NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Fusion] Dwa pytania dotyczące MMF2/CTF2.5
Autor Wiadomość
ZakapiorMor
[Usunięty]


0 Prestiż
Wysłany: 26-05-2017, 19:08   [Fusion] Dwa pytania dotyczące MMF2/CTF2.5

Robię grę RPG side-scrolling i mam pytanie, a właściwie dwa:
1. Lepiej zrobić jeden szeroki na 30 000pixelów frame (jedna mapka) czy dziesięć szerokich na 3 000pix frame'ów?
2. Jeżeli będę chciał zrobić kilka lokacji (frame'ów) takich jak góry, wioska itd. to czy w każdym z nich muszę wklejać w event-editorze eventy z poprzednich frame'ów, czy jest jakiś inny sposób by zrobić frame'y takie jak multiplayer, pmo w jednym frame a w innych lokacjach też będą działały
 
     
wisnia_pc 
Sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 5 razy
Posty: 128

2356 Prestiż
Wysłany: 26-05-2017, 19:53   

ZakapiorMor napisał/a:
1. Lepiej zrobić jeden szeroki na 30 000pixelów frame (jedna mapka) czy dziesięć szerokich na 3 000pix frame'ów?


Chyba lepiej w kilku jeśli masz mieć kilka lokacji, będziesz miał lepsza kontrolę i na pewno gra będzie płynniejsza, ale może się mylę.

ZakapiorMor napisał/a:
2. Jeżeli będę chciał zrobić kilka lokacji (frame'ów) takich jak góry, wioska itd. to czy w każdym z nich muszę wklejać w event-editorze eventy z poprzednich frame'ów, czy jest jakiś inny sposób by zrobić frame'y takie jak multiplayer, pmo w jednym frame a w innych lokacjach też będą działały


Możesz użyć opcji Global Events, gdzie kod będzie odnosił się do każdej ramki.
_________________
Prawdopodobnie najbardziej zaawansowany RTS jaki powstaje w klikach.
 
     
Neoqueto 
Moderator
Akcelerator


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 60 razy
Posty: 537

7976 Prestiż
Wysłany: 26-05-2017, 20:30   

To zależy, co chcesz osiągnąć. Ramki nawet na 10 000 x 10 000 px dają sobie radę, ale zależnie od twoich zamiarów może ci być łatwiej zorganizować sobie pracę i strukturę gry opierając ją o ramki, lub nawet mini-mapę, w której przechodzi się do osobnych segmentów w osobnych ramkach, ułożonych na wzór kafelków.
_________________
Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł!
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 26-05-2017, 23:27   

Zamiast robić kilka frameów lepiej jest zrobić swój format planszy oparty np. na array i zamiast przechodzić do innej ramki, lepiej usunąć wszystkie elementy planszy i wczytać te z nowej. Jedna ramka, wiele lokacji w niej.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group