Autor: Nornik
Grafika: Nornik
Dźwięk: Póki co, z gry Diggers
Muzyka: Póki co, z gry Diggers
Opis:
Gra The Miners jest grą wzorowaną na grze Diggers - Amigowym hicie z 1993 roku wydanym przez Millenium.
Gracz kieruje 5-cio osobowym zespołem górników, którego celem jest poszukiwanie cennych kruszców i kamieni szlachetnych. Wykopaliska są prowadzone na niewielkiej, ale bardzo bogatej w surowce naturalne, planecie Morg. Pewnego dnia właściciel wszystkich kopalń na planecie ogłosił zawody na najlepsze ekipy górnicze. Zwycięski zespół otrzyma na własność jedną z kopalń a wszystko co od tej pory wykopie będzie jego własnością. Jest więc o co walczyć! Po co kopać całe życie dla kogoś, jak można kopać tylko dla siebie?
Zwycięstwo nie przyjdzie jednak łatwo. Będziesz musiał pokonać inne zespoły, a także uważać na nieprzyjaźnie nastawionych mieszkańców kopalń. Dodatkowo będziesz musiał sprostać samym kopalniom, gdyż są one rozmieszczone w naprawdę dzikich i niedostępnych miejscach. Na szczęście, regulamin zawodów dopuszcza możliowość użycia zaawansowanych narzędzi górniczych.
Zatem, wyślij swoje zgłoszenie do zawodów jeszcze dzisiaj!
Cechy gry:
- tryb kampanii oraz “free play”
- 4 odmienne rasy górników
- 5 rodzajów terenu kopalń
- 5 rodzajów drogocennych kamieni do poszukiwania i sprzedawania w banku
- 6 rodzajów zaawansowanych narzędzi górniczych do nabycia w sklepiku
- 48 osiągnięć do zdobycia
- 3 różne sposoby sterowania górnikami
- ręcznie rysowane obrazki
- edytor map i edytor kampanii
- pół-otwartość gry
Jedną z najważniejszych właściwości gry jest jej pół-otwartość. Cała gra oparta jest na plikach zewnętrznych. Oznacza to, że jej użytkownicy co prawda nie mogą ingerować w kod gry, ale mogą ingerować w jej “zawartość”. Każdy będzie mógł dodać do gry coś od siebie i przekazać ten “dodatek” swoim znajomym lub udostępnić całej społeczności na stronie gry. Dzięki temu, będzie można stworzyć własne unikalne kopalnie, wypełnione różnymi przedmiotami do poszukiwania.
Gra ma utworzone strony na poniższych serwisach. Zapraszam, do "lubienia" i dzielenia się projektem ze znajomymi. Znajdziecie tam screenshoty oraz trailer gry.
[ Dodano: 04-09-2013, 23:32 ]
No tak, dawno, dawno temu wrzuciłem posta powyżej, że tworzę taką a taką grę i się słowem później nie odezwałem (przynajmniej na NB). Spokojnie, gra się tworzy. Powoli ale jednak. Obecnie cały kod oraz grafika jest ukończona. Mam też już zrobione 10 z 20 planowanych mapek. Cały czas jest jeszcze trochę do zrobienia, ale już jest bliżej niż dalej
Poniżej zamieszczam po jednym screenie z każdego rodzaju terenu oraz opis dostępnych w grze ras. Pewnie większość z Was już to widziała chociażby na FG, ale co tam
Grassland
Spoiler:
Iceland
Spoiler:
Wasteland
Spoiler:
Volcano
Spoiler:
Lagoon
Spoiler:
Opis ras
Spoiler:
Bears
“Niedźwiedzie” mistrzowsko opanowali wszelkie techniki górnicze. Kopią bardzo szybko, dzięki czemu mają więcej szans na znalezienie drogocennych kamieni, niż jakakolwiek inna rasa. Niestety, nie są w stanie zabrać ze sobą dużej ilości przedmiotów, przez co muszą często wracać na powierzchnię aby sprzedać wykopane kosztowności. Ta cecha równiż bardzo utrudnia im korzystanie z zaawansowanych narzędzi górniczych, które są dość ciężkie.
Crocs
“Krokodyle” dysponują średnimi umiejętnościami i mogą unieść do 5 sztuk kamieni szlachetnych. Ich główną siłą jest zdolność do szybkiej regeneracji. Kiedy są wykończeni po długiej walce z przeciwnikiem, albo kiedy doznali sporych obrażeń w wyniku spadku z wysokości, “Krokodyle” mogą bardzo szybko powrócić do pełni zdrowia. Dzięki czemu wracają do kopania o wiele szybciej niż inne rasy. Dzięki temu, również zaoszczędzą trochę grosza na apteczkach pierwszej pomocy.
