NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Opcja paste into background dla aktivów
Autor Wiadomość
Ishimura 
Chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 11 razy
Posty: 299

4531 Prestiż
Wysłany: 27-01-2017, 21:48   Opcja paste into background dla aktivów

Siemka, chciałbym się dowiedziec na czym dokładniej polega ta opcja co w temacie. Czy po tej akcji obiekt jest brany pod uwagę jako backdrop ?

Potrzebuje to wiedzieć, aby zrobić prawidłowo, zachodzenie za siebie elementów otoczenia tj.

gracz wchodzi na wysoki kamien, to tak jakby przenika przez niego. Chodzi o to że chcę stworzyć randomowy aktiv z wieloma elementami otoczenia, jakies kamienie, trawka, patyki itp.

Czy po wklejeniu do tła, komputer bierze ten element pod uwagę jako aktiv i wykonuje dla niego obliczenia ? Nie chce zaśmiecać programu, a to sortowanie elementów jest dla mnie ważne.
 
     
Neoqueto 
Moderator
Akcelerator


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 60 razy
Posty: 537

7976 Prestiż
Wysłany: 28-01-2017, 04:53   

Tak, jest brany pod uwagę jako backdrop. Możesz mu nawet ustalić typ backdropa, jeśli wybierzesz "paste into background as...". Potem wystarczy zniszczyć samego Active'a, chociaż zależnie od potrzeb nie trzeba tego robić, lub nie trzeba tego robić od razu, jeśli chcemy rysować po tle za pomocą grafiki obiektu aktywnego. To najpopularniejsza metoda optymalizacji liczby graficznych obiektów w klikach. Czasem niestety backdropy są zbyt głupie, więc nie da się z nich zawsze korzystać. Animacje, detekcja kolizji z konkretnym obiektem lub typem, czy dynamiczne losowanie to jedna z tych rzeczy. Możesz zawsze wylosować grafikę jednorazowo i wkleić ją do tła, a potem zniszczyć obiekt.

Jeśli flaga 0 obiektu aktywnego jest wyłączona, ustaw mu klatkę/kierunek animacji np. na random(x), wklej do tła i zniszcz.

(w takiej kolejności, zamiast warunku z flagą może być właściwie dowolny warunek odnoszący się do Active'a, który ten będzie spełniał tuż po utworzeniu go)
_________________
Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł!
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group