NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Strzelanka] BOOM
Autor Wiadomość
bytterfly1 
Starszy szeregowy


Główny edytor: Construct
Drugi edytor: TGF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 12

143 Prestiż
  Wysłany: 02-12-2013, 16:49   [Strzelanka] BOOM

Tytuł: BOOM

Gatunek: Platformówkowo-strzelankowy

Autor: bytterfly1

Opis:
Nie ma jeszcze specjalnie co opisywać, dlatego się przywitam:

Hejka wszystkim :)

Jestem tutaj nowy, znalazłem to forum w Google szukając kiedyś rozwiązania jakiegoś problemu w TGF 2. Jaki to był problem, ani czy udało mi się go rozwiązać nie pamiętam. W każdym razie, gdy zacząłem na poważnie zajmować się tworzeniem gier postanowiłem się tutaj zarejestrować, żeby móc się pochwalić swoim projektem i żebyście mogli skierować go na właściwe tory jak bym coś spie... zepsuł. Od razu zaznaczam: Wrzucam tutaj moją produkcję, a nie do "Zapowiedzi" dlatego, że gra jest we wczesnym stadium rozwoju i większość jej jest dopiero w planach.

A teraz może uda mi się ją opisać:

Postanowiłem zrobić platformową strzelankę. Najpierw miała ona składać się główne z nawiązań do innych tytułów, teraz mimowolnie zeszły one na drugi plan i chcę po prostu zrobić jak najbardziej grywalną grę. Nie będzie miała ona oszałamiającej grafiki itp., ale będzie (mam nadzieję) bardzo grywalna, co już wcześniej powiedziałem. BOOM, bo tak ten tytuł się nazywa pierwotnie był robiony w TGF2, ale jak poznałem Constructa, to od razu przeniosłem na niego swój twór, co okazało się bardzo dobrym pomysłem. Ogólnie w historii projetu było sporo trafionych i nietrafionych decyzji. Trafioną już Wam przedstawiłem, a nietrafioną były np. modele 3D, które powodowały mnóstwo błędów.

Z góry gratuluję temu, kto to przeczytał w całości :P

Download: Na stronie poniżej

Uwagi: Piszcie, co można zmienić, dodać, a co wg. Was jest niepotrzebne.

3.png
Plik ściągnięto 13743 raz(y) 24,58 KB

2.png
Plik ściągnięto 13743 raz(y) 19,97 KB

1.png
Plik ściągnięto 13743 raz(y) 25,21 KB

_________________
Strona, na której znajdziesz moje gry: http://bytterfly1geek.weebly.com
Ostatnio zmieniony przez bytterfly1 18-01-2014, 13:55, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 02-12-2013, 17:13   

Grafika nie tyle, żeby była jakaś brzydka, ale w pierwszej planszy jest bardzo nieczytelna. Tak czy siak, proponuję poprawić.
Ruch jest dość bezwładny, postać się ślizga.
Nie ma żadnych dźwięków?
No i dość krótkie to (bezczelny error po drugim levelu). Jak na tak krótki twór to sporo waży.
_________________
:razzugly:
 
     
bytterfly1 
Starszy szeregowy


Główny edytor: Construct
Drugi edytor: TGF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 12

143 Prestiż
Wysłany: 02-12-2013, 17:29   

Pisałem przecież, że to bardzo wczesna wersja ;)

Jak to nie ma? Chyba, że chodzi Ci o strzały itp., to rzeczywiście jeszcze ich nie dodałem. Żeby nie było errora, trzeba na końcu 2. poziomu wyjść poza planszę (rozwiązanie tymczasowe, zastąpię je bossem), bo dla tej gry wyłącznie X-em nie jest naturalne. Większość wagi tej gry to AI przeciwników 2. levelu (dobre kilkanaście eventów z kilkoma (ew. -nastoma) akcjami), którzy są dosyć ślepi, ale już to poprawiłem i wrzucę to wraz z kolejnym buildem, który będzie prowdopodobnie zawierał trzeci poziom.
_________________
Strona, na której znajdziesz moje gry: http://bytterfly1geek.weebly.com
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 02-12-2013, 17:51   

bytterfly1 napisał/a:
Większość wagi tej gry to AI przeciwników 2. levelu (dobre kilkanaście eventów z kilkoma (ew. -nastoma) akcjami)
przeciez te AI to zwykly ruch pilki z kierunkiem zawsze ustawionym na gracza cale AI 3 linijki kodu poza tym kilkanascie linijek kodu nie zmienia wagi gry w prawie zadnym stopniu i moze wrzuc dopiero nastepny update gdy bedzie chociaz 20 poziomow
 
     
bytterfly1 
Starszy szeregowy


Główny edytor: Construct
Drugi edytor: TGF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 12

143 Prestiż
Wysłany: 02-12-2013, 21:31   

Z ruchem pilki mi nie wychodzilo, Construct to nie MMF i musialem uzyc "Custom Movement", a zeby on dzialal trzeba wszystko zdefiniowac w eventach co troche zajelo :/

PS: 20 poziomow na pewno w tej grze nie bedzie, bo mi motywacji nie starczy ;) Co najwyzej 10.