Foxes
“Lisy” są najbardziej uniwerslaną ze wszystkich ras. Dzięki temu nie mają słabych punktów. Jednak z drugiej strony, z tego powodu nie osiągnęli mistrzostwa w żadnej dziedzinie cenionej w górnictwie. Stanowią jednak dobry wybór dla tch wszystkich, którzy nie mogą się zdecydować na żadną z pozostałych ras.
Rhinos
“Nosorożce” są bardzo silną rasą. Mogą unieść bardzo dużo, a także są niezrównane w walce wręcz. Niestety ich umiejętności górnicze stoją na bardzo niskim poziomie. Ale… kto im to powie? Szczęśliwie dla nich, mogą używać szerokiego wachlarza narzędzi nie męcząc się przy tym za wiele.
Myślę, że każdy znajdzie coś dla siebie.
[ Dodano: 18-05-2014, 01:15 ]
Tydzień temu brałem udział w imprezie Indie Showcase 2014 - festiwalu gier niezależnych, który był częścią Digital Dragons 2014 w Krakowie. Jako jeden z wystawców miałem okazję zaprezentować The Miners nie tylko graczom, ale również innym twórcom gier, wydawcom oraz dziennikarzom. Każdy mógł podejść, zagrać w grę i podzielić się swoją opinią czy sugestiami. Moim głównym celem było zebranie jak największej ilości opinii o grze.
Z przyjemnością informuję, że gra została bardzo ciepło przyjęta (zwłaszcza przez innych twórców). To napawa optymizmem. Z drugiej strony zebrałem wiele sugestii na wprowadzenie zmian, które teraz muszę przemyśleć (na sporządzonej liście znajduje się prawie 20 pozycji). Cóż, podczas patrzenia jak inni grają w moją grę, zrozumiałem, że gra nie jest jeszcze gotowa, i jest jeszcze trochę rzeczy do zmiany, poprawy czy do dodania.
Po pierwsze muszę pomyśleć nad sterowaniem i interfejsem. Wiele osób miało problemy z wydawaniem poleceń górnikom i z poruszaniem się po grze w ogóle. Niektórzy nawet twierdzili, że gra jest zbyt trudna. Dodanie samouczka bądź występujących w grze podpowiedzi może być bardzo pomocne. Co ciekawe, prawie wszyscy próbowali przesuwać mapę (tak jak w RTSach), co nie jest możliwe (gracz widzi tylko tę cześć mapy, jaką widzi zaznaczonych górnik). Pojawiły się również sugestie o wprowadzenie mgły wojny, zwiększenie klatek animacji górników oraz wiele innych mniejszych, które mogą poprawić grę.
Wiem już, że niektóre z sugestii zostanie do gry wprowadzonych. Część muszę jeszcze przemyśleć i przetestować w grze. Niestety, obecnie nie jestem w stanie powiedzieć ile czasu mi to zajmie.
Hej! Jeśli kogoś interesuje update projektu to zapraszam na strony G+ i Facebook podane w pierwszym poście. Rozpisałem się tam po angielsku i... no cóż... nie chce mi się tego pisać po raz drugi po polsku. Wybaczcie.
Zapraszam. Powoli zmierzam do szczęśliwego zakończenia
[ Dodano: 13-03-2016, 00:19 ]
Jakieś 2 tygodnie temu pomyślałem, że byłoby dobrze aby w grze było więcej drogocennych kamieni do wykopania niż obecnie. Narysowałem kilka dla testu i... stwierdziłem, że taka różnorodność bardzo dobrze wygląda i na pewno wyjdzie grze na dobre. Narysowałem więc więcej, i obecnie każdy teren ma swój zestaw kryształków i kruszców do poszukiwania i sprzedaży w banku.
Poniżej kilka obrazków prezentujących nowe grafiki.
Nie mam zielonego pojęcia czemu niektórym nie działają te obrazki. Ich źródło (tzn. tych nowych i tych z pierwszego posta) jest dokładnie takie samo - Google+ ...
No nic to. Tak czy siak, dzisiaj mam kolejnego newsa. Super newsa! Gra jest... ukończona! Yes, yes, yes!
