|
[Fusion] Jak wczytać i zapisać budynek do zbudowania w INI |
| Autor |
Wiadomość |
Tomaszovsky
Kapral
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 35
349 Prestiż
|
Wysłany: 29-04-2017, 18:00 [Fusion] Jak wczytać i zapisać budynek do zbudowania w INI
|
|
|
Mam pytanie jak można zrobić żeby po kliknięciu buttona w jednym framie zapisać obiekt do zbudowania w INI(Plugin INI ++) i przenieść się do innego framu (etap wykonany) w którym zbudujemy obiekt który wybraliśmy(etap, którego nie potrafię zrobić)
Jeżeli trzeba podeślę kod |
|
|
|
 |
creesee
Młodszy chorąży
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 12 razy Posty: 244
12224 Prestiż
|
Wysłany: 30-04-2017, 08:19
|
|
|
| Ale... o co chodzi? Co to znaczy "zapisać obiekt do zbudowania"? W pierwszym frame wybierasz obiekt, a w drugim frame chcesz mieć ten obiekt już wybrany? No to INI, dobrze. |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 30-04-2017, 10:34
|
|
|
| Masz problem z samym zapisem do pliku, czy bardziej koncepcyjnie nie wiesz jakie wartości powinny do pliku trafić? |
|
|
|
 |
Tomaszovsky
Kapral
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 35
349 Prestiż
|
Wysłany: 01-05-2017, 10:04
|
|
|
| Raczej właśnie nie wiem jakie wartości powinny tam trafić |
|
|
|
 |
jarlfenrir
Generał brygady
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 82 razy Posty: 1731
37283 Prestiż
|
Wysłany: 01-05-2017, 11:44
|
|
|
To najpierw musielibyśmy poznać strukturę twoje gry. Potrzebujesz znać tylko rodzaj budynku, czy również jego pozycję? Czy zawsze ten obiekt do zbudowania jest jeden, czy może być więcej?
Jeśli potrzebujesz tylko budynek i zawsze jest jeden, zapisz w ini np. nazwę budynku. W kolejnym framie odczytasz nazwę i zbudujesz odpowiedni typ domku. |
|
|
|
 |
Tomaszovsky
Kapral
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 35
349 Prestiż
|
Wysłany: 04-05-2017, 17:47
|
|
|
| Dobra już wiem o co chodzi |
|
|
|
 |
|
|