NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Aquanoid 2
Autor Wiadomość
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 21-03-2006, 11:38   Aquanoid 2

Tytuł: Aquanoid 2

Gatunek: Arkanoid

Autor: Fadex
Grafika: Fadex
Dźwięk: Znajdzie się coś ;P
Muzyka: Topware Interactive

Opis:
Więc postanowiłem wrzucić do planów sequel Aquanoida, który wszystkim się spodobał. Gra będzie dość nietypowa jak na produkcję klikową, gdyż będzie zawierała elementy gier komercyjnych.

CO JEST:
patrz - download

CO BĘDZIE:
1-ok. 20 bonusów
2-ponad 30 plansz
3-różnorodne światy, przez które podróżujemy (6 światów, a save jest robiony co jeden świat)
4-specjalna technika *.dat nie pozwalająca na edytowanie plików (tylko cicho Alicjo ;P )
5-zupełnie nowy silnik, niż widzicie w punkcie download

Zrzuty ekranu:
BRAK

Download:
Trailer.

Uwagi:
Cóż... Z powodu punktu 4 gra się trochę ładuje ;P ale tylko chwilkę :)
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Kaytek 
Chorąży


Pomógł: 1 raz
Posty: 293

6902 Prestiż
Wysłany: 21-03-2006, 18:13   

Nie wygląda jakoś specjalnie super.

Cytat:
4-specjalna technika *.dat nie pozwalająca na edytowanie plików (tylko cicho Alicjo ;P )


A cóż mnie to obchodzi? Takie to specjalne, że trzeba o tym pisać? Poza tym: jak ktoś się uprze, to i tak prędzej czy później rozkoduje.
_________________
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 21-03-2006, 19:27   

Cytat:
Nie wygląda jakoś specjalnie super.

Nie powiedziałem, że ma wyglądać super. Nie każdemu się podoba.

A - i nie komentujta tylko błędów... Chyba zalety są ważniejsze :roll:
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 21-03-2006, 19:36   

A mnie się podoba. Muzyka fajna. Poprawione eksplozje klocków. Jest lepiej :biggrin: . Szkoda tylko, że jest to zakodowane :D :D.
_________________
:razzugly:
 
     
Kaytek 
Chorąży


Pomógł: 1 raz
Posty: 293

6902 Prestiż
Wysłany: 21-03-2006, 19:41   

Miejmy nadzieję, że uda Ci się zrobić coś naprawdę fajnego, bo świeżości w tym gatunku jak na lekarstwo. :/
_________________
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 21-03-2006, 19:51   

Ale mega-zabezpieczenie. Szkoda, że 'dat' to zwykły 'zip' ze zmienioną nazwą :P Poza tym - fajnie, że zależnie od koloru klocka jest inna eksplozja.
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 21-03-2006, 20:05   

Cytat:
CO BĘDZIE:
4-specjalna technika *.dat nie pozwalająca na edytowanie plików

To będzie dopiero... ;)
Teraz to zwykły zip :)
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 21-03-2006, 20:05   

I tym sposobem zabezpieczenie Fadexa nie jest nic warte :D :lol: . Poza tym jakbym się uwziął np. na muzę, to ja już znam sposoby do jej wyduszenia :D .

EDIT: AAA. Rozumiem, możesz zakodować wszystko, tylko MP3 zostaw. :D
_________________
:razzugly:
 
     
k@rgul 
Sierżant

Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 2 razy
Posty: 123

3999 Prestiż
Wysłany: 25-03-2006, 18:39   

Szczerze powiedziawszy nigdy nie przepadałem za arkanoidami. Ale miałbym kilka propozycji jeżeli chodzi o Aquanoida 2, może wymienie je w punktach:

1. Czy nie myślałeś aby wprowadzić fabułę do gry ?? Nie musi być od razu rozbudowana, ale moim zdaniem lepiej by to wyglądało.

2. Mógłbyś dodać opcję przerabiania tej platformy którą się odbija kulkę.

3. Wprowadzenie różnorodnych celów misji np. masz zniszczyć tylko jeden rodzaj klocków inne staraj się zostawić; lub też rywalizacja z innym komputerowym przeciwnikiem.

