NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Eksploracja Dungeon] Dungeon Light
Autor Wiadomość
Kyogi 
Starszy sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 5 razy
Posty: 187

2933 Prestiż
Wysłany: 26-10-2014, 20:09   [Eksploracja Dungeon] Dungeon Light

Tytuł: Dungeon Light

Gatunek:Dungeon(jeśli taki jest)

Autor:Ja

Opis:Gra o eksploracji dungeon'ów


Zrzuty ekranu:


Uwagi:Jak ktoś ładne grafiki robi to poproszę o kontakt w sprawie postaci.

[ Dodano: 28-10-2014, 22:24 ]
Stan z 28.10.14

Jest postać, animacje, tutorial, atak, soundtrack, 2 levele.
_________________
wracam tu co parę lat
 
     
adrian09_01 
Dezerter
Babcia Frania


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: tak
Posty: 227

3 Prestiż
Wysłany: 08-11-2014, 11:16   

Miałem przyjemność zagrać w pierwszy poziom i go właśnie ocenię.
Dobra, zaczynajmy.

1. Grywalność
Nie cuduj. To zwykła platformówka, nie Dungeon czy jak ty tam to nazywasz. Nazwijmy to po imieniu, bo tu wcale żadnej eksploracji nie ma :( . Gra nawet nawet jak na jedną z pierwszych gier. Mógłbyś dodać limit tych kamieni, czy co, bo trochę głupio młócić nimi bez końca. Musi być również jakiś twardy boss, proponuję Benedykta XVI - bohater powoli plądruje krypty w dungeonie, a tu nagle on wypada i rzuca shurikenami w kształcie swastyki. Podpowiedź - użyj Alterable Values na jego życie. I zrób mu pasek.

2. Grafika
Grafika jest zarąbista, i to sprawa jest oczywista. Może dla innych będzie brzydka, ale dla mnie jest super, bo ja takiej nie narysuję. Jedyne, co mi przeszkadza to to, że ten człowiek jest łysy. Indiana Jones (którym pewnie się inspirujesz) nie był łysy, co?

3. Muzyka
Z Fabli Zapomnianych Opowieści chyba, czy co. Tylko dodaj jeszcze jakiś repertuar, by to się nie powtarzało w kółko przez wszystkie levele.

4. Projekt leveli
Sensny. I tyle.

5. Ocena ogólna
7/10
 
     
Kyogi 
Starszy sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 5 razy
Posty: 187

2933 Prestiż
Wysłany: 09-11-2014, 11:28   

W demo jest jedynie udostępniony tryb kampanii ale znam sposób na zrobienie randomowego generatora więc w pełnej wersji zostanie dodany przycisk ,,Survival'' oczywiście demo jest to bardzo prymitywna część czyli:
1. Zostaną naprawione kamienie
2. Po zniszczeniu bloki (na c) zostanie on dodany do EQ ale to w Survivalu
4. Dodane zostanie (w survival) stawianie blocków
5. Będzie sterowanie pod W,A,S,D i rzucanie, stawianie i niszczenie blocków na pozycje myszki.

To wszystko w pełnej wersji

A tu demo:

Kod:
http://speedy.sh/JQeCS/DL.exe



UWAGA: Levele z Franią mi sie nie zapisały no i nie ma muzyki.


Ps. To nie miał być Indiana Jones.

[ Dodano: 09-11-2014, 11:39 ]
Nie dało się przejść 2 lvl

Poprawiłem http://speedy.sh/8DFXs/DL.exe
_________________
wracam tu co parę lat
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 09-11-2014, 12:09   

Sporo błędów jak na taką grę. Jak się za szybko naciska klawisze ataku, animacja się blokuje. Kiedy próbuje się strzelać podczas skoku, postać zaczyna strzelać w dół, a po wylądowaniu nadal strzela w dół. Pocisk leci jeszcze zanim ręka przesunie się do przodu. Kiedy wejdzie się na drabinę za bardzo po prawej, postać blokuje się między szczebelkami a pniem na górze i pozostaje tylko restart. Jedna z monet jest wciśnięta w pień i nie da się jej wziąć. Irytujące jest też to, że kiedy staniemy blisko przeszkody, na którą chcemy wskoczyć, to postać skacze tylko w górę i nie chce się przesunąć w locie - trzeba się cofnąć i skoczyć z większej odległości.
To co mi się spodobało to fakt, że jeśli walniemy mieczem zbyt blisko przeszkody, to miecz przez nią nie przenika, tylko się cofa - fajnie to wygląda.
A to co z góry leci, to co to jest? Śnieg?
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Kyogi 
Starszy sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 5 razy
Posty: 187

2933 Prestiż
Wysłany: 09-11-2014, 12:43   

Cytat:
A to co z góry leci, to co to jest? Śnieg?


Takie ninjowe... coś

To chyba sie nazywa shuriken czy coś takiego :)

[ Dodano: 09-11-2014, 12:45 ]
kamiledi15 napisał/a:
Kiedy próbuje się strzelać podczas skoku, postać zaczyna strzelać w dół, a po wylądowaniu nadal strzela w dół.


Mogłeś przeczytać że strzelanie będzie w stronę myszki, a to jest prymitywna wersja.

I pytanko, widziałeś bossa?
_________________
wracam tu co parę lat
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 09-11-2014, 12:56   

Tak, pokonałem tego bossa. Dość łatwy, bo wystarczyło go zablokować przy ścianie, żeby skakał niżej.
A skąd w podziemiach wzięły się lecące z nieba shurikeny? :D
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Kyogi 
Starszy sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 5 razy
Posty: 187

2933 Prestiż
Wysłany: 09-11-2014, 14:15   

Shurikeny są wystrzeliwane przez te bloki na suficie -,-
_________________
wracam tu co parę lat
 
     
gilos99 
Sierżant


Główny edytor: GameMaker
Pojedynki: tak
Pomógł: 2 razy
Posty: 104

2371 Prestiż
Wysłany: 09-11-2014, 14:15   

Fajna oprawa graficzna i ogólnie fajny pomysł. Myślę że ocena 5,5/10 jest odpowiednia :P Pozdrawiam!
_________________
 
     
Rexu 
Bohater


Główny edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 206

22306 Prestiż
Wysłany: 11-11-2014, 01:16   

Jak będzie generowanie poziomów, to może jakiś tam light w tym dungeonie się znajdzie
_________________
Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group