NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Platformowa] Happy Fluffy Guy
Autor Wiadomość
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 24-04-2014, 17:28   [Platformowa] Happy Fluffy Guy



Gatunek: Platformówka/zręcznościówka

Autor: YumohuSeyo

Opis:

Był sobie świat, pełen futrzastych stworków. Były szczęśliwe i nie mogły przestać się uśmiechać. Jednak pewnego dnia urodziło się dziecko, które nie potrafiło się uśmiechać. Było wyśmiewane przez innych, nikt go nie lubił. Miał na imię Hongru. Postanowił uciec. Pragnął zemsty. Pięć lat później wrócił. Zakuty w stal, z ogromnym mieczem wymordował całe miasto poza kilkoma ocalałymi. Jeden z nich miał zamiar pomścić swoich pobratyńców. Wyrusza w podróż...

Dawno nie wydałem żadnej ciekawej gry, częściowo przez brak motywacji, słomiany zapał, zmęczenie... Postanowiłem wrócić do klikania. Zacząłem się zastanawiać od czego by zacząć i stwierdziłem, że luźna platformówka byłaby ok. Miałem już jeden zaczęty projekt platformówki, przerwany przez w/w powody, koncepcja gameplayu była spoko, więc dlaczego by nie zrobić czegoś podobnego? I tak oto zacząłem prace nad Happy Fluffy Guy. Na początku, pełen nieuporządkowanych myśli narysowałem postać, która okazała się futrzasta i taka... przyjazna. Stąd wzięła się nazwa. Historia przyszła później.

Po kilku godzinach prac - przezentuję Wam to co dotychczas zrobiłem. Jestem otwarty na wszelkie sugestie i krytykę.

Screeny:



Download:

Happy Fluffy Guy - In-dev #1 24.04.2014
-pierwsza wersja

Happy Fluffy Guy - In-dev #2 26.04.2014
-drobne poprawki graficzne
-roślinność
-zmieniona grafika kolców
-ustawienia sterowania
-poprawiona postać

Happy Fluffy Guy - In-dev #3 26.04.2014
-2 nowe rodzaje pułapek
-opcjonalny fullscreen
-720x405 (16:9) zamiast 640x480 (4:3) dla lepszego przystosowania do fullscreena
-lekko przezroczysty hud
Ostatnio zmieniony przez Aha 26-04-2014, 18:36, w całości zmieniany 9 razy  
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 24-04-2014, 17:56   

Popraw to że kolce zabijają nawet gdy dotknie się je od boku, bo jest zwyczajnie denerwujące, niewygodne sterowanie, brak zmiany sterowania, gdy postać skacze to podczas obracania obraz nieprzyjemnie drga ustaw hot/action pointa na środku sprite'a, brzydka grafika jak narazie
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 26-04-2014, 00:13   

Dosyć trudna. Udało mi się zebrać 3 ,,słońca", czy co to tam jest, nie mogę zebrać czwartego wysoko po prawej, a piątego wcale nie widzę.
Szczerze mówiąc po opisie miałem nadzieję bardziej na coś w stylu Little Big Adventure, bo brakuje takich gier, a platformówek mamy aż nadto. Na razie jest to po prostu dość trudna platformówka z ciekawą fabułą. Zgadzam się, że przydałaby się możliwość zmiany sterowania, bo po paru minutach operowania strzałkami jedną ręką bolą palce. Co do kolców - może zmień je na coś innego, żeby ranienie przez wpadanie na nie bokiem miało sens.
Żadnego drgania ekranu nie widzę.
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 26-04-2014, 10:00   

Poziom trudnosci z zalozenia jest wysoki, to mial byc taki lekki demo lvl ^^ '' Sprobuj trzymac skok na wyskoczni i pamietaj o double jumpie :P Zaraz wysle update'a
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 26-04-2014, 15:11   

Dzięki za podpowiedź, udało się przejść :)
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 26-04-2014, 18:37   

Update in-dev #3
-2 nowe rodzaje pułapek
-opcjonalny fullscreen
-720x405 (16:9) zamiast 640x480 (4:3) dla lepszego przystosowania do fullscreena
-lekko przezroczysty hud

Download
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 26-04-2014, 20:57   

Zamiast robić co 5 minut update'y które prawie nic nie dodają popracuj trochę dłużej nad grą i dopiero wrzuć nową wersję
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 26-04-2014, 21:00   

To tak dzisiaj, żeby mieć wypuszczoną jakąś podstawę, bo np. pierwsza wersja jest taka niezbyt. Nast. update za kilka dni
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 26-04-2014, 21:09   

Zagrałem.

Plusy:
+możliwość zmiany sterowania

Minusy:
-brzydka grafika
-czcionka bez AA
-aspect ratio, a raczej jego brak, nie każdy ma monitor 16:9, mam 16:10 i gra wygląda okropnie
-resetowanie ramki zamiast ustawiania pozycji tego czegoś
-słaby level design
-źle ustawiony hotspot tego czegoś
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 26-04-2014, 23:18   

1. Dobrze nie graficze, wiem
2. Do takiego stylu imo lepiej pasuje bez aa, moze dam wybor czcionki w opcjach
3. Tez mam 16:10, nikt nie kaze ci grac na fullscreenie, w nast. update zwieksze rozdzielczosc okna wiec bez fullscreena tez sie bedzie w miare spoko gralo
4. Podaj jakis powod dla ktorego tak byloby lepiej
5. Sie popracuje nad tym ;)
6. Jest dobrze ustawiony. Byl zle wtedy gdy Ayth na to zwrocil uwage (wersja 1)
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 27-04-2014, 20:01   

YumohuSeyo napisał/a:
Jest dobrze ustawiony.

Jest źle ustawiony, nie jestem ślepy i widzę jak postać się gibie.
 
     
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 27-04-2014, 20:33   

Wormi napisał/a:
YumohuSeyo napisał/a:
Jest dobrze ustawiony.

Jest źle ustawiony, nie jestem ślepy i widzę jak postać się gibie.


Postać nie jest idealnie okrągła i symetryczna, pewnie dlatego tak się wydaje.
 
     
Rexu 
Bohater


Główny edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 206

22306 Prestiż
Wysłany: 03-05-2014, 14:13   

Grafika mi się podoba :) .
_________________
Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group