|
[Platformowa] Powrót |
| Autor |
Wiadomość |
masterjayz
Bohater
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 6 razy Posty: 228
10209 Prestiż
|
Wysłany: 29-01-2016, 20:39 [Platformowa] Powrót
|
|
|
Tytuł: POWRÓT
Gatunek: Platformowa i troszkę logiczna
Autor: MasterjayZ/AdamAk2K
Grafika: No ja
Dźwięk: Pobrane darmowe z internetu, cofanie czasu zmiksowane przeze mnie.
Muzyka: YouTube Audio Library
Opis:
W grze wcielamy się w postać posiadającą moc cofania się w czasie chociaż nie do końca jest to cofanie w czasie.
Zrzuty ekranu:
http://www.mediafire.com/...nauaea/scr1.PNG
Download:
DEMO
Uwagi:
Informacje na temat gry pojawiają się tutaj: http://datgameproject.blo...bel/powr%C3%B3t |
|
|
|
 |
wermi
Major Depressive Disorder
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomogła: 53 razy Posty: 1018
15752 Prestiż
|
Wysłany: 30-01-2016, 00:22
|
|
|
Ciekawa mechanika, ale niemożność podejrzenia gdzie się cofamy imo zabija grę. No i nie potrafię przejść trzeciego poziomu, chyba zbyt mała jest historia cofania. |
|
|
|
 |
masterjayz
Bohater
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 6 razy Posty: 228
10209 Prestiż
|
Wysłany: 30-01-2016, 10:11
|
|
|
| Wiem że już skreślone ale żeby nie było wątpliwości: Historia cofania jest od początku poziomu, możliwe, że skończyła Ci się moc (szary pasek). No między drugim a trzecim poziomem jest przepaść troszkę jeśli chodzi o trudność ale nadal jest dosyć łatwy, dzięki za opinię. |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 30-01-2016, 11:36
|
|
|
Też utknąłem na 3cim poziomie. Da się jakoś odnowić tą moc?
EDIT:
Ok, już wiem. Jak gdzieś się zatrzymam na dłużej, to potem przy cofaniu się również w tym miejscu stoję dłużej. Więc kluczem do zwycięstwa jest nauczenie się poziomu na pamięć i przejście go najszybciej jak się da. Ale po kilku próbach już mam dosyć 3go poziomu. |
|
|
|
 |
masterjayz
Bohater
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 6 razy Posty: 228
10209 Prestiż
|
Wysłany: 30-01-2016, 17:04
|
|
|
| No nie do końca nauczenie się poziomów bo zawsze można pójść jeszcze raz po zobaczeniu co dana dźwignia zmienia. I po pójściu jeszcze raz cofnąć czas tak żeby jak najkrócej to zajęło. |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 31-01-2016, 00:10
|
|
|
| Przeszedłem całe. Nie jest zbyt trudne, ale jeśli to rozbudujesz, to może wyjść bardzo ciekawa gra. Jest to coś nowego, taki remake Braida w klikach, a to jest coś co lubię. |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
masterjayz
Bohater
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 6 razy Posty: 228
10209 Prestiż
|
Wysłany: 31-01-2016, 12:53
|
|
|
Dzięki, nawiązałem współprace z wormem a raczej nawiązuję, gra nie skończy w folderze "anulowane" |
|
|
|
 |
BROO
Pupogłowy Wizard x-)

Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 37 razy Posty: 502
31680 Prestiż
|
Wysłany: 31-01-2016, 18:01
|
|
|
| Rób tę grę :->. Wielki hype z mojej strony i oczekiwanie na solidny lvl design. Postaraj się jej nie zaniedbać w kwestiach silnikowych i logicznych. |
|
|
|
 |
Sporek
Bohater Producent Wody w Proszku
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy Posty: 349
15764 Prestiż
|
Wysłany: 01-02-2016, 14:03
|
|
|
Całkiem ciekawe Ciekawe jak to będzie finalnie wyglądać, bo póki co jest parę rzeczy do poprawiania. |
_________________
 |
|
|
|
 |
masterjayz
Bohater
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 6 razy Posty: 228
10209 Prestiż
|
Wysłany: 01-02-2016, 18:37
|
|
|
Finalnie zupełnie inaczej. Worm robi silnik od zera. Będzie bardzo dobra gra |
|
|
|
 |
|
|