Jakiś czas temu gra była już "prawie" ukończona, ale to prawie robiło dużą różnicę. Grze wciąż brakowało dźwięków i muzyki. W końcu udało mi się znaleźć ludzi, którzy mieli możliwość i chęć skomponowania ścieżki dźwiękowej do mojej gry: Patryka Scelina oraz Bartosza Gajdarskiego. Ponieważ jestem ze współpracy z nimi bardzo zadowolony to poniżej podaje namiary na nich. Być może ktoś z Was będzie poszukiwał kiedyś profesjonalnej pomocy w tej materii:
Poniżej znajduje się najnowszy trailer gry. Posiada finalne grafiki, dźwięki oraz muzykę. Jest jeden mały wyjątek... nie pokazuje wszystkich nowych kryształków. Film powstał ciut wcześniej niż te kryształki.
Zapewne teraz zapytacie: "skoro gra jest już ukończona, to gdzie ją można pobrać"? Odpowiedź brzmi: obecnie... nigdzie. W przyszłym tygodniu planuję wrzucić grę na Steam Greenlight i... zobaczymy co z tego wyniknie. Liczę na Wasze wsparcie! (oczywiście jeżeli projekt Wam się podoba )
Główny edytor:
Drugi edytor: Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
Wysłany: 14-03-2016, 09:11
Nornik napisał/a:
W przyszłym tygodniu planuję wrzucić grę na Steam Greenlight i... zobaczymy co z tego wyniknie. Liczę na Wasze wsparcie! (oczywiście jeżeli gra Wam się podoba )
Ciężko stwierdzić, czy gra mi się podoba, skoro nie mogę w nią nawet zagrać
Przydałoby się przynajmniej jakieś demo, czy coś...
Zmieniłem słowo "gra" na "projekt" w powyższym zdaniu
Kiedyś miałem plan stworzenia dema, ale teraz nie jestem w stanie stwierdzić czy takowe będzie. Obawiam się, że może nie udać mi się "okroić" gry tak aby była właśnie tylko demem, a przy tym niczego tam nie zepsuć...
Główny edytor:
Drugi edytor:
Pojedynki: nie Pomógł: 11 razy Posty: 299
4531 Prestiż
Wysłany: 15-03-2016, 12:11
Będzie jakaś dostępna beta do testowania czy od razu na Greenlight ?
Chętnie bym pograł, lubię takie gierki, zwłaszcza że historia gry sięga 3 lata wstecz
Długie miałeś przerwy w tym czasie, czy ciągle coś było robione ?
Gra przez te wszystkie lata została przetestowana na wszystkie możliwe strony, więc błędów tam już nie powinno być. Oczywiście nie jestem w stanie tego zagwarantować na 100%, ale... produkcji bez błędów przecież nie ma, nawet w takich, które powstały w wielkich studiach deweloperskich. Tak czy siak dołożyłem wszelkich starań aby gra była jak najbardziej dopracowana - zarówno pod względem wizualnym jak i technicznym. Jak coś, to wydam patcha (ale nie powinno ich być tyle co w Warriorsach )
Tak więc publicznej bety nie będzie.
A co do historii, to sięga ona dalej niż 3 lata. Prace nad grą rozpoczęły się na początku grudnia 2011 roku. Zatem od "wbicia pierwszej łopaty" minęły 4 lata i 3 miesiące. Kupa czasu. Tutaj projekt został obwieszczony jak już lwia część gry (kodu) była zrobiona. Tak na prawdę najmniej intensywny w produkcji był ostatni rok, który to skupił się na poprawkach i usprawnieniach oraz na... wyczekiwaniu na dźwięki i muzykę. Najbardziej intensywne były pierwsze 2 lata.
[ Dodano: 17-03-2016, 22:30 ]
Uwaga, uwaga!
Ogłaszam wszem wobec, że The Miners zawitało na Steam Greenlight!
Przez ostatnie 4 lata poświęciłem sporo wolnego czasu aby ukończyć tę grę i dopracować ją tak jak tylko mogłem. Jestem bardzo zadowolony z końcowego efektu i mam nadzieję, że gracze, użytkownicy Steam, docenią moją pracę. Mam nadzieję... nie... głęboko w to wierzę, że tak właśnie będzie i że zagłosują "na TAK". Jestem przekonany, że któregoś dnia zobaczymy The Miners w sklepie Steam!
Tak więc, jeżeli projekt Wam się podoba i chcielibyście w niego zagrać, bardzo proszę wsparcie na stronie Greenlight:
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum