NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Upadek Tytanów
Autor Wiadomość
Nessa 
Kapral


Główny edytor: Fusion 2.5
Posty: 32

567 Prestiż
Wysłany: 25-12-2015, 01:38   

Sama gra nie będzie jakimś ambitnym projektem. Zrobię raczej góra 5/6 bossów, lokacje po której będzie można swobodnie się poruszać (to też nie trzeba będzie każdego bossa po kolei zabijać), no i kilka duszków i zaklęć dla Bohatera.

Mechanika gry jest prosta. Mamy te duszki, które za nami podążają (w demo jest na razie jeden tylko) i to właśnie one atakują przeciwników. Naszym zadaniem jest w głównej mierze unikanie ataków wroga. Jak już pisałem wyżej, prawdopodobnie pojawią się też te zaklęcia, by bohater sam mógł coś zrobić, a nie polegać tylko na duchach. To też sama gra przyjmie trochę gatunek RPG, bo z tym pojawi się także levelowanie postaci.

Co do sterowania - to przepraszam. Jak może będę wydawał kolejną wersję (chyba że wstrzymam się i zrobię już w całości grę), to na 100% poprawię ten błąd który popełniłem.

Generalnie zabrałem się za ten projekt troszkę bardziej poważnie, i poprawiam wszystko co mi tu wypisujecie (głównie zajmuję się tymi efektami, by nie przeszkadzały aż tak bardzo). Cóż, sama gra, znacznie się zmieni od tego, co widzicie w tej wersji demonstracyjnej/filmiku (ale czy na dobre jej to wyjdzie, to zobaczymy).


kamiledi15 napisał/a:
EDIT

Jeśli to jest ta sama gra, a chyba tak:
https://www.youtube.com/watch?v=xg1p3KZLxFs
To zapowiada się naprawdę super.


Nie, to jest osobny projekt.
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 26-12-2015, 11:01   

Lubię mieć pełną kontrolę nad postacią, co można zauważyć w mojej grze, więc poleganie na automatycznym ataku duchów nie do końca mi odpowiada, ale zobaczymy, może uda ci się to ciekawie rozwiązać. Ta druga gra zapowiada się jak dla mnie znacznie ciekawiej, sądząc po innych twoich filmikach to się chyba nazywa Dziennik Bohaterów?
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Nessa 
Kapral


Główny edytor: Fusion 2.5
Posty: 32

567 Prestiż
Wysłany: 26-12-2015, 12:53   

Rozwiązałem już ten problem z "pełną władzą nad postacią". Te duszki będą robić teraz tylko za pomocników/towarzyszy, a sam Bohater będzie uczył się coraz to lepszych zaklęć. Myślę że takie ustawienie będzie lepsze, od poprzedniego.

Co do drugiej gry, to tak. Jest to Dziennik Bohaterów - mój w zasadzie pierwszy taki poważny projekt.
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 27-12-2015, 22:11   

Chyba tak będzie lepiej, ale oczywiście nie musisz robić gry pode mnie, może innym osobom będzie pasować poprzednia wersja.
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group