NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Kurs GAM]Fast Loop: jak to działa?
Autor Wiadomość
BROO 
Pupogłowy
Wizard x-)


Główny edytor: TGF
Pojedynki: nie
Pomógł: 37 razy
Posty: 502

31680 Prestiż
Wysłany: 30-04-2006, 16:15   [Kurs GAM]Fast Loop: jak to działa?

Tytuł: Fast Loop: jak to działa?

Gatunek: Kurs

Autor: Krzysiek (BROO)

Opis:

Pierwsza i (mam nadzieję) nie ostatnia część z serii pomocy na temat rozszerzenia "Fast Loop".

"Fast Loop: jak to działa" jest kursem, którego zadaniem jest nauczyć, w jakiej kolejności wykonywane są zdarzenia wewnątrz pętli Fast Loopa i jak się one odnoszą do pętli TGFowej. Kurs podzieliłem na trzy części:
:arrow: teoretyczną - teoria jest przedstawiona na sucho + analizy schematów zdarzeń
:arrow: praktyczną - ruchome wskaźniki pozwolą na lepszą analizę wykonalności akcji
:arrow: testową - quiz sprawdzający umiejętności odczytywania kolejności wykonywania zdarzeń i ich akcji.

Spodziewam się, że kurs wyjdzie dzisiaj, albo jutro :) .

Zrzuty ekranu:
Cierpliwości :) .

Download:
Jak wydam ukończoną wersję :) .

[ Dodano: 2006-05-01, 14:39 ]
Aplikacja ukończona: więcej informacji:
http://romanx.webd.pl/nb/viewtopic.php?t=582
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group