NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Strzelanka] [GM] Krwawa Jatka
Autor Wiadomość
BartekTGF 
Kapral


Posty: 36

204 Prestiż
Wysłany: 07-11-2006, 17:51   [Strzelanka] [GM] Krwawa Jatka

Nazwa: Krwawa Jatka
Gatunek: Strzalanka
Edytor gier: Game Maker 6
Muzyka: Nie pamiętam nazwy :???:
Dźwięki: Będą :biggrin:

Opis: chodzimy ludzikiem z bronią (widać tylko kółko z bronią (FPP?)) i strzelamy do przeciwników. Będzie 20 leveli, w każdym o 15 potworów więciej i różne ich rodzaje. Co 10 leveli będą bossowie, a co 5 leveli - nowe tło planszy.

Premiera: 2007 :!: lub troszeczkę wcześniej :smile:
Uwagi: od 12 lat!

Strzalanki i obecne w nich krwawe jadki są złe bo masz więciej bałaganu w postach. | RomanX
_________________
Shoot the chicken [|||||] 99,8 % (WSTRZYMANO)
Piłeczka [|||||] 100 %
Star wars - Gwiezdne wojny [|----] 15,6 %
(WSTRZYMANO
RAYY ! (premiera 2006-2007) [| ] 4 % (R.I.P)
Piłeczka EXTREME (premiera 2007) [ ] 0,5 %
Piłeczka 2 [|||||] 100 %
Angielski jest łatwy [|||||] 100 %
Ostatnio zmieniony przez Minty 07-11-2006, 20:39, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Wirtualność 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 313

18050 Prestiż
Wysłany: 07-11-2006, 19:00   

Eeee, nie mogę się powstrzymać... LOL! :doubt:
Nie mów mi, że to gra od dwunastu lat... Przecież każdy będzie wiedział od ilu lat jest gra. :doubt:
Poza tym tyle projektów już masz na głowie i sobie ciągle dodajesz... Możliwe, że przez to nie ukończysz żadnej gry!
BartekTGF napisał/a:
(widać tylko kółko z bronią)

Tego zdania nie rozumiem...

I daj jakiegoś screena! :doubt:
 
     
BROO 
Pupogłowy
Wizard x-)


Główny edytor: TGF
Pojedynki: nie
Pomógł: 37 razy
Posty: 502

31680 Prestiż
Wysłany: 07-11-2006, 19:10   

Mogę wyczytać, że publikujący plan był w stanie podniecenia, bądź brakuje mu odpowiednich określeń danych zagadnień.

Kółko z bronią to zapewne inne określenie gry z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP), widać zgrabną rączkę trzymającą żelastwo i celownik w xmouse/2, ymouse/2.

Reszta bardzo rzeczowo przedstawiona: jako twórca gier jestem w pełni usatysfakcjonowany merytorycznym określeniem elementów występujących w grze :) .

Próg 12 lat jest zapewne tworzony pod siebie ;) . Domyślam się, że będzie to gra od 16 bądź 18 lat, ale autor się nie przyzna ;) .

Powodzenia w realizacji projektu.
 
     
Dante R. 
Sierżant

Główny edytor: TGF
Pomógł: 1 raz
Posty: 130

659 Prestiż
Wysłany: 07-11-2006, 20:07   

Wydawało mi się, że "Jadka", pisze się przes "t".
No coż, z twoich posów wynika, że masz bardzo dużo projektów i dlatego wszystko przekładasz na 2007 rok, no ale tworz i twórz - ja się nie wtrącam.
Na NB nie ma jeszcze takiej krwawej nawalanki. (Była "Krew" K@czora, ale to było jeszcze na EF)
 
     
BartekTGF 
Kapral


Posty: 36

204 Prestiż
Wysłany: 10-11-2006, 12:37   

Masz racja RoX :badgrin: .
Będzie tylko 15 leveli . Mam pomysł na fabułę i zaczynam robić grę :oops: . Niedługo demo ;) !!!

[ Dodano: 10-11-2006, 12:39 ]
Będzie tak jak SHOOBALL :-P
_________________
Shoot the chicken [|||||] 99,8 % (WSTRZYMANO)
Piłeczka [|||||] 100 %
Star wars - Gwiezdne wojny [|----] 15,6 %
(WSTRZYMANO
RAYY ! (premiera 2006-2007) [| ] 4 % (R.I.P)
Piłeczka EXTREME (premiera 2007) [ ] 0,5 %
Piłeczka 2 [|||||] 100 %
Angielski jest łatwy [|||||] 100 %
 
     
Jaklub 
Plutonowy


Posty: 64

4571 Prestiż
Wysłany: 10-11-2006, 16:42   

Powodzenia przy projekcie.

