NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Otwarty przez: Minty
30-08-2013, 08:44
xGame Creator
Autor Wiadomość
Aha 
TenKtóregoImieniaNie WolnoWymawiaćDobrze


Główny edytor: Fusion 2.5
Pomogła: 9 razy
Posty: 340

18611 Prestiż
Wysłany: 31-08-2013, 11:29   

A jak z wydajnością? DX9/DX11 czy proco-rżnięcie?
 
     
sgames 
Plutonowy


Główny edytor: Construct
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Pomógł: 4 razy
Posty: 71

7785 Prestiż
Wysłany: 31-08-2013, 11:37   

Ayth napisał/a:
wpadłem też na pomysł aby dodać odtwarzacz muzyki przez który można sobie umilić pracę ;p


Skup się najpierw na elementarnych aspektach Twojego projektu :) Bo odtwarzacz będziesz miał, ale całej reszty już nie.
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 31-08-2013, 11:39   

Gry są na bibliotece graficznej SFML nie wiem jakiego trybu wyświetlania używa możesz poszukać w google, ale biblioteka używa karty graficznej tu masz benchmark porównanie SFML do SDL http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=43.0 i w pierwszym teście czyli 2000 obiektów aktywnych SFML wyciągnął 303 fps a SDL 9 i jest 3366% szybszy od SDL, ale na zintegrowanej karcie tylko 21 fps

sgames, tak wiem D:
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group