|
Aquanoid 2 |
| Autor |
Wiadomość |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 21-03-2006, 11:38 Aquanoid 2
|
|
|
Tytuł: Aquanoid 2
Gatunek: Arkanoid
Autor: Fadex
Grafika: Fadex
Dźwięk: Znajdzie się coś
Muzyka: Topware Interactive
Opis:
Więc postanowiłem wrzucić do planów sequel Aquanoida, który wszystkim się spodobał. Gra będzie dość nietypowa jak na produkcję klikową, gdyż będzie zawierała elementy gier komercyjnych.
CO JEST:
patrz - download
CO BĘDZIE:
1-ok. 20 bonusów
2-ponad 30 plansz
3-różnorodne światy, przez które podróżujemy (6 światów, a save jest robiony co jeden świat)
4-specjalna technika *.dat nie pozwalająca na edytowanie plików (tylko cicho Alicjo )
5-zupełnie nowy silnik, niż widzicie w punkcie download
Zrzuty ekranu:
BRAK
Download:
Trailer.
Uwagi:
Cóż... Z powodu punktu 4 gra się trochę ładuje ale tylko chwilkę |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Kaytek
Chorąży
 
Pomógł: 1 raz Posty: 293
6902 Prestiż
|
Wysłany: 21-03-2006, 18:13
|
|
|
Nie wygląda jakoś specjalnie super.
| Cytat: | 4-specjalna technika *.dat nie pozwalająca na edytowanie plików (tylko cicho Alicjo ) |
A cóż mnie to obchodzi? Takie to specjalne, że trzeba o tym pisać? Poza tym: jak ktoś się uprze, to i tak prędzej czy później rozkoduje. |
_________________
 |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 21-03-2006, 19:27
|
|
|
| Cytat: | | Nie wygląda jakoś specjalnie super. |
Nie powiedziałem, że ma wyglądać super. Nie każdemu się podoba.
A - i nie komentujta tylko błędów... Chyba zalety są ważniejsze :roll: |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 76 razy Posty: 1412
40082 Prestiż
|
Wysłany: 21-03-2006, 19:36
|
|
|
A mnie się podoba. Muzyka fajna. Poprawione eksplozje klocków. Jest lepiej :biggrin: . Szkoda tylko, że jest to zakodowane :D. |
_________________
|
|
|
|
 |
Kaytek
Chorąży
 
Pomógł: 1 raz Posty: 293
6902 Prestiż
|
Wysłany: 21-03-2006, 19:41
|
|
|
Miejmy nadzieję, że uda Ci się zrobić coś naprawdę fajnego, bo świeżości w tym gatunku jak na lekarstwo. |
_________________
 |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 21-03-2006, 19:51
|
|
|
Ale mega-zabezpieczenie. Szkoda, że 'dat' to zwykły 'zip' ze zmienioną nazwą Poza tym - fajnie, że zależnie od koloru klocka jest inna eksplozja. |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 21-03-2006, 20:05
|
|
|
| Cytat: | CO BĘDZIE:
4-specjalna technika *.dat nie pozwalająca na edytowanie plików |
To będzie dopiero...
Teraz to zwykły zip |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
msg
Pupogłowy ~~~~~~~~~~~

Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 76 razy Posty: 1412
40082 Prestiż
|
Wysłany: 21-03-2006, 20:05
|
|
|
I tym sposobem zabezpieczenie Fadexa nie jest nic warte :lol: . Poza tym jakbym się uwziął np. na muzę, to ja już znam sposoby do jej wyduszenia .
EDIT: AAA. Rozumiem, możesz zakodować wszystko, tylko MP3 zostaw. |
_________________
|
|
|
|
 |
k@rgul
Sierżant

Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 2 razy Posty: 123
3999 Prestiż
|
Wysłany: 25-03-2006, 18:39
|
|
|
Szczerze powiedziawszy nigdy nie przepadałem za arkanoidami. Ale miałbym kilka propozycji jeżeli chodzi o Aquanoida 2, może wymienie je w punktach:
1. Czy nie myślałeś aby wprowadzić fabułę do gry ?? Nie musi być od razu rozbudowana, ale moim zdaniem lepiej by to wyglądało.
2. Mógłbyś dodać opcję przerabiania tej platformy którą się odbija kulkę.
3. Wprowadzenie różnorodnych celów misji np. masz zniszczyć tylko jeden rodzaj klocków inne staraj się zostawić; lub też rywalizacja z innym komputerowym przeciwnikiem.
4. Możnaby wprowadzić jeszcze karabinki maszynowe do naszej platformy itd.
KK ma rację świeżości w tym gatunku nie ma ale miejmy nadzieję że może twoja gra coś zmieni
P.S Fajnie wygląda ta animacja niszczenia klocku... |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 25-03-2006, 20:08
|
|
|
1. Hmm... Na pewno to przemyślę :roll:
2. Nad tym właśnie pracuję
3. Bardzo ciekawy pomysł. Raczej będzie coś like that.
4. A już turbo-neutronowe lasery nie wystarczą???
A co do PS: draw bullet + fast loop + 6 OA + umiejętności ;]
Edit: Pamiętajcie, że sygnaturki kłamią! x] |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Slawo
Legenda
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 16 razy Posty: 706
25566 Prestiż
|
Wysłany: 26-03-2006, 14:23
|
|
|
Chciałem się przyjrzeć AQUANOIDowi celem dodania na ozcom i... niestety użyłeś jakiegoś pluginu (bullet), że nie ma go dla MMFa już Wiem, że mogę wyedytować w TGFie i ew. usunąć ten plugin, ale... czy to będie działać potem?
/Poprawione; RomanX/
/Nie ten ALT ; RomanX/ |
_________________ http://pograjmy.webd.pl - gry z rankingami graczy i turniejami - miejsce również na Twoje gry klikowe
Ponad 150 gier wydanych
Od 2003 w klikach
Od 2001 w hiscoresach na www
http://pograjmy.webd.pl/typer/ (typuj wyniki Mundialu)
Czytam: http://kontrowersje.net |
| Ostatnio zmieniony przez Minty 10-04-2006, 19:00, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
michal.10
Starszy sierżant Club to Death Angel
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 180
2376 Prestiż
|
Wysłany: 26-03-2006, 17:13
|
|
|
No to użyj "Bullet & Particle Object by Akane"
Czekam na tego Aquanoida z cierpliwością (póki co) ... |
_________________ "Nić życia jest mieszanym włóknem, dobro i zło przewijają się razem."
"Nie kocha się za, kocha się pomimo, że..." |
|
|
|
 |
macned
Starszy szeregowy
 
Posty: 11
81 Prestiż
|
Wysłany: 10-04-2006, 18:47 Re: Aquanoid 2
|
|
|
| Fadex napisał/a: | Gra będzie dość nietypowa jak na produkcję klikową, gdyż będzie zawierała elementy gier komercyjnych.
|
Tzn? Jak mamy to rozumieć? Jakie elementy gier komercyjnych (PayPal? ) A odnośnie Aquanoida to zapowiada się jedna z najlepszych gier jakie widzialem tutaj na forum.
PS. Graliście w oryginalną, starą grę Aquanoid (była taka kiedyś). Ja... nie
Do Fadexa: pograj sobie w grę Krypton Egg, uważam ją za wspaniałego klona, posiadał wiele ciekawych bonusów. Urozmaicało to gre.
Chcecie zagrać w Aquanoid (1992): http://www.dosgamesarchive.com/download/game/18 |
|
|
|
 |
Jakim
Młodszy chorąży Mjuzik Mejker
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 4 razy Posty: 263
21763 Prestiż
|
Wysłany: 10-04-2006, 22:22
|
|
|
Czekam z niecierpliwością! Mam nadzieję, że będzie to co najmniej genialna produkcja ;D.
Macned: nieświadomie pomogłeś mi . Od dawna szukałem gry Krypton Egg, ale nie kojarzyłem nazwy . |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 10-04-2006, 22:24 Re: Aquanoid 2
|
|
|
| macned napisał/a: | | Fadex napisał/a: | Gra będzie dość nietypowa jak na produkcję klikową, gdyż będzie zawierała elementy gier komercyjnych.
|
Tzn? Jak mamy to rozumieć? Jakie elementy gier komercyjnych (PayPal? ) A odnośnie |
Na pewno paypal'a nie będzie
A co do tych elementów, to na pewno wpłyną na grę jedynie korzystnie
Pozostaje wam jedynie czekać - Ale jestem okrutny |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
|
|