie działać prawidłowo na systemach innych niż windows.
Ciekawostka: Gra była robiona w niecałe 2 dni (nie licząc rysowania robota, wszystko inne było robione w ten weekend).
_________________
Ostatnio zmieniony przez Sporek 16-09-2013, 00:02, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Dexter 
Plutonowy


Główny edytor: Construct
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 61

650 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 23:53   

Oficjalnie popełniam virtualne samobójstwo xd. Wchodzę codziennie i czekam na bitwę, a tu się okazuje, że ona jest i, że przeoczyłem ją, bo na stronie głównej forum jest ciągle 'nie czekaj na bitwę' T T. No mówi się trudno, jedyne co mi pozostaje to życzyć wszystkim powodzenia. :)
_________________
Tenshi no metsuki...
 
 
     
Sporek 
Bohater
Producent Wody w Proszku


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: być może
Posty: 349

15764 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 23:56   

Dexter napisał/a:
Oficjalnie popełniam virtualne samobójstwo xd. Wchodzę codziennie i czekam na bitwę, a tu się okazuje, że ona jest i, że przeoczyłem ją, bo na stronie głównej forum jest ciągle 'nie czekaj na bitwę' T T. No mówi się trudno, jedyne co mi pozostaje to życzyć wszystkim powodzenia. :)

Rozumiem cię, ja sam zauważyłem ją niedawno i mimo, iż siedziałem bardzo mało przed komputerem to jakoś się wyrobiłem, ale zapłaciłem tym bugami i zignorowaniem szkoły xD
Powinni to lepiej oznaczać :)
_________________
 
     
strzelec 
Bohater


Główny edytor: GameMaker
Drugi edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 12

7810 Prestiż
Wysłany: 15-09-2013, 23:58   

Wrzucam to co zrobiłem, choć jest to raczej takie "demo dema". W założeniu miała to być taka wariacja gry FTL ale przez ostatni tydzień nie dałem rady usiąść nad tym. Kto ma ochotę niech sobie poklika i jakby miał chęć to może napisze jakiś mały feedback, za co byłbym bardzo wdzięczny :) Grę i tak skończę i wypuszczę wstępnie we Flashu (dlatego taka rozdzielczość). Ok, tu jest link (kliknąć u góry strony "pobierz Mech-Wars....) :
http://speedy.sh/2vq7Y/Mech-wars-by-Strzelec.exe
 
     
Aleks 
Moderator
Wilczek


Główny edytor: GDevelop
Skype:
Posty: 636

28588 Prestiż
Wysłany: 16-09-2013, 00:00   

Termin Oddawania prac skończył się. Gry zostaną zweryfikowane w godzinach 12:00 - 21:00 Później rozpocznie się głosowanie na najlepszą grę.
_________________
( Przystan Ocalenie | Centaurus | Skrzydlaty Pies | WWF | Nakarm Psiaka )
Ostatnio zmieniony przez Aleks 16-09-2013, 20:30, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group