|
[Eksploracja Dungeon] Dungeon Light |
| Autor |
Wiadomość |
Kyogi
Starszy sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Skype: 
Pomógł: 5 razy Posty: 187
2933 Prestiż
|
Wysłany: 26-10-2014, 20:09 [Eksploracja Dungeon] Dungeon Light
|
|
|
Tytuł: Dungeon Light
Gatunek:Dungeon(jeśli taki jest)
Autor:Ja
Opis:Gra o eksploracji dungeon'ów
Zrzuty ekranu:
Uwagi:Jak ktoś ładne grafiki robi to poproszę o kontakt w sprawie postaci.
[ Dodano: 28-10-2014, 22:24 ]
Stan z 28.10.14
Jest postać, animacje, tutorial, atak, soundtrack, 2 levele.
 |
_________________ wracam tu co parę lat |
|
|
|
 |
adrian09_01
Dezerter Babcia Frania
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Posty: 227
3 Prestiż
|
Wysłany: 08-11-2014, 11:16
|
|
|
Miałem przyjemność zagrać w pierwszy poziom i go właśnie ocenię.
Dobra, zaczynajmy.
1. Grywalność
Nie cuduj. To zwykła platformówka, nie Dungeon czy jak ty tam to nazywasz. Nazwijmy to po imieniu, bo tu wcale żadnej eksploracji nie ma . Gra nawet nawet jak na jedną z pierwszych gier. Mógłbyś dodać limit tych kamieni, czy co, bo trochę głupio młócić nimi bez końca. Musi być również jakiś twardy boss, proponuję Benedykta XVI - bohater powoli plądruje krypty w dungeonie, a tu nagle on wypada i rzuca shurikenami w kształcie swastyki. Podpowiedź - użyj Alterable Values na jego życie. I zrób mu pasek.
2. Grafika
Grafika jest zarąbista, i to sprawa jest oczywista. Może dla innych będzie brzydka, ale dla mnie jest super, bo ja takiej nie narysuję. Jedyne, co mi przeszkadza to to, że ten człowiek jest łysy. Indiana Jones (którym pewnie się inspirujesz) nie był łysy, co?
3. Muzyka
Z Fabli Zapomnianych Opowieści chyba, czy co. Tylko dodaj jeszcze jakiś repertuar, by to się nie powtarzało w kółko przez wszystkie levele.
4. Projekt leveli
Sensny. I tyle.
5. Ocena ogólna
7/10 |
|
|
|
 |
Kyogi
Starszy sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Skype: 
Pomógł: 5 razy Posty: 187
2933 Prestiż
|
Wysłany: 09-11-2014, 11:28
|
|
|
W demo jest jedynie udostępniony tryb kampanii ale znam sposób na zrobienie randomowego generatora więc w pełnej wersji zostanie dodany przycisk ,,Survival'' oczywiście demo jest to bardzo prymitywna część czyli:
1. Zostaną naprawione kamienie
2. Po zniszczeniu bloki (na c) zostanie on dodany do EQ ale to w Survivalu
4. Dodane zostanie (w survival) stawianie blocków
5. Będzie sterowanie pod W,A,S,D i rzucanie, stawianie i niszczenie blocków na pozycje myszki.
To wszystko w pełnej wersji
A tu demo:
Kod: | http://speedy.sh/JQeCS/DL.exe |
UWAGA: Levele z Franią mi sie nie zapisały no i nie ma muzyki.
Ps. To nie miał być Indiana Jones.
[ Dodano: 09-11-2014, 11:39 ]
Nie dało się przejść 2 lvl
Poprawiłem http://speedy.sh/8DFXs/DL.exe |
_________________ wracam tu co parę lat |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 09-11-2014, 12:09
|
|
|
Sporo błędów jak na taką grę. Jak się za szybko naciska klawisze ataku, animacja się blokuje. Kiedy próbuje się strzelać podczas skoku, postać zaczyna strzelać w dół, a po wylądowaniu nadal strzela w dół. Pocisk leci jeszcze zanim ręka przesunie się do przodu. Kiedy wejdzie się na drabinę za bardzo po prawej, postać blokuje się między szczebelkami a pniem na górze i pozostaje tylko restart. Jedna z monet jest wciśnięta w pień i nie da się jej wziąć. Irytujące jest też to, że kiedy staniemy blisko przeszkody, na którą chcemy wskoczyć, to postać skacze tylko w górę i nie chce się przesunąć w locie - trzeba się cofnąć i skoczyć z większej odległości.
To co mi się spodobało to fakt, że jeśli walniemy mieczem zbyt blisko przeszkody, to miecz przez nią nie przenika, tylko się cofa - fajnie to wygląda.
A to co z góry leci, to co to jest? Śnieg? |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
Kyogi
Starszy sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Skype: 
Pomógł: 5 razy Posty: 187
2933 Prestiż
|
Wysłany: 09-11-2014, 12:43
|
|
|
| Cytat: | | A to co z góry leci, to co to jest? Śnieg? |
Takie ninjowe... coś
To chyba sie nazywa shuriken czy coś takiego
[ Dodano: 09-11-2014, 12:45 ]
| kamiledi15 napisał/a: | | Kiedy próbuje się strzelać podczas skoku, postać zaczyna strzelać w dół, a po wylądowaniu nadal strzela w dół. |
Mogłeś przeczytać że strzelanie będzie w stronę myszki, a to jest prymitywna wersja.
I pytanko, widziałeś bossa? |
_________________ wracam tu co parę lat |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 09-11-2014, 12:56
|
|
|
Tak, pokonałem tego bossa. Dość łatwy, bo wystarczyło go zablokować przy ścianie, żeby skakał niżej.
A skąd w podziemiach wzięły się lecące z nieba shurikeny? |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
Kyogi
Starszy sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Skype: 
Pomógł: 5 razy Posty: 187
2933 Prestiż
|
Wysłany: 09-11-2014, 14:15
|
|
|
| Shurikeny są wystrzeliwane przez te bloki na suficie -,- |
_________________ wracam tu co parę lat |
|
|
|
 |
gilos99
Sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 2 razy Posty: 104
2371 Prestiż
|
Wysłany: 09-11-2014, 14:15
|
|
|
Fajna oprawa graficzna i ogólnie fajny pomysł. Myślę że ocena 5,5/10 jest odpowiednia Pozdrawiam! |
_________________
 |
|
|
|
 |
Rexu
Bohater
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz Posty: 206
22306 Prestiż
|
Wysłany: 11-11-2014, 01:16
|
|
|
| Jak będzie generowanie poziomów, to może jakiś tam light w tym dungeonie się znajdzie |
_________________ Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off. |
|
|
|
 |
|
|