NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Gruszka
Autor Wiadomość
Patryk4465 
Starszy szeregowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Posty: 8

74 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 03:13   Gruszka

Tytuł: Gruszka

Gatunek: Przygodowy

Autor: Patryk4465

Opis:
Całą grę tworzę sam, dzwięki, grafikę i muzykę.
Jest to zwykła, długa platformówka. Oczywiście z fabułą.
Sterować będzie się A,W,S,D. Postać to pan Gruszka,
ma zaburzenia psychiczne.
Jego marzeniem jest powrócić znów na drzewo
z którego spadł. Lecz, nie będzie to takie łatwe...
Drzewo zajęły wiewiórki z wścieklizną.
Naszym zadaniem jest je odzyskać.

Zrzuty ekranu:


Uwagi:
Na razie nie
Ostatnio zmieniony przez Patryk4465 23-04-2014, 22:15, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 08:28   

Czy będzie możliwość kupowania czegoś za te monety z "G", czy to tylko punkty, będą jakieś ulepszenia postaci i czy będą bronie w grze? Jedyna uwaga jaką mogę teraz zarzucić to grafika, tło nie łączy się ze sobą w ładny sposób tylko brzydko widać kwadraty, grafika nie musi być taka jak w trine czy tam raymanie origins tylko fajnie by było jakby się ze sobą łączyła
 
     
Sporek 
Bohater
Producent Wody w Proszku


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy
Posty: 349

15764 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 11:15   

Ayth napisał/a:
Czy będzie możliwość kupowania czegoś za te monety z G, czy to tylko punkty, będą jakieś ulepszenia postaci i czy będą bronie w grze? Jedyna uwaga jaką mogę teraz zarzucić to grafika, tło nie łączy się ze sobą w ładny sposób tylko brzydko widać kwadraty, grafika nie musi być taka jak w trine czy tam raymanie origins tylko fajnie by było jakby się ze sobą łączyła

E tam, ta grafika nie jest zła, były gry z gorszą grafiką co zdobyły na scenie klikowej popularność, może ta też taka będzie ;) Ale nie, naprawdę, grafika jest miła.
_________________
 
     
Patryk4465 
Starszy szeregowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Posty: 8

74 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 11:32   

Ayth napisał/a:
Jedyna uwaga jaką mogę teraz zarzucić to grafika, tło nie łączy się ze sobą w ładny sposób tylko brzydko widać kwadraty, grafika nie musi być taka jak w trine czy tam raymanie origins tylko fajnie by było jakby się ze sobą łączyła


http://i.imgur.com/RG4GCFx.png

Wciąż ją poprawiam, może i masz racje że powinna się łączyć :p Lepiej to teraz wygląda.
Mam też zamiar pod koniec stworzyć edytor map.

Sporek napisał/a:
Naprawdę, grafika jest miła.


Dzięki, tutaj Segathi ze streama wciąż pamiętam o tej grze ;) I pixelarcie z frugo.
Co do grafiki to próbuje żeby oddawała przygodowy klimat.
 
     
Sasiacz 
Plutonowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: być może
Posty: 77

6603 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 12:14   

Trochę trudno oceniać na razie. Mam nadzieję że nie będzie wbudowanego ruchu.
_________________
Więcej na temat moich projektów na stronie:
www.comisframestudio.cba.pl
 
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 13:33   

No napisz coś więcej o mechanice gry, a grafika na drugim screenie wygląda już dużo lepiej, nie jest już tak posiekana +
 
     
Czacha 
Starszy szeregowy


Główny edytor: Construct
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Posty: 9

170 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 14:37   

Grafika bardzo mi się podoba :) Poprawiłbym monety
 
     
Patryk4465 
Starszy szeregowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Posty: 8

74 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 14:44   

Ayth napisał/a:
Czy będzie możliwość kupowania czegoś za te monety z G, czy to tylko punkty, będą jakieś ulepszenia postaci i czy będą bronie w grze?


To punkty które później można wymienić na dodatkowe życie.
Będą ulepszenia, ale chwilowe. Np. Gra "Mario" zbierasz ognisty kwiatek, możesz strzelać ognistymi kulami. Tu będzie podobnie ale inaczej.

Czacha napisał/a:
Poprawiłbym monety


Mam taki zamiar ;) Nie widać w nich animacji blasku przez te jasnawe kolory.
A całkiem nieźle wyglądają podczas rozrywki.

W sobote dam wersje testową.
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 15:27   

sterowanie na WSAD nie ma sensu, chyba że chcesz zrobić strzelanie 360° na myszce
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 15:36   

Wormi napisał/a:
sterowanie na WSAD nie ma sensu
ja np. nie lubię strzałek
 
     
Patryk4465 
Starszy szeregowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Posty: 8

74 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 16:07   

Ayth napisał/a:
Wormi napisał/a:
sterowanie na WSAD nie ma sensu
ja np. nie lubię strzałek


http://i.imgur.com/rXoWtM7.png Ja też nie :]
Ale skoro to komuś przeszkadza to dam możliwość zmiany.
 
     
Neoqueto 
Moderator
Akcelerator


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 60 razy
Posty: 537

7976 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 20:51   

Omg, taka klawiatura to musi być cierpienie.

Wygląda fajnie, klikowe platformówki zawsze na propsie. Bardzo fajnie, że nie ma kwadratusa.

Co do grafiki, to mogę się przyczepić do braku tła i pillow shadingu, ale jest dużo lepiej niż u większości początkujących. Niektórzy wolą postawić na "designerski minimalizm" i zrobić grę o skakaniu kwadratem po kwadratach, bo jest to kompromis między brakiem wysiłku i ładnym wyglądem, ale nie o to tu chodzi i jak najbardziej doceniam Twoją ciężką pracę włożoną w grafikę.
_________________
Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł!
 
     
Patryk4465 
Starszy szeregowy


Główny edytor: MMF2 Dev
Posty: 8

74 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 21:27   

Daje wersje demo pierwszego Lvl'a do pobrania.

http://www.speedyshare.com/7nbdt/Gruszka-Demo.rar

Wypakujcie folder Demo na pulpit.

Mógłby ktoś sprawdzić czy działa? :] Nie wiem jak to będzie u innych.
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 22-04-2014, 21:47   

Masz szczęście, że nie użyłeś wbudowanego ruchu, ale jak na moje oko to gruszka trochę za szybko nabiera prędkości przy spadaniu,
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 23-04-2014, 12:41   

Wbudowany jest, bo postać się przykleja do sufitu. Fajnie wygląda, ale jak koniecznie musi być WSAD, to daj skok na W.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group