NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Neoqueto
29-09-2015, 21:07
DFSTR vs. Masterjayz
Autor Wiadomość
DFSTR 
Dezerter


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: tak
Posty: 177

308 Prestiż
Wysłany: 26-09-2015, 15:07   

Lepiej się pospiesz :P
 
     
masterjayz 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: być może
Posty: 228

10209 Prestiż
Wysłany: 27-09-2015, 21:17   

Witam, czas wrzucić tą grę na którą (nie) czekaliście. DFSTR chciał to wrzucę, czemu nie ")
Gra nie ma dźwięku i muzyki :-/
Waga: 2,76mb (yay zmieściłem się :| )
Nazwa: Spartan Gun
Twórca: MastejayZ jakby ktoś miał wątpliwości :D
No strzelanka z widokiem od góry, jest bonus jest apteczka jest życie, jest twarz bohatera która się zmienia w zależności od stanu
Skan dla worma (virusttal ale chyba coś nie działa bo chyba coś wykrywa zresztą sam popatrz): https://www.virustotal.co...sis/1443381153/
Pobieranie: http://www.mediafire.com/...Spartan_Gun.exe

To wszystko. Wiem, że nie wiele ale jednak starałem się (na początku ale. :) )
Dziękuję za uwagę.
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 27-09-2015, 21:27   

Strzelanie w 32 kierunkach i chodzenie na strzałkach, serio?
 
     
masterjayz 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: być może
Posty: 228

10209 Prestiż
Wysłany: 27-09-2015, 21:34   

zwykłym pistoletem strzelanie w 360* jest
 
     
Oskar1101 
Sierżant


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Posty: 133

928 Prestiż
Wysłany: 27-09-2015, 21:35   

Instrukcja mówi że poruszanie jest na wsad(co osobiście preferuję) a w rzeczywistości poruszać się można tylko za pomocą strzałek.

Obszar poruszania się jest bardzo mały przez co nie ma czasu na unikanie tych dinozaurów a jak zginiesz to szkoda że gra nie podlicza żadnych punktów.
Ostatnio zmieniony przez Oskar1101 27-09-2015, 21:38, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
masterjayz 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: być może
Posty: 228

10209 Prestiż
Wysłany: 27-09-2015, 21:38   

Ups :D zapomniałem zmienić sterowanie xD
 
     
DFSTR 
Dezerter


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: tak
Posty: 177

308 Prestiż
Wysłany: 27-09-2015, 22:49   

Bardzo fajna gra, tylko wygląda jakby była zrobiona przez 2 godziny, chociaż dałem tyle czasu...
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 27-09-2015, 23:28   

Cytat:
Bardzo fajna gra, tylko wygląda jakby była zrobiona przez 2 godziny, chociaż dałem tyle czasu...


_________________
:razzugly:
 
     
Cootje 
Legenda


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: MMF Express
Posty: 644

18047 Prestiż
Wysłany: 28-09-2015, 01:19   

Brak dźwięku to faktycznie duży minus, ale pozostaje pytanie czemu w instrukcji napisałeś o sterowaniu wsad kiedy w grze steruje się kursorami?
_________________
Mój klucz publiczny PGP
 
     
DFSTR 
Dezerter


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: tak
Posty: 177

308 Prestiż
Wysłany: 28-09-2015, 17:49   

Cootje napisał/a:
Brak dźwięku to faktycznie duży minus, ale pozostaje pytanie czemu w instrukcji napisałeś o sterowaniu wsad kiedy w grze steruje się kursorami?
Po prostu nie zmienił na STRZAŁKI, a dźwięku nie dodał ponieważ już mu się nie chciało.
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 28-09-2015, 19:00   

Masterjayz, gra mogłaby być naprawdę świetna. Dawno nie grałem w tego typu produkcje i zacząłem za nimi tęsknić.
Brakuje oczywiście dźwięków, można wyjść poza ekran i celownik jest za mały. W sumie obszar gry też mógłby być odrobinę większy. Poza tym - świetna gra w swej prostocie.
 
     
masterjayz 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: być może
Posty: 228

10209 Prestiż
Wysłany: 29-09-2015, 10:22   

Wybaczcie mi, że tak trochę zlałem na pojedynek :-P Ale nie chciało mi się dopieszczać gry.
Co do wychodzenia poza teren gry... O shit zapomniałem xD
Dziwne że aż dotąd dobrnałem :-P
 
     
DFSTR 
Dezerter


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: tak
Posty: 177

308 Prestiż
Wysłany: 29-09-2015, 20:19   

Moja gra na pojedynek będzie za około kilka dni, ponieważ muszę to wszystko przygotować i będzie pełna gra, pełno nowych zadań żeby była interesująca. Robię to dlatego że wydawała się taka monotonna i poczuła jakieś zmiany.
 
     
Oskar1101 
Sierżant


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Posty: 133

928 Prestiż
Wysłany: 29-09-2015, 20:36   

Zaraz zaraz... Czy ty sobie tak po prostu bezczelnie sam zadecydowałeś o przedłużeniu czasu pojedynku po tym jak twój przeciwnik opublikował grę? Przecież to oszustwo.
 
     
Neoqueto 
Moderator
Akcelerator


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Posty: 537

7976 Prestiż
Wysłany: 29-09-2015, 21:07   

Zamykam ten temat, pojedynek nie ma sensu, nie dojdzie do skutku. Załóżcie sobie nowy temat, zróbcie przemyślane gry od początku i zdążcie na nowy termin.
_________________
Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł!
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group