NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Przygodowa] Historia Zaginionej Marchewki [RM2k3]
Autor Wiadomość
CrasheR 
Starszy kapral


Główny edytor: RPG Maker
Drugi edytor: Stencyl
Posty: 50

284 Prestiż
Wysłany: 06-01-2015, 15:57   [Przygodowa] Historia Zaginionej Marchewki [RM2k3]



Gatunek: Przygodowa/Komedia

Autor: CrasheR
Grafika: Enterbrain
Dźwięk: Enterbrain
Muzyka: Enterbrain



Przez jakiś czas zatrzymałem swoje życie scenowe, a co za tym idzie również projekty. Nic nie tworzyłem, brakowało mi weny, ale owy przestój dobrze mi zrobił. Zaowocowało to wprowadzeniem w życie kilku pomysłów i spróbowaniem swoich sił w programie przez wielu uznanym jedynym tru makerem. Tak oto powstał szalony pomysł na grę z może nie do końca epickimi warzywami w roli głównej! Jesteście ciekawi, co wyniknie ze współpracy chłopaka zwykle polegającego na skryptach i programu, który takowych nie posiada? Dobrze trafiliście :lol:


Dawno dawno temu w odległej galaktyce...
To chyba nie ta opowieść... Zacznijmy, więc jeszcze raz. :)
Pewnego dnia główny bohater gry o imieniu Bartek, który jest wegetarianinem wyrusza do miasteczka po codzienną dostawę swoich ukochanych warzyw. Niestety na miejscu okazje się, iż wszystkie warzywa zniknęły i nikt nie wie, co się z nimi stało. Bartek postanawia poruszyć swoje szare komórki, zakłada czapkę detektywa, a następnie wyrusza w drogę za złodziejem warzyw. Czy uda mu się znaleźć odpowiedni dowody i odkryć bandytę?


Jak wiadomo od dawna w majkerze najlepiej sprzedają się przygodówki, gry które opierają się raczej o eksplorowanie terenu, a więc w tym przypadku nie będzie inaczej. Całość opierać się będzie głównie na poruszaniu się po lokacjach i przeszukiwaniu wszystkiego, aby znaleźć dowody. Nie ominą nas również zagadki. Dodatkowo, aby gra nie była monotonna postaram się wprowadzić do niej swojego rodzaju mini gierki. :)

Małe tech demo własnego menu, które udało mi się stworzyć. Menu aktywujecie za pomocą klawisza SHIFT. :-)

https://www.mediafire.com/?3p9q06w70swmwjn

Za wskazówki i rady bardzo dziękuję Sojicie. 8)
A tu kilka skrinów, coby nie pobierać w ciemno.




Przy lustrze zapomniałem skasować minigierki, którą dodatkowo tworzę, więc jeżeli ktoś chciałby zobaczyć jak będzie ona wyglądać może zagrać. Dostępne są chyba dwa poziomy i mogą wystąpić jakieś problemy, gdyż nie jest ukończona. Niby nic trudnego, ale grę trochę umili :D


Spoiler:



Ukończenie projektu przewiduje się na Luty/Marzec 2015
Więcej informacji wkrótce.

_________________
 
 
     
Grzegorzmon 
Kapral


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 20

219 Prestiż
Wysłany: 07-01-2015, 01:03   

No proszę, Zapowiada się super Ciekawie :D Na pewno zagram. Można wiedzieć na jakim etapie tworzenia jesteś?
 
     
CrasheR 
Starszy kapral


Główny edytor: RPG Maker
Drugi edytor: Stencyl
Posty: 50

284 Prestiż
Wysłany: 07-01-2015, 13:56   

Mechanike mam zbudowana w calosci. Fabule rozpisana, teraz buduje mapki i tworze reszte grafiki. Powinienem sie wyrobic na czas ;p
_________________
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 08-01-2015, 14:14   

Heh, te dialogi. :D
 
     
CrasheR 
Starszy kapral


Główny edytor: RPG Maker
Drugi edytor: Stencyl
Posty: 50

284 Prestiż
Wysłany: 11-01-2015, 19:59   

No i mamy demo!
Jeżeli występują jakieś błędy to proszę o niezwłoczne zawiadomienie. (sam testowałem grę, bo testerzy, akurat dziś zajęci, więc z góry przepraszam XD).

