NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Zręcznościowa] infinite runner
Autor Wiadomość
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
  Wysłany: 16-09-2015, 20:23   [Zręcznościowa] infinite runner

Tytuł: infinite runner tytuł tymczasowy ale w sumie nie potrafie nic lepszego wymyślić

Gatunek: zręcznościowa/zabijacz czasu tak zwany

Kod: worm
Grafika: worm, neoqueto, jakiś random sprite który skombinował pogromca
Dźwięk:
Muzyka:

Opis:
infinite runner to gra polegająca na bieganiu koniem i rozp...walaniu murów.

projekt został rozpoczęty dawno temu gdy adrian wydał swojego śmieciowego runnera, powiedziałem do pogromcy "zróbmy dla beki runnera będzie lepszy od adrianowego xD". projekt nigdy nie został stworzony a zalążek mfa z koniem narysowanym w paincie i platformą z trawy z shutterstocka leżał na dropboksie. w wakacje przypomniało mi się o tym projekcie, wykopałem mfa i zacząłem tworzenie silnika na wtyczce box2d.

projekt miał być dla beki, a wyszedł zbyt poważnie. ale początkowy cel został osiągnięty, zrobiliśmy lepszego runnera od tego autorstwa adriana.

Zrzuty ekranu:
http://i.imgur.com/UEguK9N.png
http://i.imgur.com/ZncBzTM.png

Download:
beta 0.1b

inb4 czemu zaprzęgasz megę do takich małych plików xD

Uwagi:
-ta gra jest słaba ale wypuszcze bete bo kto mi zabroni
-tam jest readme wiec CZYTAC GO A NIE
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 16-09-2015, 20:52   

worm napisał/a:
tam jest readme wiec CZYTAC GO A NIE

Pomimo przeczytania readme nie wiem, jak przesunąć kunia w prawo.
Kuń bardzo często zacina się o platformy tuż przy wylądowaniu. Zatrzymuje się na porozwalanych przeszkodach. Nie da się go przyspieszyć - jak się potkniesz o cegłę, przegrywasz znikając za lewą krawędzią ekranu. Przyspiesz nóżki, animacja jest IMO za wolna.

Małe niedociągnięcie przy ustawianiu koloru kunia - w pasku nasycenia "gałeczka" znika w drugiej połowie suwaka.
_________________
:razzugly:
 
     
pogromca909 
Głupiec


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: TGF
Skype:
Posty: 147

1212 Prestiż
Wysłany: 16-09-2015, 20:54   

gut computerspiel

ołwer najn tałzand/ten

END fgor 8 is possible

trzy w tył cie ocali
displacement(drugie znaczenie) cezarińskie
_________________

Ostatnio zmieniony przez pogromca909 16-09-2015, 21:09, w całości zmieniany 5 razy  
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 16-09-2015, 20:54   

bo nie umiesz grac, jak dobrze staniesz na czymkolwiek to mozna sie wybic w przod ;)

edit:
msg napisał/a:
w pasku nasycenia gałeczka znika w drugiej połowie suwaka

nie potrafie zreprodukowac
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 16-09-2015, 21:12   

worm napisał/a:
bo nie umiesz grac, jak dobrze staniesz na czymkolwiek to mozna sie wybic w przod ;)

Próbowałem z przytrzymanym klawiszem w prawo (chociaż w sumie nie wiem, czy to nie kwestia "prawidłowego" wybicia) i mam małe przesunięcie w prawo, ale natychmiast zostaje zniweczone przez klocki walające się pod nogami. Przegrywam góra po 10 sekundach.

Bug z paskiem: https://youtu.be/z_x7P3Yif7w
_________________
:razzugly:
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 16-09-2015, 21:31   

u mnie wszystko działa prosze zainwestować w lepszy komputer

also https://youtu.be/Voa-g3yExjA
 
     
DFSTR 
Dezerter


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 1 raz
Posty: 177

308 Prestiż
Wysłany: 16-09-2015, 22:57   

Wszystko fajne ale za duże to wszystko, zmniejszyłbym o połowę.
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 17-09-2015, 12:34   

DFSTR napisał/a:
Wszystko fajne ale za duże to wszystko, zmniejszyłbym o połowę.

