NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Program] program do rysowania bez nazwy
Autor Wiadomość
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 24-06-2015, 18:18   [Program] program do rysowania bez nazwy

Tytuł: program do rysowania bez nazwy

Gatunek: rpg kurde

Autor: ja/c++

Opis:
program będzie miał na celu być prostym jak mspain, wręcz interfejs będzie zerżnięty z painta, ale będzie dodatkowa funkcjonalność której temu programowi brakuje, m.in obsługa warstw, przezroczystości, pędzle z AA. i w ogóle customowe pędzle. i także ogólnie będzie obsługa czegoś lepszego niż nearest neighbour. prawdopodobnie jest już coś tak prostego, ale wolę napisać sam. i prawdopodobnie nie ma interfejsu z painta.

Uwagi:
EWENTUALNE_UWAGI
 
     
pogromca909 
Głupiec


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: TGF
Skype:
Posty: 147

1212 Prestiż
Wysłany: 24-06-2015, 18:19   

Powodzenia. Przez to, że jestem nikim, pozostaje mi napisać tyle. A więc, Powodzenia
_________________

 
     
Sporek 
Bohater
Producent Wody w Proszku


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: TGF
Pojedynki: być może
Pomógł: 2 razy
Posty: 349

15764 Prestiż
Wysłany: 24-06-2015, 19:08   

ambitny pomysł, czegoś takiego jeszcze nie było, czekam z niecierpliwością !
_________________
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 25-06-2015, 08:57   

Kiedyś był NukeDraw, ale nie mogłam zdzierżyć, że lista drobnostek do implementacji miała kilometr, ale wyzwania brak, no i projekt porzuciłam. A pędzle w AA są w Paincie...
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 25-06-2015, 10:52   

Specjalnie sprawdziłem - pędzle w nowym paincie mają AA, ale skalowanie faktycznie już tylko nearest neighbour.
A co do programu, to gdyby jeszcze miałfunckję edycji/zapisu i wczytywania palety kolorów i więcej stopni powiększenia, niż ma paint, to byłby dla mnie ideałem :P
 
     
Halamix2 
Ahegao


Główny edytor: Inny
Pomógł: 6 razy
Posty: 99

1086 Prestiż
Wysłany: 26-06-2015, 12:01   

I pixelart: jakieś okienko z rozmiarem oryginalnym gdy pracujesz na powiększeniu
_________________
Mój Keyoxide (GPG w środku)
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 26-06-2015, 12:05   

Halamix2 napisał/a:
I pixelart: jakieś okienko z rozmiarem oryginalnym gdy pracujesz na powiększeniu
Też chciałem o tym wspomnieć, ale MS Paint ma już taką funkcję, więc... uznałem, że to oczywiste ;)
 
     
masterjayz 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: być może
Pomógł: 6 razy
Posty: 228

10209 Prestiż
Wysłany: 27-06-2015, 11:41   

O fajnie, tylko nie zapomnij go na steam dodać za 5€ ewentualnie 10€ bo bardziej opłacalne.
A i powodzenia :D
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group