NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
FORBIDDEN WORLD
Autor Wiadomość
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 8 razy
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 00:36   FORBIDDEN WORLD

Tytuł: FORBIDDEN WORLD
Gatunek: cRPG
Autor: Fanotherpg
Grafika: Fanotherpg
Muzyka itp: Zobaczymy
Strona: http://members.lycos.co.uk/fanotherpage
Opis:
A więc informuję szersze grono, iż projekt FW nie upadł. Mimo, że tak jakby odszedłem z sceny (brak aktywności gdziekolwiek, brak oznak życia)

Ta gra miała być w założeniach czymś nowym i innowacyjnym na polskiej scenie jak Imperia które swoją drogą w krótce zostaną udostępnione w formie przykładu(!!) Najpierw miał to być cRPG z grafiką izometryczną w pełnym 3D, potem izometryczną 2D jak Diablo, a ostatecznie będzie z jeszcze inną... Do wyboru będzie kilka ras i profesji, z różnymi drogami rozwoju i umiejętnościami tak aby każdy znalazł coś dla siebie. Ważną rolę będą odgrywać decyzje moralne podejmowane przez gracza gdyż to one wpłyną na drogę rozwoju jego postaci i stosunek innych postaci do postaci gracza. Postaram się aby świat to nie były tylko i wyłącznie rozległe podziemia (a'la Demise bądź Dungeon Master) ale także otwarte przestrzenie TES:I i II czy a najbardziej III. Chciałbym aby wersja pokazowa możliwości silnika chociażby graficznego ukazała się w przeciągu najbliższego kwartału a grywalna góra pół roku.

Projekt daje w pomysłach gdyż jest to za mało informacji jak na zapowiedź, po wielu zmianach i braku grafik. Wszelkie uwagi, słowa krytyki i komentarze pilnie widziane!!
Ostatnio zmieniony przez Minty 26-04-2006, 18:31, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
     
k@rgul 
Sierżant

Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 2 razy
Posty: 123

3999 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 00:53   

A to rzecz ciekawa bo myślałem że ten projekt upadł :P (tak przynajmniej większość tego społeczeństwa myślała).
 
 
     
Kaytek 
Chorąży


Pomógł: 1 raz
Posty: 293

6902 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 00:55   

Fanotherpg napisał/a:
a ostatecznie będzie z jeszcze inną


Czyli jaką?
_________________
 
 
     
michal.10 
Starszy sierżant
Club to Death Angel


Główny edytor: MMF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 1 raz
Posty: 180

2376 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 03:12   

Ooo... No to mamy więcej niż 1 RPG na scenie :lol:

Powodzenia!
_________________
"Nić życia jest mieszanym włóknem, dobro i zło przewijają się razem."
"Nie kocha się za, kocha się pomimo, że..."
 
     
Temporal 
Podporucznik
CP user


Główny edytor: GameMaker Studio 2
Pomógł: 1 raz
Posty: 679

383 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 12:06   

O kurde mam konkurencje :( . A tak na serio to fajnie że jeszcze jakiś RPG ma szanse się ukazać. Chętnie zagram sobie w rpga klikowego którego ja nie jestem autorem.
_________________
Tajemnica 4

Soundcloud

msg napisał/a:
Temporal, fakt, jest bardzo wyluzowany. Ale to taki człowiek, który będzie chichotał na pogrzebie własnej matki. A to z kolei albo doskonałe aktorstwo albo bycie przygłupem.
 
     
k@rgul 
Sierżant

Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 2 razy
Posty: 123

3999 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 12:08   

O ile dobrze pamiętam gra miała kiedyś stronę internetową. Mam pytanie czy owa jeszcze istnieje jeśli tak to prosiłbym o adres.
 
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 8 razy
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 15:24   

Tak jak większość myślała że odszedłem :P chwilowo robię stronę tak ogólnie gdyż stare o ile nie zostały jeszcze usunięte to są bardzo nieaktualne. Grafika to będzie perspektywa z oczu pierwszej osoby. Chwilowo engine działa do prostych korytarzy i podziemi ale nie do sal czy otwartych przestrzeni lecz ulegnie to w krótce zmianie. Postaram się jak najszybciej dać pierwszą wersję pokazową silnika. 2 cRPG na polskiej scenie i oba z Kalisza ciekawe :cool:
_________________
Indie since 1997.
 
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 5 razy
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 15:55   

Kurzowa Kukiełka napisał/a:
Fanotherpg napisał/a:
a ostatecznie będzie z jeszcze inną


Czyli jaką?

