NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[horror] Labinth
Autor Wiadomość
Kyogi 
Starszy sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 5 razy
Posty: 187

2933 Prestiż
Wysłany: 01-11-2016, 03:07   [horror] Labinth

Tytuł: Labinth

Gatunek: Horror

Autor: Kyogi
Grafika: Kyogi
Dźwięk: Głównie internet
Muzyka: Jest tylko jedna piosenka - SUIJIN'16

Opis:
You have got lost in the forest.
You found a house and you went inside of it.
Someone closed the door you have came through.
So now you have to find a way to get out.

Trajlerek: https://youtu.be/fECsckOAeUg


Download: GameJolt download od wersji 1.0 albo wyżej nie będzie ogólnie dostępny


Uwagi:
1. Motyw ze skrzynkami jest tymczasowy. Do momentu aż zaimplementuję fabułę w rozgrywkę.
2. Nie klikajcie milion razy w jedną skrzynkę. Spowoduje to zbugowanie tam dźwięku
_________________
wracam tu co parę lat
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 01-11-2016, 12:10   

Chyba rozbolałaby mnie głowa od tej grafiki.
 
     
jarlfenrir 
Generał brygady


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF2
Pomógł: 82 razy
Posty: 1731

37283 Prestiż
Wysłany: 01-11-2016, 12:18   

Przeciskanie się przez drzwi jest mało wygodne. Chyba są po prostu za ciasne.
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 01-11-2016, 13:38   

Dziwna jest ta gra. Jak zaczyna mnie gonić duch, to czasami blokuje się w ścianie, a czasami przechodzi przez nie bez problemów i łazi sobie swobodnie po całej planszy (duch, nie moja postać). Nie wiem, jak przed nim uciec, jak już się na nas rzuci, a przez brak minimapy nie wiadomo, gdzie on jest. Gra jest lepsza niż Slender, ale jak mam już otwarte 5 z 8 skrzyń i nagle pojawia się duch i ginę, a nie wiem, jak temu zapobiec, to powtarzanie poziomu nie jest czymś, o czym bym marzył.
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Kyogi 
Starszy sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 5 razy
Posty: 187

2933 Prestiż
Wysłany: 02-11-2016, 14:17   

Jeżeli masz nadzieje że w horrach znajdziesz minimapę to się mylisz. Duch się nie blokuje w ścianach, on może się jedynie w niej na chwilę zatrzymać. Duch goni cie tak długo jak długo jesteś w zasięgu jego wzroku. Czyli - duch cie gonił 5 sekund, po czym uciekłeś za ścianę, ale duch będzie cie gonił do momentu jak nie minie ponownie 5sec (czas nie odlicza się jak duch jest w ścianie aby nie zbugował się w niej). Morał jest taki, staraj się podczas uciekania unikać zakrętów, aby duch który jest troche od ciebie wolniejszy, nie przeszedł do ciebie przez ścianę
_________________
wracam tu co parę lat
 
     
kamiledi15 
Kapitan


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: MMF2
Pomógł: 8 razy
Posty: 864

8594 Prestiż
Wysłany: 02-11-2016, 21:21   

Ten duch pojawia się zbyt niespodziewanie - teraz łaziłem sobie, nagle usłyszałem dźwięk i po pół sekundy byłem martwy. Przydałoby się chociaż jakieś ostrzeżenie, że jest blisko.
A minimapy w horrorach może i nie ma zwykle, ale jest często zwykła mapa. Wyobrażasz sobie granie w Silent Hilla bez mapy? Tutaj może obszar nie jest jakiś bardzo duży, ale i tak łatwo się zgubić, zwłaszcza jak trzeba tego ducha jeszcze unikać.
_________________
Pies Syrena - GRA UKOŃCZONA.
 
 
     
Kyogi 
Starszy sierżant


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 5 razy
Posty: 187

2933 Prestiż
Wysłany: 03-11-2016, 18:26   

Nie wiem jak ty to robisz. Ale większość graczy dawała sobie radę

[ Dodano: 05-11-2016, 04:24 ]
Pracuję nad nowym update. Implementuję fabułę, zrobiłem że nasza postać ładnie wchodzi w drzwi i ogółem zrobiłem poprawki sterowania dla "ułomnych"
_________________
wracam tu co parę lat
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group