NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Fusion] Odbijanie się od ściany
Autor Wiadomość
Mathe
Szeregowy


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Posty: 2

32 Prestiż
  Wysłany: 01-08-2017, 17:04   [Fusion] Odbijanie się od ściany

Witam..

Robiąc gierke, wpadłem na pomysł żeby postać mogła odbijać się od ścian, a nie mam pojęcia jak to zrobić. Zrobiłem sobie detektor postaci + używam Platform Movement Object, używam jeszcze liczniku skoków(counter) do double jump'a.

Proszę o pomoc.. :cookie:
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 01-08-2017, 17:33   

Pewnie te ściany nie są pionowe, tylko powyginane pod różnymi kątami?
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Mathe
Szeregowy


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Posty: 2

32 Prestiż
Wysłany: 01-08-2017, 17:41   

kamiledi15 napisał/a:
Pewnie te ściany nie są pionowe, tylko powyginane pod różnymi kątami?

Są pionowe.
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 01-08-2017, 17:57   

To teraz zależy, jak te odbijanie ma wyglądać. Czy po walnięciu w ścianę ma lecieć bezwładnie bez kontroli, dopóki nie walnie w drugą ścianę, czy ma mieć powiedzmy pół sekundy bezwładności, lecąc po odbiciu i potem odzyskać kontrolę? Skoro to PMO, to powinno wystarczyć zrobienie licznika, który po walnięciu zwiększy się powiedzmy na wartość 10 i odliczy odpowiedni czas. Gdy licznik jest powyżej 0, to wtedy brak kontroli nad postacią pod względem ruchu X, a dodatkowo wtedy prędkość X niech będzie pomnożona przez -1, wtedy postać powinna zacząć lecieć w drugą stronę, uzyskując efekt odbicia od ściany. Jeśli chcesz to wykorzystać do wchodzenia po ścianach coraz wyżej, to przydałoby się też chwilowe zwiększenie wartości Y, ale to już łatwo uzyskać, wykorzystując kod z podwójnego skoku, który już masz.
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group