Cytat:
Będzie tylko 15 leveli

To pomyśl o poziomie trudności, bo gra będzie krótka.

Cytat:
xmouse/2, ymouse/2

W GM-ie są funkcje mouse_x i mouse_y i nie dzieli ich się przez 2. ;)

Cytat:
od 12 lat!

Nigdy nie nakładałem limitów wiekowych na swoje gry, bo gdybym napisał przy dowolnym Shoballu 16+, byłoby to głupie - jak niszczyć psychikę może rozwalanie glutków? Ano, może, ale lepiej nie rób limitów wiekowych samodzielnie bo może zdarzyć się wpadka jak przy grze "Teletubbies: nowy wymiar" (jest na forum GMClanu). Tam autor napisał, że gra jest od 12 lat, a cała krew w grze to paintowy sprej. :-P

Cytat:
Będzie tak jak SHOOBALL


Cytat:
Będzie podobna do SHOBALL
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 10-11-2006, 16:55   

Jaklub napisał/a:
Cytat:
Będzie tylko 15 leveli

To pomyśl o poziomie trudności, bo gra będzie krótka.

No wiesz, to zależy jakie będą te levele. Jeżeli takie jak w shobalu - owszem, krótka, ale jeżeli takie jak np. w commando - dużo dłuższa. Jednak myślę, że szykuje nam się kolejny bezmyślny survival typu "w prawo, strzel, w lewo, strzel" i na tym koniec...
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
copperdragon 
Bohater
Popieram Ice Cold Revolucion


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 5 razy
Posty: 625

55382 Prestiż
Wysłany: 10-11-2006, 17:21   

No ba, chyba nie należy oczekiwać po krwawej jatce jakiś rozważań bohatera (kółka z bronią :P ) na tematy egzystencjalne jak np.: "Kim jestem", "Co tu robię" albo "I co to za narwany twórca gier mnie stworzył". :)

W każdym razie: jeśli mają być to poziomy takie jak w Shoballu, to radzę, żeby były w miarę trudne.
Pewnie i tak będzie taka sytuacja, że miało być jak nigdy, a było jak zawsze. :P

Obym się mylił.
 
 
     
Jaklub 
Plutonowy


Posty: 64

4571 Prestiż
Wysłany: 10-11-2006, 20:01   

Cytat:
No wiesz, to zależy jakie będą te levele. Jeżeli takie jak w shobalu - owszem, krótka, ale jeżeli takie jak np. w commando - dużo dłuższa.

To nie zależy tylko od rozmiaru levelów i ich ilości, ale również od poziomu trudności - weźmy takiego Hakaimana - 6 małych leveli, a gra w miarę długa - bo trudna i długo się gra.
 
     
BartekTGF 
Kapral


Posty: 36

204 Prestiż
Wysłany: 16-11-2006, 17:55   

Niestety , będą tak jak SHOBALL te poziomy , dzięki za poprawę;)

Cytat:
Będzie tak jak SHOOBALL


Cytat:
Będzie podobna do SHOBALL

[ Dodano: 28-11-2006, 16:51 ]
UWAGA ZMIANA NAZWY GRY NA SHOB! :shock:
_________________
Shoot the chicken [|||||] 99,8 % (WSTRZYMANO)
Piłeczka [|||||] 100 %
Star wars - Gwiezdne wojny [|----] 15,6 %
(WSTRZYMANO
RAYY ! (premiera 2006-2007) [| ] 4 % (R.I.P)
Piłeczka EXTREME (premiera 2007) [ ] 0,5 %
Piłeczka 2 [|||||] 100 %
Angielski jest łatwy [|||||] 100 %
 
     
blackmaul 
Szeregowy


Posty: 3

9 Prestiż
Wysłany: 04-12-2006, 22:39   

Zmiana na Shob powiadasz? A dlaczego by nie nazwać tego od razu Shobal (w końcu Shoball już zajęte)? Albo nie lepiej poprosić od razu o kod Shoballa od Jakluba? :doubt:
 
 
     
Maximal 
Kapral


Główny edytor: GameMaker
Pomógł: 1 raz
Posty: 26

84 Prestiż
Wysłany: 05-12-2006, 18:40   

A tak imo: klonowanie cudzych gier jest fe :/ Lepiej coś oryginalnego wymyślić =)

Black, Ty tutaj? :)
_________________
Ke?
 
     
blackmaul 
Szeregowy


Posty: 3

9 Prestiż
Wysłany: 05-12-2006, 19:08   

Czego wymagać od gościa który ma 10 lat o_O. Wybacz BartłomiejuTeGieeF. Nie zauważyłem :P

No ba. Uwielbiam RomanX*


*Jakoś tak łatwiej mówić Roman iks niż Niukbords wieć wiecie :P
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group