rafradek
Starszy sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 184
Prestiż
|
Wysłany: 21-03-2013, 09:59 [Wtyczka] [Construct] Constructor
|
|
|
Tytuł: Constructor
Język: C++
Autor: Ja
Opis:
Służy przede wszystkim do ułatwienia inicjalizacji obiektów oraz umożliwia poprawną inicjalizację rodzin. Jest także zaawansowaną twórcą obiektów.
Warunki:
-> Constructor - Gdy jakiś obiekt zostanie utworzony za pomocą tego pluginu, natychmiast wywołuje zdarzenia z tym warunkiem. UWAGA! Należy uważać z użyciem zwykłego konstruktora z rodzinami, ponieważ gdy obiektów w rodzinie jest 0, bądź zostanie zmodyfikowany ruch obiektu, powstanie crash.
-> Post-Constructor - Zdarzenie z tym warunkiem zostanie wywołane po klatce po stworzeniu obiektu. Nigdy nie zapamiętuje zaznaczonych obiektów.
Akcje:
-> Create object - Tworzy obiekt w określonej pozycji, warstwie następnie wywołuje konstruktor.
-> Create object at image point - Tworzy obiekt w określonej pozycji od punktu kontrolnego obiektu Sprite, następnie wywołuje konstruktor.
-> Create object relative to object - Tworzy obiekt w określonej pozycji od innego obiektu, następnie wywołuje konstruktor.
-> Create object (Advanced) - Pozwala dodatkowo wybrać rozmiar i kąt obiektu.
-> Add parameter - Dodaje argument który może zostać użyty przy konstrukcji obiektu.
-> Clear parameters - Usuwa wszystkie argumenty.
Wartości:
-> Get parameter - Pobiera argument x.
-> Get number of parameters - Podaje liczbę argumentów.
Zrzuty ekranu:
Lewy przycisk myszy tworzy panel 2 na pozycji myszy.
Kliknięcie panelu 2 prawym przyciskiem myszy tworzy panel 1 w odległości x 50 y 50 od niego. Panel 1 przesuwa panel 2 na którym został utworzony o 100 px, pozostałe o 50 px.
Download:
Pobieranie |
_________________ Aktualne projekty:
Ball Attack: 80%
Zawsze dopracowane gry |
|