Lepiej nie zapowiadać, bo jeszcze okaże się, że to będzie jeszcze inny system. :P
No cóż, nazwa budzi trochę moje wątpliwości, bo nie wiem, czy miałeś na myśli Zakazany Świat (Forbidden World) czy Zapomniany Świat (Forgotten World). Bo obie pasują do RPG, ale mogą nie pasować do fabuły. ;)
A ogónie to RPG ciekawie się zapowiada, chętnie bym pograł w jakiegoś klikowego RPGa (bo za darmo chociazby :P ) i życzę udanego projektu.
Mam nadzieję, że teraz nie będzie się wprowadzało kolejnych zmian dot. systemu, bo skoro z 3D przechodzi w Diablowe 2D, a z Diablowego 2D w jeszcze inne, to w końcu może dojść do tego, że będzie z tego gierka tekstowa (bez urazy dla tekstówek, oczywiście). :lol: Ale tak źle chyba nie będzie. ;)
 
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 8 razy
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 16:04   

Napisałem
Cytat:
Grafika to będzie perspektywa z oczu pierwszej osoby.
czyli FPP jak Morrowind ale nie spodziewajcie sie nie wiadomo czego będzie to najprostrzy do zrobienia niby 3D.
_________________
Indie since 1997.
 
 
     
k@rgul 
Sierżant

Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 2 razy
Posty: 123

3999 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 16:06   

A w jakim programie gra będzie powstawała... ??
 
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 8 razy
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 16:16   

Chwilowo powstaje w TGF'ie ale zostanie przerzucona do MMF'a. Grafika nie będzie się opierać na żadnym rozszerzeniu więc będzie to taka grafika 3D jak w DOOM I czyli na przykład potwory będą poprosto zrobione jako sprite'y. Jak tylko zrobię stronę to dam bardzo wczesną wersję silnika graficznego którą ciąglę udoskanalam. Proszę o cierpliwość.

Dodane po poście Tasmpola:

Screenów narazie nie dam, a grafika w tych pokazowych wersjach silnika można powiedzieć bez słowa wahania, że będzie żenująca prawie kpina (jednolite tła) a jest to spowodowane tym że w przeciwieństwie do poprzednich prób stworzenia tej gry czy innych temu podobnych prób na naszej scenie nie zaczynam od grafiki, lecz od silnika który jest o wiele ważniejszy (grafikę zawsze można dostosować do silnika a na odwrót to raczej nie wyjdzie i nie wypada :P )
Ostatnio zmieniony przez Fanotherpg 16-04-2006, 16:31, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Tasmpol 
Bohater
young god


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 14 razy
Posty: 955

24606 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 16:19   

A może screen? Chętnie bym zobaczył jak to ogólnie będzie się opierać.
_________________
the preacher man says its the end of time
 
     
michal.10 
Starszy sierżant
Club to Death Angel


Główny edytor: MMF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 1 raz
Posty: 180

2376 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 16:41   

copperdragon napisał/a:
Mam nadzieję, że teraz nie będzie się wprowadzało kolejnych zmian dot. systemu, bo skoro z 3D przechodzi w Diablowe 2D, a z Diablowego 2D


W 1D :lol:

Powodzenia... 3D... I to ma się trzymać kupy... Jeżeli w MMF 2 będzie automatyczna optymalizacja kodu, to pogadamy :D
_________________
"Nić życia jest mieszanym włóknem, dobro i zło przewijają się razem."
"Nie kocha się za, kocha się pomimo, że..."
 
     
Fanotherpg 
Porucznik
I'm livin' proof


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 8 razy
Posty: 821

14370 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 16:48   

Nie istnieje coś takiego jak 1 wymiar :P
/Tekstówka - prostolinijny ciąg znaków :) ; RomanX/
Textówka nie ma grafiki... a jeśli sie uprzeć to i tak masz 2 wymiar chociażby wysokość czcionki.

Zobaczysz po wersji pokazowej silniczka, mówię 3D w formie tego z pierwszego DOOM'a więc nie spodziewajcie się Morrowinda w TGF'ie czy czegoś takiego.

Dodane po poście michal.10
Co do grywalności to się postaram aby była wysoka (fajnie by było aby byłą taka jak w TES: III o którym wspomniałeś ale jaka będzie to się okaże)
Ostatnio zmieniony przez Minty 16-04-2006, 17:06, w całości zmieniany 7 razy  
 
 
     
michal.10 
Starszy sierżant
Club to Death Angel


Główny edytor: MMF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 1 raz
Posty: 180

2376 Prestiż
Wysłany: 16-04-2006, 16:53   

Co nie zmienia faktu, że ja się spodziewam (nie chodzi o efekty, tylko o grywalność)!
_________________
"Nić życia jest mieszanym włóknem, dobro i zło przewijają się razem."
"Nie kocha się za, kocha się pomimo, że..."
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group