NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[RPG] underzone
Autor Wiadomość
Rexu 
Bohater


Główny edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 206

22306 Prestiż
Wysłany: 23-06-2015, 14:59   [RPG] underzone

Tytuł: underzone

Gatunek: RPG + t-d medicore shooter

Autor: Yazir(Rexu)

Opis:
Początkowa wersja powstała po optymalizowaniu zwyczajnego silnika 2d. Gra ma mieć inny gameplay w zależności od upodobań gracza, czy chodzi o rozwijanie postaci, czy modyfikowanie broni. Do rozwoju mam zamiar przywiązać największą uwagę. Gracz będzie mógł rozwinąć punkty zapisane na drzewku umiejętności, lub też stworzyć kompletnie nową broń z paru innych elementów. Wrogowie będą losowi, ale pod wpływem czynników różnych poziomów.

Link do gry:
www.movegaming.com/yazir/underzone/last

Uwagi:
Narazie prezentuje głównie styl graficzny i oczekuje opinii na ten temat.
 
 
     
Neoqueto 
Moderator
Akcelerator


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 60 razy
Posty: 537

7976 Prestiż
Wysłany: 23-06-2015, 16:42   

Uderzyłem zombie.
Zombie zostało przeze mnie underzone.

Zapowiada się... ok? ale kolorystyka do mnie nie przemawia. Brak shadingu też niespecjalnie. W czym robione, Cons 2? Jeśli dodasz jakieś naprawdę niesztampowe skille i bronie, jak i przeciwników, to będzie to gra warta uwagi i tyle ode mnie.
_________________
Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł!
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 23-06-2015, 16:55   

Mi się kompletnie nie podoba. Łatwo się zgubić, nie wiadomo co jest faktycznie ścianą, a co tylko zasłania niewidoczne korytarze. Nie wyobrażam sobie czegoś takiego jako rpg.
 
     
Herrios 
Sierżant


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF2 Dev
Skype:
Pomógł: 4 razy
Posty: 106

5532 Prestiż
Wysłany: 23-06-2015, 17:19   

Na początku myślałem że nazwa gry nawiązuje do jakiegoś niższego poziomu niż friendzone :|
 
     
msg 
Pupogłowy
~~~~~~~~~~~


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: KNP
Pomógł: 76 razy
Posty: 1412

40082 Prestiż
Wysłany: 23-06-2015, 20:55   

Masz literówkę w tytule. Underzone.

Szczerze to fajniej by było, jakby każda ściana była w odcieniu, wg tego jak pada światło. Wiesz, żeby było widać, że to bryła. To samo z wrogami, bo wcale nie widać, że to słupki - tak się dziwnie wydłużają.
_________________
:razzugly:
 
     
Rexu 
Bohater


Główny edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 206

22306 Prestiż
Wysłany: 23-06-2015, 22:45   

Zrobie inaczej sciany, ale zajmie to troche czasu. Myślę jednak, że jeśli taki styl graficzny nie odpowiada, będę zmuszony po prostu zmienić cały pomysł, lub zostać przy klasycznych płaskich planszach 2d.

Być może tylko niektórzy (w tym ja) mają taką "wyobraźnię".
_________________
Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off.
Ostatnio zmieniony przez Rexu 23-06-2015, 23:30, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 23-06-2015, 23:29   

Mi się nawet podoba, przecież widać wyraźnie, gdzie są te korytarze, są takie wcięcia w tych ścianach i tam wiadomo, że jest korytarz. Ale faktycznie łatwo się zgubić, więc przydałaby się jeszcze minimapa. Oczywiście byłoby ciekawiej, gdyby te ściany były bardziej urozmaicone, ale nie wiem, czy da się to w ogóle zrobić przy takiej grafice. Niemniej jednak - dość ciekawy pomysł.
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Rexu 
Bohater


Główny edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 206

22306 Prestiż
Wysłany: 24-06-2015, 13:52   

Pracuję nad minimapą i bardziej różnorodnym terenem, zgodnie z waszymi spostrzeżeniami.
_________________
Communities so toxic i forgot to take my hazmat gear off.
 
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 25-06-2015, 09:00   

Jednokolorowe monolity są ble.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group