NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Zrecznościowa] Fizyczne skrzynie
Autor Wiadomość
iamiam 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 1 raz
Posty: 60

7974 Prestiż
  Wysłany: 12-08-2009, 17:38   [Zrecznościowa] Fizyczne skrzynie

Tytuł: Fizyczne skrzynie

Gatunek: Logiczno-zręcznościowa czy coś takiego

Autor: Ja
Grafika: Ja
Dźwięk: Nie ma jeszcze
Muzyka: Nie ma jeszcze

Opis:
Za zadanie masz spuścić skrzynie na dół ekranu przez "labirynt", mając możliwość obracania labiryntu i spuszczania skrzyni. Sterowanie: Prawym przyciskiem myszy, spacją lub ctrlem spuszczasz skrzynie, strzałkami na klawiaturze bądź tymi w grze za pomocą myszki obracasz labirynt. W demie jest tylko jedna plansza.

Zrzuty ekranu:
http://mfa.forsale.pl/files/fs/1.PNG
http://mfa.forsale.pl/files/fs/2.PNG
http://mfa.forsale.pl/files/fs/3.PNG

Download:
http://mfa.forsale.pl/files/FS_DEMO.rar lub http://www.speedyshare.com/861153368.html lub http://chomikuj.pl/Klikib...rzynie+DEMO.rar

Uwagi:
-
_________________
#define TRUE FALSE
Ostatnio zmieniony przez Minty 12-09-2009, 17:42, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
Cremmy 
Sierżant


Główny edytor: MMF2
Pomógł: 1 raz
Posty: 114

16736 Prestiż
Wysłany: 12-08-2009, 21:01   

Grafika prosta, ale przejrzysta.
Tytul sugeruje jakas fajna fizyke skrzynek rodem z hl2 ;o
Intrygujaca, zrob ponad 9000 poziomow i bedzie fajnie. O, i edytor do nich by sie przydal ;p
_________________
<Wyobraź tu sobie podpis~>
 
     
iamiam 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 1 raz
Posty: 60

7974 Prestiż
Wysłany: 13-08-2009, 11:52   

Cytat:
Intrygujaca, zrob ponad 9000 poziomow i bedzie fajnie

Jak chcesz więcej lvli niż 100 to musiałbyś mi pomóc :)

Cytat:
O, i edytor do nich by sie przydal ;p

Będzie edytor - tworzysz swój obrazek o wielkości 288x288 (rozmiary będzie sprawdzała gra, żeby hotspot działał), wrzucał do gry, może tam jakieś opcje jeszcze będą i ona z tego będzie robić plika np nazwa.lfs lub nazwa.pfs (level lub poziom fizycznych skrzyń) i później można będzie go otworzyć w grze lub (może) wysłać na serwer gry żeby inni mogli pograć w innych levele.
_________________
#define TRUE FALSE
 
     
Wirtualność 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 313

18050 Prestiż
Wysłany: 13-08-2009, 12:28   

Właśnie, edytor map by się przydał :P Z ustalaniem wielkością skrzyń itd.
A w edytorze poziomy będzie można robić, nie wiem, kilkukolorowe czy tylko w jednym kolorze? :)
 
     
iamiam 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 1 raz
Posty: 60

7974 Prestiż
Wysłany: 13-08-2009, 12:55   

jak sobie namalujesz ;)
Mogą nawet być grandietowane.
Ale ten obrazek to sobie musicie w jakim fotoszopie zrobić bo do F-S się tylko będzie gotowe obrazki wrzucać (ewentualnie także obrazek skrzyni jeśli by ktoś chciał)
A takie opcje to jakie proponujecie? Bo ja mam:
:arrow: XY skrzyni (wielkość jeśli ktoś będzie chciał zmienić to namaluje sobie mniejszą skrzynie, ale cały rysunek skrzyni ma być o rozmiarach 32x32 - jakiśtam kolor będzie przezroczysty (właśnie - jaki proponujecie?))
:arrow: Obrót 'labiryntu'
I więcej pomysłów nie mam
_________________
#define TRUE FALSE
 
     
Wirtualność 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 313

18050 Prestiż
Wysłany: 13-08-2009, 21:20   

Możliwość użycia kilku skrzyń naraz?
 
     
iamiam 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 1 raz
Posty: 60

7974 Prestiż
Wysłany: 14-08-2009, 11:13   

i że się spuszcza pierwszą ctrlem, drugą spacją, trzecią shiftem czy jak? One mają być razem, czy że spuścisz pierwszą i wtedy spuszczasz drugą?
_________________
#define TRUE FALSE
 
     
Wirtualność 
Bohater


Główny edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Pomógł: 1 raz
Posty: 313

18050 Prestiż
Wysłany: 14-08-2009, 12:40   

Razem, ew. pierwsza klawiszem 1, druga 2 itd. :)
 
     
Minty 
Stwórczyni
omc dr fizyki


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy
Posty: 3447

33795 Prestiż
Wysłany: 14-08-2009, 14:43   

Interesujące, bardziej się spodziewałam ustawiania planszy tak, aby klocek całą drogę poodbijał się aż na dół, ale tak też ciekawie :) Myślałeś o zrobieniu tego w Construct?
 
     
iamiam 
Bohater


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Construct
Pojedynki: tak
Pomógł: 1 raz
Posty: 60

7974 Prestiż
Wysłany: 14-08-2009, 16:09   

puki nie wyjdzie stabilna wersja consa to wole w mmf2

[ Dodano: 06-10-2009, 11:27 ]
Zmiana planów.
Wyszedł fajny plugin do MMF2 oferujący zaawansowaną fizykę, ale jest to jeszcze beta.
Zrobię coś takiego właśnie jak układanie dozwolonych obiektów na planszy by skrzynia dotarła do wyjścia. Poczekam tylko na odbugowaną wersje.

[ Dodano: 06-10-2009, 11:29 ]
czemu data postu się nie aktualizuje na datę dodania tekstu?
_________________
#define TRUE FALSE
 
     
Jood 
Młodszy chorąży
Graphic master


Główny edytor: MMF2 Dev
Pojedynki: tak
Pomógł: 1 raz
Posty: 227

7104 Prestiż
Wysłany: 24-03-2010, 17:07   

Grałem w to chwile i powiem że niejest łatwe.
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group