NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Przesunięty przez: Fadex
15-05-2006, 17:32
[Arkanoid] Pheunoid DEMO
Autor Wiadomość
Xaus 
Plutonowy
LOL?!


Pomógł: 2 razy
Posty: 80

2392 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 17:16   [Arkanoid] Pheunoid DEMO

Tytuł: Pheunoid DEMO

Gatunek: Arkanoid

Autor: Dark Eye/Pheus
Grafika: Dark Eye/Pheus
Dźwięk: Heroes (inny Heroes, nie M&M)
Muzyka: www.modules.pl

Opis:

Prawie zwykły arkanoid :P W demie:
+ 12 grywalnych poziomów
+ dźwięki i muzyka
+ 1 rodzaj przeszkadzajki
- piłka odbija się wbudowanym ruchem piłkowym
- niedostępna opcja "Opcje"
- brak jakichkolwiek bonusów
- może ktoś znajdzie jakieś bugi?

Screeny:
brak

Download:
Pheunoid

Planowana Premiera:
Za jakiś czas będzie...

Uwagi:
Klawiszami '+' i '-' można zmienić szybkość piłki.
Przed wyłączeniem gry za pomocą klawiszy Alt+F4 radze wcisnąć F4 (Terminate bass).
Mile widziany komenty, mniej mile raporty o błędach ;)
 
 
     
Michu 
Plutonowy
:o


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 2 razy
Posty: 61

2083 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 17:23   

Po co kolejny arkanoid ? :P
_________________

 
     
Xaus 
Plutonowy
LOL?!


Pomógł: 2 razy
Posty: 80

2392 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 17:25   

1. Aby pokazać że wciąż coś robie, bo od tylu lat tu jestem, a mało co wydałem.
2. Przeczytaj shouta :)
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 17:33   

WTF?
Zrobić arkanoida i wszyscy robią... No tak... Powinienem się spodziewać... :doubt:
Hah!
Życzę... (hmm...) Życzę, no cóż...
Bez życzeń się obejdzie.
Ale nie jestem zadowolony :doubt:

Ffff... Powodzenia...

Daj demo na www.ultrashare.de , bo nie mogę ściągnąć.

Edit2: Sorry, że tak zareagowałem, ale... No nie podoba mi się to... :doubt:
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Xaus 
Plutonowy
LOL?!


Pomógł: 2 razy
Posty: 80

2392 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 17:36   

Domyślałem sie, że bedziesz miał niezbyt dobre zdanie na temat tej gry. Tego arkanoida robie bo lubie arkanoidy. Nie robie ci konkurencji tworząc go. Tworze bo tworze i już.
 
 
     
morty 
Młodszy chorąży


Pomógł: 7 razy
Posty: 236

6521 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 17:47   

Nie da się siłą rzeczy uniknąć porównania do A2 :) Więc:

Graficznie lepszy A2 (masz zbyt jaskrawe i mało kontrastowe kolory, i niezbyt udane cieniowanie klocków i paletki)
Technicznie (bugi, optymalizacja) zdecydowanie A2 przegrywa z Twoją produkcją - ta chodzi płynnie, i nie ma takich udziwnień w odbijaniu
Merytorycznie (bonusy, levele i dodatki) nie mam co oceniać na razie, trzeba czekać na pełną wersję
Muzycznie: podobny poziom (ocena na podstawie jedynie utworu z menu)
Szanse na przyszłość: Jak poprawisz grafikę na bardziej przyjemną dla oka i urozmaicisz grę nie popełniając przy tym błędów ani nie psując rozgrywki to masz realne szanse na pokonanie głośnego A2.
_________________
http://gmapsapi.com - Poznaj Google Maps API
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 17:48   

To może rady jakie się sprawdziły w A2.
Nie rób więcej poziomów - zrób w pierwszym wszystkie bonusy, a następne levelki zacznij układać od nowa.
Zrób jakieś wybuchy klocków.
Popraw grafikę (choć i ta jest klimatyczna)
Dodaj nowe klocki też w pierwszej planszy.