Sorry za brak polskich znakow, ale moj chinski laptop na nie nie pozwala :/
_________________
Strona, na której znajdziesz moje gry: http://bytterfly1geek.weebly.com
 
     
Sasiacz 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 77

6603 Prestiż
Wysłany: 03-12-2013, 16:56   

Wrzuć jakieś screeny bo nie wiem czy warto pobierać dla tych 2 poziomów
_________________
Więcej na temat moich projektów na stronie:
www.comisframestudio.cba.pl
 
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 03-12-2013, 20:35   

bytterfly1 napisał/a:
Co najwyzej 10.
wut
za kazdy poziom z dobrym gameplay'em powyzej 10 dam Ci 100 prestizu
 
     
bytterfly1 
Starszy szeregowy


Główny edytor: Construct
Drugi edytor: TGF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 12

143 Prestiż
Wysłany: 04-12-2013, 18:37   

Ayth napisał/a:
wut
za kazdy poziom z dobrym gameplay'em powyzej 10 dam Ci 100 prestizu


To muszę się postarać :)

@msg error rzeczywiście wyskakuje, muszę zobaczyć dlaczego, bo wyskakuje tylko w skompilowanej wersji :|

Wrzuciłem screeny. Są dosyć spore jednak nie spowalniają ładowania strony.
_________________
Strona, na której znajdziesz moje gry: http://bytterfly1geek.weebly.com
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 04-12-2013, 19:00   

Wrzuć screeny na http://imgur.com/ i podaj direct linki

Poza tym screeny ważą ~30KB przez prostą grafikę ;p wcale nie są spore
_________________
 
     
bytterfly1 
Starszy szeregowy


Główny edytor: Construct
Drugi edytor: TGF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 12

143 Prestiż
Wysłany: 04-12-2013, 19:08   

Normalnie bym wrzucil, ale mi sie juz nie chcialo ich uploadowac na hosting ;) piszac, ze sa duze mialem na mysli wymiary, a nie ciezar.

[ Dodano: 18-01-2014, 13:53 ]
Sorry za DP, ale ten post nijak nie pasuje do poprzedniego...

Witam Was po mojej dłuższej nieobecności spowodowanej chwilowym zaprzestaniem tworzenia gier. A teraz do rzeczy: Wydałem nową wersję BOOMa, jest dostępna do pobrania na mojej stronie, którą macie poniżej. Dodałem ekran końcowy i jeden malutki pozimek ;) Za to odbugowałem nieco grę (Nie wywala się już po drugim poziomie) i uczytelniłem grafikę 1. poziomu.
_________________
Strona, na której znajdziesz moje gry: http://bytterfly1geek.weebly.com
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 18-01-2014, 16:38   

nie ściągam, bo jest adf.ly
_________________
 
     
bytterfly1 
Starszy szeregowy


Główny edytor: Construct
Drugi edytor: TGF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 12

143 Prestiż
Wysłany: 18-01-2014, 20:25   

Srsly? Co Ci w nim nie odpowiada?

Masz link: http://www.mediafire.com/...h40qh9/BOOM.zip
_________________
Strona, na której znajdziesz moje gry: http://bytterfly1geek.weebly.com
 
     
Spear 
Kapral


Główny edytor: MMF2
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: nie
Skype:
Posty: 16

95 Prestiż
Wysłany: 18-01-2014, 23:05   

bytterfly1 napisał/a:
Srsly? Co Ci w nim nie odpowiada?


Nie jestem nim, ale może to, że trzeba dodatkowo czekać, a na użytkownikach NB i tak nie zarobisz, bo jest nas za mało? Tylko zgaduję.
 
 
     
bytterfly1 
Starszy szeregowy


Główny edytor: Construct
Drugi edytor: TGF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 12

143 Prestiż
Wysłany: 19-01-2014, 12:23   

Spoko, rozumiem :)
_________________
Strona, na której znajdziesz moje gry: http://bytterfly1geek.weebly.com
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group