Czas przejścia demka to jakieś 20minut. :ayayayayay:
http://www.mediafire.com/...j+Marchewki.rar

[ Dodano: 23-02-2015, 00:13 ]






_________________
 
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 24-02-2015, 23:53   

Bardzo fajne :) Niektóre żarty dosyć śmieszne, fabuła też jest udana, ogólnie dobra robota. Używanie przedmiotów jest trochę niewygodne, ale to już pewnie wina tego programu, w którym to robiłeś. Ciekaw jestem pełnej wersji.
Od razu mi się skojarzyło z tym :) http://romanx.webd.pl/nb/...ghlight=browara
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
CrasheR 
Starszy kapral


Główny edytor: RPG Maker
Drugi edytor: Stencyl
Posty: 50

284 Prestiż
Wysłany: 06-04-2015, 14:48   

Dość leniwie ostatnio, ale gra się tworzy xd







EDIT:
Fragment miasta Vegeta oraz "Owieczkowe Love" czyli mini gierka, w której ganiamy za sheep'ami na czas :razzugly:


_________________
 
 
     
Matrixar 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Posty: 79

201 Prestiż
Wysłany: 07-04-2015, 12:49   

Tytuł nie brzmiał zbyt profesjonalnie, ale widzę ze może wyjść z tego jedna z lepszych gierek :) Jakbyś to na androida wydał pewnie byś na tym zarobił :D
_________________
Kiedyś coś tu będzie :D
 
     
Malin 
Młodszy chorąży

Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 4 razy
Posty: 237

4748 Prestiż
Wysłany: 07-04-2015, 17:47   

W RPG Makerze da się tworzyć gry na Androida?!
_________________

 
     
CrasheR 
Starszy kapral


Główny edytor: RPG Maker
Drugi edytor: Stencyl
Posty: 50

284 Prestiż
Wysłany: 07-04-2015, 18:13   

Niestety nope. :C
_________________
 
 
     
Malin 
Młodszy chorąży

Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 4 razy
Posty: 237

4748 Prestiż
Wysłany: 07-04-2015, 18:18   

Do RPG Makera nie podchodziłem "na poważnie" ale twoja gra wygląda naprawdę znakomicie ;)
_________________

 
     
Matrixar 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Posty: 79

201 Prestiż
Wysłany: 08-04-2015, 08:28   

Czy ta gra będzie za darmo? :D
_________________
Kiedyś coś tu będzie :D
 
     
CrasheR 
Starszy kapral


Główny edytor: RPG Maker
Drugi edytor: Stencyl
Posty: 50

284 Prestiż
Wysłany: 08-04-2015, 21:22   

Oczywiście, że darmowa. Maker'a i ogólnie tworzenie gier traktuję to dla mnie hobby. Nie tworzę ich do użytku komercyjnego. Może w przyszłości, ale najpierw muszę jeszcze trochę pouczyć się c++ :P

@Malin, bardzo dziękuję! Cieszę się, iż projekt przypadł Ci do gustu. :ayayayayay:
_________________
 
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 09-04-2015, 17:51   

CrasheR napisał/a:
Może w przyszłości, ale najpierw muszę jeszcze trochę pouczyć się c++
pytanie: po co?
 
     
CrasheR 
Starszy kapral


Główny edytor: RPG Maker
Drugi edytor: Stencyl
Posty: 50

284 Prestiż
Wysłany: 09-04-2015, 20:06   

Ayth napisał/a:
CrasheR napisał/a:
Może w przyszłości, ale najpierw muszę jeszcze trochę pouczyć się c++
pytanie: po co?


Związane jest to z moją szkołą, więc tak czy inaczej muszę się go uczyć. Poza tym napisanie prostej gry od podstaw byłoby ciekawym doświadczeniem :)
_________________
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group