Właśnie nie. Jedna z niewielu gier młodych ludzi tutaj, która ma grafiki poprawnego rozmiaru. Reszta robi pitu pitu graficzki, bo tak jest łatwiej ;) .

worm napisał/a:
u mnie wszystko działa prosze zainwestować w lepszy komputer

Jest na odwrót - gra wymaga daremnego komputera. U mnie sprawuje się świetnie na zintegrowanej karcie z intela, natomiast pasek psuje się na GeForce'ach. A w słabszy komputer inwestować nie będę. BTW. Miło wiedzieć, że u ciebie działa ;) .

worm napisał/a:
bo nie umiesz grac, jak dobrze staniesz na czymkolwiek to mozna sie wybic w przod ;)

Przekreślam grę, w którą potrafi grać tylko twórca, bo wie, na którym pikselu krawędzi wylądować. To nie ma sensu, jeśli nikt inny tak nie potrafi. Chyba, że się mylę, społeczności daj znać, czy dla was ta gra jest tak samo łatwa jak dla Wormiego!

=============================

worm napisał/a:
u mnie wszystko działa prosze zainwestować w lepszy komputer

worm napisał/a:
bo nie umiesz grac, jak dobrze staniesz na czymkolwiek to mozna sie wybic w przod ;)

worm napisał/a:
-tam jest readme wiec CZYTAC GO A NIE


Nie waż się publikować gier na Steam czy innej szerokiej społeczności.
_________________
:razzugly:
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 17-09-2015, 14:29   

worm napisał/a:
bieganiu koniem i rozp...walaniu murów

lol

konik tworzyciel wersja ekstremalnie eksperymentalna z bardzo długim filenamem.exe -> "Cannot open executable file" --Wine

infrun beta v0.1b.exe działa, ale nogi... nogi nie działają. http://i.imgur.com/fGlOe9U.png

msg napisał/a:
Kuń bardzo często zacina się o platformy tuż przy wylądowaniu. Zatrzymuje się na porozwalanych przeszkodach. Nie da się go przyspieszyć - jak się potkniesz o cegłę, przegrywasz znikając za lewą krawędzią ekranu.

Tak, doświadczam. Powolne przyspieszanie, gdy pozycja X jest mniejsza niż 25% szerokości ekranu rozwiązałoby problem, inaczej gra jest trudna ze złych powodów :(

msg napisał/a:
Małe niedociągnięcie przy ustawianiu koloru kunia - w pasku nasycenia gałeczka znika w drugiej połowie suwaka.

Nie doświadczam. Ale nie podoba mi się, że grzywa nie jest osobnym kolorowalnym (albo przynajmniej osobno barwionym) obiektem, bo nie mogę zrobić Minty: http://orig00.deviantart....asu-d6z9yf3.jpg
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 17-09-2015, 15:13   

Sne napisał/a:
nie podoba mi się, że grzywa nie jest osobnym kolorowalnym (albo przynajmniej osobno barwionym) obiektem, bo nie mogę zrobić Minty

Prawie można: http://i.imgur.com/9u3P247.jpg

Nie mam pojęcia czemu mi się ten pasek psuje, i czemu akurat ten konkretny. To nie jest tak, że jakiś inny robi jakiekolwiek problemy.

Sne napisał/a:
konik tworzyciel wersja ekstremalnie eksperymentalna z bardzo długim filenamem.exe -> Cannot open executable file --Wine


Linux znany jest z tego, że nie lubi nazw dłuższych niż 8 znaków :) Spróbuj skrócić, bo u mnie i u wormiego działa.
_________________
:razzugly:
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 17-09-2015, 15:14   

sne widze że się kaszani getline na wine. czy coś

a grzywę ze stałym kolorem można zrobić, daje się włosy do oka pajonka i się nie koloruje. also ma być wyłączanie w ogóle kolorowania dla konkretnych skinów, ale jestem zbyt leniwy i na razie nie będzie
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Pomógł: 69 razy
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 17-09-2015, 19:11   

http://i.imgur.com/GswIBqS.png

Reszta potem, bo buntuje mi mega.
_________________
 
 
     
pogromca909 
Głupiec


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: TGF
Skype:
Posty: 147

1212 Prestiż
Wysłany: 18-09-2015, 19:10   

Wackyjackie napisał/a:
http://i.imgur.com/GswIBqS.png

Reszta potem, bo buntuje mi mega.


Spróbuj stąd (Worm mnie chyba zabije za to)
_________________

 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 18-09-2015, 20:23   

czemu miałbym? przecież to tylko mirror, nigdzie nie napisałem że nie można do tego robić mirrorów

[ Dodano: 19-09-2015, 18:31 ]
Sne napisał/a:
konik tworzyciel wersja ekstremalnie eksperymentalna z bardzo długim filenamem.exe -> Cannot open executable file --Wine


spróbuj zmienić nazwę na coś krótkiego bez polskich znaków
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 13-10-2015, 10:13   

worm napisał/a:
spróbuj zmienić nazwę na coś krótkiego bez polskich znaków

konik tworzyciel. Fajne.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group