Wyszło nienajgorzej ;]
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Xaus 
Plutonowy
LOL?!


Pomógł: 2 razy
Posty: 80

2392 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 17:59   

Większość robie w jednym poziomie (grafika, bonusy, wszystkie zdarzenia itp.) potem jak wszystko ładnie, to przesuwam grafike na niewidoczny obszar gry i kopiuje poziom. Gdy skopiuje - zostaje jedynie układanie. Myśle że wiecie o co chodzi ;)
Brak wybuchów miałem dopisać do minusów gry, ale zapomniałem :P Oczywiście będą.
Grafike może zmienie, moze nie. Według mnie pasuje (znam sie na ocenianu własnych projektów).
Ogólnie jest 16 kolorów klocków, w tym 1 nie zniszczalny i 1 który trzeba uderzyć podwójnie by zniszczyć.
W pełnej wersji (lub następnym demie, jeśli je pokaże) dam może elementy gier logicznych, np. klocki zmieniające położenie po uderzeniu, które gdy będą 3 w jakimś ułożeniu - zniszczą się. Chodzi o układanie w stylu Jewer Fever (czy jakoś tak), ale za pomocą piłki.

Dzięki za dobre i złe słowa, jeśli widzicie bugi - piszcie!
 
 
     
Dominika 
Sierżant


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Posty: 121

6568 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 18:15   

Pheus = Dark Eye to dwie te same osoby :)
 
 
     
Jakim 
Młodszy chorąży
Mjuzik Mejker


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 4 razy
Posty: 263

21763 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 20:47   

Może być, ale zdaję mi się, że odbicie piłki pod kątem zmieni jej trajektrorię.

Ustaw także dobrze hot-spoty, bo mam wrażenie, że nie są one skalibrowane.

Muzyka dobra. Dźwięki też.
 
 
     
Xaus 
Plutonowy
LOL?!


Pomógł: 2 razy
Posty: 80

2392 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 21:14   

Odpowiedź napisałem na CP - tam byłem prędzej :P Lampard, nie wiem po co to pisałeś. Że to ta sama osoba mozna poznać po wejściu na CP i zobaczeniu że to moja gra. A i tak nie dałem przecinka, ale slasha, więc powinno być wiadome, że ja to ja ;)
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 21:25   

Gierka nieurozmaicona, wolę A2 w tej dziedzinie... Dołóż bonusiki. 4/10
_________________
:razzugly:
 
     
Kaytek 
Chorąży


Pomógł: 1 raz
Posty: 293

6902 Prestiż
Wysłany: 15-05-2006, 23:44   

Fadex napisał/a:
Zrobić arkanoida i wszyscy robią... No tak... Powinienem się spodziewać...


Fadex jest niezadowolony, bo jego gra się nie spodobała. Arkanoidy to chyba najczęściej robione gry klikowe - nie Ty pierwszy, nie ostatni. A gierka porównywalna do Aquanoida - tylko mniej zbajerowana graficznie.

Widać w niej trochę amatorstwa - np. wychodzenie do Windowsa od razu po przegranej. Ogólnie jest spx. 4-\6.
_________________
 
 
     
Xaus 
Plutonowy
LOL?!


Pomógł: 2 razy
Posty: 80

2392 Prestiż
Wysłany: 16-05-2006, 16:54   

Amatorstwo to wiadomo - wkoncu w klikach robi sie gry amatorskie. Ale to wychodzenie odrazu do Wina dałem, bo nie miałem narazie pomysłu na game over, czy inne szczegóły. Bonusy będą napewno, ale nie będzie ich dużo. Może 10... nie chcem przesadzać zbytnio. Ale jakbyście chcieli, to zrobie więcej ;) Będzie także inny ruch piłki, ten wbudowany wiadomo, że ma bugi.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group