|
[Platformowa] Star Game (roboczy) Black Seestern (planowany) |
| Autor |
Wiadomość |
Kaszanna
Kapral
 
Główny edytor: 
Posty: 35
3303 Prestiż
|
Wysłany: 24-02-2014, 09:53
|
|
|
Jak będę w domu to dodam to wersje z poprawnym ruchem, co do muzyki, nie zmienię jej bo całą grę chcę utrzymać w klimacie grozy i horroru, reszta zadań i fabułą będzie w tym klimacie
Edit; Wrzucam wersje 0.2:
-Poprawione wszelkie nie dogodności z ruchem
-Dodanie szybkiego wczytywania (było to konieczne, aby gra nie wyglądała jak zalagowana)
-Usunięto chwilowo dźwięk ruchu
Reszta bez zmian
Plik waży trochę więcej bo pracowałem już nad dalszą częścią gry i troszkę tego tam jest.
Praca nad samą grą wstrzymuje na czas batalii, bo będę próbował coś tak zrobić ;D
Czekajcie na sensowną wersje gry będzie warto
Link do Downloadu:
Pobierz ! |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 25-02-2014, 18:41
|
|
|
No proszę, ta nowsza wersja mi działa. Pomysł ciekawy, choć na razie to zwykła platformówka. Doszedłem do momentu, gdzie jest jakaś dymiąca fabryka, po prawej stronie wysoka ściana, której nie da się ominąć i nie wiem, co dalej. Z minusów - ekran gry jest trochę mały, nie da się zrobić pełnego ekranu? Poza tym postać blokuje się, jeśli wskoczy się na krawędź platformy.
Trudno coś więcej pisać, grafika dość prosta, coś tam pada w tle (deszcz albo śnieg), ale animacja tego jest mało płynna. Dym z fabryki jest nieruchomy, co pewnie zostanie poprawione, bo trochę głupio wygląda. To, co jest w tej grze oryginalne jak na razie, to że chodzimy gwiazdą Poza tym to standardowe skakanie wrogom na głowy i zbieranie znajdziek. |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
Oskar1101
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Skype: 
Pomógł: 6 razy Posty: 133
928 Prestiż
|
Wysłany: 25-02-2014, 19:26
|
|
|
| Hmmm, właśnie w tej wersji pojawiają się błędy. W poprzedniej wersji nie natchnąłem się na błędy z wieszaniem się postaci na rogach platform a w tej już tak. Do tego wszystko w tej wersji wydaje się być mniej płynne. Na końcu też, w poprzedniej wersji pojawiał się komunikat że jeżeli chcesz zobaczyć dalszą część to wspomóż twórcę na stronie a tutaj nic się takiego nie pojawiło. Moim zdaniem ta wersja jest krokiem wstecz w stosunku do poprzedniej. Na plus jedynie animacja gwiazdki która w końcu obraca się w kierunku ruchu. |
|
|
|
 |
Kaszanna
Kapral
 
Główny edytor: 
Posty: 35
3303 Prestiż
|
Wysłany: 25-02-2014, 19:59
|
|
|
Trudno jest coś z tym zrobić ponieważ platformy nie mają kontu 90* i postać teoretycznie zawszę będzie się "wieszać" nie mam na to zbyt pomysłu jak to wyeliminować, też zauważyłem lekki spadek płynności ale myślę że do tego momentu w grze kiedy będzie deszcz (a za fabryka nie będzie go długo) wszystko po wróci do normy
Oczywiście nie będzie to zwykła platformówka (chodź na początku takie były plany)
Ekran na pewno nie będzie większy, bo zepsuje to cały klimat ;p Chociaż dziś zrobię testy jak to wygląda
Dobra chyba jednak przerzucę się na 1600x1200
Czekam na wszelkie sugestie i dziękuje za obecne |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 25-02-2014, 21:22
|
|
|
1600x1200? A kto w ogóle ma taką rozdzielczość, przecież okno się nie zmieści.
Większość powinna mieć 1920x1080. Niektórzy ciągle 1376x768. Ale 2k i więcej to rzadkość. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Kaszanna
Kapral
 
Główny edytor: 
Posty: 35
3303 Prestiż
|
Wysłany: 03-05-2014, 14:56
|
|
|
Zapraszam do pobierania i testowania ! |
_________________
 |
|
|
|
 |
Sasiacz
Plutonowy
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 77
6603 Prestiż
|
Wysłany: 13-05-2014, 13:05
|
|
|
| Zagrałem, gierka wydaje się być całkiem spoko. Podoba mi się grafika, niby prosta ale stylowa. Co do gameplay'u jest nieźle ale napotykam bugi związane głównie z krawędziami. Jest to najczęściej nieustanne obracanie się gwiazdki gdy wejdzie się na krawędź, zdarzyło mi się także na niej zblokować bez możliwości zrobienia ruchu. Dobrym pomysłem byłoby także zablokowanie ruchu po naciśnięciu Esc. |
_________________ Więcej na temat moich projektów na stronie:
www.comisframestudio.cba.pl |
|
|
|
 |
Kaszanna
Kapral
 
Główny edytor: 
Posty: 35
3303 Prestiż
|
Wysłany: 13-05-2014, 20:05
|
|
|
Ruch po naciśnięciu Esc był zablokowany coś się musiał zwalić w zdarzeniach ;p
Problem z krawędziami jest naprawdę ogromny i chyba nie możliwy do wyeliminowania
[ Dodano: 09-08-2014, 21:29 ]
A pracę już trochę trwają i coś powoli się wyłania, dużo pomysłów-mało zdolności
Zapodaje dwa screeny, jeden z nowy image paska gry, oraz kawałkiem pracy nad dalszą częścią metra.
 |
_________________
 |
|
|
|
 |
Neoqueto
Moderator Akcelerator
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Skype: 
Pomógł: 60 razy Posty: 537
7976 Prestiż
|
Wysłany: 09-08-2014, 23:53
|
|
|
Gra z wyglądu dość mocno przypomina to, co aktualnie robię. Tylko Ty nie masz uber ultimate shaderów . Propsy, bo wygląda na coś bardzo grywalnego - prosta i banalna platfomrówka, kiedy jest poprawnie zrobiona, to zawsze coś na mega plus nad czym przyjemnie można spędzić parę godzinek. |
_________________ Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł! |
|
|
|
 |
Kaszanna
Kapral
 
Główny edytor: 
Posty: 35
3303 Prestiż
|
Wysłany: 27-11-2014, 20:58
|
|
|
Projekt nie porzucony !
Cały czas czeka na wolną przerwę aby mógł nad nim popracować Myślę że do końca ferii coś sensownego powinno się ukazać, trzymajcie kciuki |
_________________
 |
|
|
|
 |
|
|