|
[zręcznościowa/strzelanka/platformowa] Survival |
| Jakie demo? |
| Fajne. |
|
50% |
[ 2 ] |
| Średnie. |
|
50% |
[ 2 ] |
| Nie najgorsze. |
|
0% |
[ 0 ] |
| Nie podoba mi się! |
|
0% |
[ 0 ] |
|
| Głosowań: 4 |
| Wszystkich Głosów: 4 |
|
|
|
| Autor |
Wiadomość |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 14-12-2005, 17:36 [zręcznościowa/strzelanka/platformowa] Survival
|
|
|
Tytuł: Survival
Gatunek: zręcznościowa/strzelanka/platformowa
Autor: Michał
Grafika: Michał
Dźwięk: TGF i inne
Muzyka: Crazy Corkin i inne
Drobna pomoc techniczna: BROO
Opis:
Gra jest wzorowana na grze commando autorstwa Hamisha. W wersji 0.7 należy przetrwać jak najdłużej. Pamiętajcie, że to jest tylko demonstracja! W pełnej wersji będzie fabuła (niestety liniowa) i duuużo więcej wszystkiego.
Zrzuty ekranu:
Potrzebne komu?
Download:
Survival v.0.7.
Uwagi:
Jest to tylko demonstracja, a większych robaczków nie znalazłem |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Aethera
Bohaterka
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 7 razy Posty: 382
10120 Prestiż
|
Wysłany: 14-12-2005, 18:18
|
|
|
Super ekstra hiper duper... A tak naprawde to po prostu dobra robota Widze że zagarnąłeś do gry także utwór Billy Blumber - przerobie go więc tak aby można było go loopować w grze Z tymi detalami i efektami bardzo dobry pomysł - dla graczy ze słabszymi komputerami to niemalże zbawienie. Kilka zastrzeżeń - nie mieszaj midi i mod, menu jeśłi po polsku to zró całe po polsku ( bez full screen i takich innych - nie można pełny ekran ? ). Oraz dwa intra przedstawiające twórce - troche to dziwne i przydługawe, można by też dać pominięcie intra. Wymieniam te sprawy teraz ,abyś poprawił to zanim wydasz pełną wersje ;] Dobrze wiem że to dopiero 0.7 Ogólnie wspaniała robota |
|
|
|
 |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 679
383 Prestiż
|
Wysłany: 14-12-2005, 20:33
|
|
|
Fajna giera 8) . Szkoda że tło takie mało detaliczne . Przydałoby się też jakiś licznik życia z portretem postaci czy coś takiego. Mam taką zugestję czy nie lepiej było by gdyby był celownik którym by się sterowało myszką? Giera byłaby wtedy bardziej grywalna a i ja byłbym bardziej happy . |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 14-12-2005, 20:45
|
|
|
Coś takiego zamierzam zrobić w snajperce...
TYLKO w snajperce...
Wiesz ile by to było animacji?
No to sobie pomnóż!
Hmm... 10 broni ( i 2 bonusowe ) razy 32
Do tego dodać animacje chodzenia...
:wow:
Trochę by tego było
Oczywiście licznik zdrowia będzie w pełnej wesji |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Aethera
Bohaterka
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 7 razy Posty: 382
10120 Prestiż
|
Wysłany: 14-12-2005, 20:47
|
|
|
Temporal >> to nie Soldat, może i możliwośi by były ale to nie gra w stylu soldata A licznik.. przecież to wersja 0.7 ?? ;] |
|
|
|
 |
Temporal
Podporucznik CP user
 
Główny edytor: 
Pomógł: 1 raz Posty: 679
383 Prestiż
|
Wysłany: 14-12-2005, 20:53
|
|
|
Mówię o tym co widzę w aktualnej wersji. To co mam oceniać fulla którego nie ma? A tak przy okazji nie wiem co to jest Soldat . |
|
|
|
 |
Tasmpol
Bohater young god
 
Główny edytor: 
Pomógł: 14 razy Posty: 955
24606 Prestiż
|
Wysłany: 14-12-2005, 22:54
|
|
|
| Eee tam... Zrobienie takiej obrotowej broni to nic trudnego - dzielisz postać na dwie części - górną i dolną, dolna się nie zmienia i ma animacje chodu, a górna ma animacje broni kolejnych. |
_________________ the preacher man says its the end of time
|
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 14-12-2005, 23:23
|
|
|
Tasmpol - to zrób
Dark war może to mieć, no,ale do tego się przyczynił napewno corel/photoshop.
po prostu nie chce mi się tego robić |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
Fanotherpg
Porucznik I'm livin' proof
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: tak
Skype: 
Pomógł: 8 razy Posty: 821
14370 Prestiż
|
Wysłany: 14-12-2005, 23:35
|
|
|
Całkiem fajna gra Tylko co do rodzaju to elementów platformówki i zręcznościówki nie zauważyłem |
_________________ Indie since 1997. |
|
|
|
 |
|
|