|
[RPG] underzone |
| Autor |
Wiadomość |
Rexu
Bohater
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz Posty: 206
22306 Prestiż
|
Wysłany: 23-06-2015, 14:59 [RPG] underzone
|
|
|
Tytuł: underzone
Gatunek: RPG + t-d medicore shooter
Autor: Yazir(Rexu)
Opis:
Początkowa wersja powstała po optymalizowaniu zwyczajnego silnika 2d. Gra ma mieć inny gameplay w zależności od upodobań gracza, czy chodzi o rozwijanie postaci, czy modyfikowanie broni. Do rozwoju mam zamiar przywiązać największą uwagę. Gracz będzie mógł rozwinąć punkty zapisane na drzewku umiejętności, lub też stworzyć kompletnie nową broń z paru innych elementów. Wrogowie będą losowi, ale pod wpływem czynników różnych poziomów.
Link do gry:
www.movegaming.com/yazir/underzone/last
Uwagi:
Narazie prezentuje głównie styl graficzny i oczekuje opinii na ten temat. |
|
|
|
 |
Neoqueto
Moderator Akcelerator
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Skype: 
Pomógł: 60 razy Posty: 537
7976 Prestiż
|
Wysłany: 23-06-2015, 16:42
|
|
|
Uderzyłem zombie.
Zombie zostało przeze mnie underzone.
Zapowiada się... ok? ale kolorystyka do mnie nie przemawia. Brak shadingu też niespecjalnie. W czym robione, Cons 2? Jeśli dodasz jakieś naprawdę niesztampowe skille i bronie, jak i przeciwników, to będzie to gra warta uwagi i tyle ode mnie. |
_________________ Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł! |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 23-06-2015, 16:55
|
|
|
| Mi się kompletnie nie podoba. Łatwo się zgubić, nie wiadomo co jest faktycznie ścianą, a co tylko zasłania niewidoczne korytarze. Nie wyobrażam sobie czegoś takiego jako rpg. |
|
|
|
 |
Herrios
Sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Skype: 
Pomógł: 4 razy Posty: 106
5532 Prestiż
|
Wysłany: 23-06-2015, 17:19
|
|
|
Na początku myślałem że nazwa gry nawiązuje do jakiegoś niższego poziomu niż friendzone |
|
|
|
 |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 76 razy Posty: 1412
40082 Prestiż
|
Wysłany: 23-06-2015, 20:55
|
|
|
Masz literówkę w tytule. Underzone.
Szczerze to fajniej by było, jakby każda ściana była w odcieniu, wg tego jak pada światło. Wiesz, żeby było widać, że to bryła. To samo z wrogami, bo wcale nie widać, że to słupki - tak się dziwnie wydłużają. |
_________________
|
|
|
|
 |
Rexu
Bohater
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz Posty: 206
22306 Prestiż
|
Wysłany: 23-06-2015, 22:45
|
|
|
Zrobie inaczej sciany, ale zajmie to troche czasu. Myślę jednak, że jeśli taki styl graficzny nie odpowiada, będę zmuszony po prostu zmienić cały pomysł, lub zostać przy klasycznych płaskich planszach 2d.
Być może tylko niektórzy (w tym ja) mają taką "wyobraźnię". |
_________________ Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off. |
| Ostatnio zmieniony przez Rexu 23-06-2015, 23:30, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
kamiledi15
Kapitan
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 8 razy Posty: 864
8594 Prestiż
|
Wysłany: 23-06-2015, 23:29
|
|
|
| Mi się nawet podoba, przecież widać wyraźnie, gdzie są te korytarze, są takie wcięcia w tych ścianach i tam wiadomo, że jest korytarz. Ale faktycznie łatwo się zgubić, więc przydałaby się jeszcze minimapa. Oczywiście byłoby ciekawiej, gdyby te ściany były bardziej urozmaicone, ale nie wiem, czy da się to w ogóle zrobić przy takiej grafice. Niemniej jednak - dość ciekawy pomysł. |
_________________ Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 |
|
|
|
 |
Rexu
Bohater
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz Posty: 206
22306 Prestiż
|
Wysłany: 24-06-2015, 13:52
|
|
|
| Pracuję nad minimapą i bardziej różnorodnym terenem, zgodnie z waszymi spostrzeżeniami. |
_________________ Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off. |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 25-06-2015, 09:00
|
|
|
| Jednokolorowe monolity są ble. |
|
|
|
 |
|
|