|
Zaawansowane tworzenie pocisków |
| Autor |
Wiadomość |
Ishimura
Chorąży
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 11 razy Posty: 299
4531 Prestiż
|
Wysłany: 01-07-2017, 11:41 Zaawansowane tworzenie pocisków
|
|
|
Potrzebuje sposobu na tworzenie wielu pocisków np w kształcie koła. Czyli chce np stworzyć falę 16 pocisków w kształcie koła rozchodzącą się jednocześnie od postaci. Na pewno trzeba przy tworzeniu nadawać kierunek każdej kulce, ale jak to zrobić w odniesieniu do 32 kierunków?
Druga opcja to takie spiralne strzelanie dookoła postaci:
https://thumbs.dreamstime.com/z/gold-shooting-stars-spiral-black-background-26390454.jpg
Nie znalazłem ss z żadnej gry, ale chodzi mi to takie coś jak te gwiazdki w linku. |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 01-07-2017, 12:02
|
|
|
| Zawsze możesz puścić pętlę tworzącą pociski i ustawiającą ich kierunek na zależny od jej kroku. |
|
|
|
 |
Ishimura
Chorąży
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 11 razy Posty: 299
4531 Prestiż
|
Wysłany: 01-07-2017, 12:12
|
|
|
W sumie, to podziała na oba sposoby. Jeśli zrobię timer opóźnienia, wtedy będę mógł strzelać spiralnie i do indexu dodawać tyle żeby kierunki były dopasowane do liczby pocisków |
|
|
|
 |
|
|