4. Możnaby wprowadzić jeszcze karabinki maszynowe do naszej platformy itd.

KK ma rację świeżości w tym gatunku nie ma ale miejmy nadzieję że może twoja gra coś zmieni :)

P.S Fajnie wygląda ta animacja niszczenia klocku...
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 25-03-2006, 20:08   

1. Hmm... Na pewno to przemyślę :roll:
2. Nad tym właśnie pracuję
3. Bardzo ciekawy pomysł. Raczej będzie coś like that.
4. A już turbo-neutronowe lasery nie wystarczą??? xP

A co do PS: draw bullet + fast loop + 6 OA + umiejętności ;]

Edit: Pamiętajcie, że sygnaturki kłamią! x]
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Slawo 
Legenda


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: nie
Pomógł: 16 razy
Posty: 706

25566 Prestiż
Wysłany: 26-03-2006, 14:23   

Chciałem się przyjrzeć AQUANOIDowi celem dodania na ozcom i... niestety użyłeś jakiegoś pluginu (bullet), że nie ma go dla MMFa już :( Wiem, że mogę wyedytować w TGFie i ew. usunąć ten plugin, ale... czy to będie działać potem?

/Poprawione; RomanX/
/Nie ten ALT :P ; RomanX/
_________________
http://pograjmy.webd.pl - gry z rankingami graczy i turniejami - miejsce również na Twoje gry klikowe

Ponad 150 gier wydanych
Od 2003 w klikach
Od 2001 w hiscoresach na www

http://pograjmy.webd.pl/typer/ (typuj wyniki Mundialu)
Czytam: http://kontrowersje.net
Ostatnio zmieniony przez Minty 10-04-2006, 19:00, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
michal.10 
Starszy sierżant
Club to Death Angel


Główny edytor: MMF
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pomógł: 1 raz
Posty: 180

2376 Prestiż
Wysłany: 26-03-2006, 17:13   

No to użyj "Bullet & Particle Object by Akane" :)

Czekam na tego Aquanoida z cierpliwością (póki co) ...
_________________
"Nić życia jest mieszanym włóknem, dobro i zło przewijają się razem."
"Nie kocha się za, kocha się pomimo, że..."
 
     
macned
Starszy szeregowy


Posty: 11

81 Prestiż
Wysłany: 10-04-2006, 18:47   Re: Aquanoid 2

Fadex napisał/a:
Gra będzie dość nietypowa jak na produkcję klikową, gdyż będzie zawierała elementy gier komercyjnych.

Tzn? Jak mamy to rozumieć? Jakie elementy gier komercyjnych (PayPal? ;) ) A odnośnie Aquanoida to zapowiada się jedna z najlepszych gier jakie widzialem tutaj na forum.

PS. Graliście w oryginalną, starą grę Aquanoid (była taka kiedyś). Ja... nie :)
Do Fadexa: pograj sobie w grę Krypton Egg, uważam ją za wspaniałego klona, posiadał wiele ciekawych bonusów. Urozmaicało to gre.

Chcecie zagrać w Aquanoid (1992): http://www.dosgamesarchive.com/download/game/18
 
     
Jakim 
Młodszy chorąży
Mjuzik Mejker


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 4 razy
Posty: 263

21763 Prestiż
Wysłany: 10-04-2006, 22:22   

Czekam z niecierpliwością! Mam nadzieję, że będzie to co najmniej genialna produkcja ;D.

Macned: nieświadomie pomogłeś mi ;) . Od dawna szukałem gry Krypton Egg, ale nie kojarzyłem nazwy :D .
 
 
     
Fadex 
Legenda
#4; #12; #18; #20; #21; #27


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy
Posty: 1773

51612 Prestiż
Wysłany: 10-04-2006, 22:24   Re: Aquanoid 2

macned napisał/a:
Fadex napisał/a:
Gra będzie dość nietypowa jak na produkcję klikową, gdyż będzie zawierała elementy gier komercyjnych.

Tzn? Jak mamy to rozumieć? Jakie elementy gier komercyjnych (PayPal? ;) ) A odnośnie

Na pewno paypal'a nie będzie :P
A co do tych elementów, to na pewno wpłyną na grę jedynie korzystnie :)
Pozostaje wam jedynie czekać - Ale jestem okrutny :P
_________________
If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group