|
[RPG] Drug Gang of Junky |
| Autor |
Wiadomość |
lenin
Szeregowy
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 4
50 Prestiż
|
Wysłany: 31-10-2009, 06:39 [RPG] Drug Gang of Junky
|
|
|
Tytuł: Drug Gang of Junky
Gatunek: Tekstowy RPG z elementami strategii i gry akcji
Autor: Lenin
Grafika: Lenin
Dźwięk: obecnie brak
Muzyka: obecnie brak
Opis:
Drug Gang of Junky to tekstowy RPG, którego głównym celem będzie stworzenie gangu i dowodzenie im.
Akcja będzie skupiała się wokół handlu narkotykami, kradzieżach i innych przestępstwach.
Celem gry będzie przejęcie wpływów w pięciu dzielnicach poprzez walki z innymi gangami bądź napady na dane miejsca (sklepy, banki etc.).
Ogólne cechy gry:
- System rozwoju umiejętności postaci, wraz z nauką sztuk walki ( łącznie 14 umiejętności, 6 stylów walki oraz treningi na siłowni).
- Ponad 70 różnych przedmiotów do kupienia w sklepie ( w tym bronie i samochody)
- Walki rozgrywane w czasie rzeczywistym, wraz ze sterowaniem własną postacią i wydawaniem prostych komend gangowi
- Osobne cechy i umiejętności członków gangu ( majątek gangu przeznaczony może zostać na zakup nowych broni i rozwój umiejętności jego członków).
Obecnie trwają prace nad ekranem walki, dlatego widać po nim, że wiele jeszcze zostało do zrobienia.
Wszelkie uwagi/pomysły mile widziane:)
Zrzuty ekranu:
http://cmgames.files.word.../dgoj_towar.png
http://cmgames.files.word...9/10/dgoj_g.png
http://cmgames.files.word...oj_akcja_02.png
http://cmgames.wordpress....oj_trening1.png
http://cmgames.wordpress....oj_flamer01.png
http://cmgames.wordpress....0/dgoj_inv1.png |
_________________ CM Games |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 31-10-2009, 14:33
|
|
|
O projekcie napisałem już na CP, więc nie będę si zbytnio rozpisywał.
Zapowiada się bardzo dobrze, ale powinieneś trochę popracować nad grafiką i dezajnem zarówno HUDa jak i samych postaci. |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
lenin
Szeregowy
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 4
50 Prestiż
|
Wysłany: 31-10-2009, 14:48
|
|
|
Co do huda, to ten lewy panel raczej zostanie, jeszcze myślę, gdzie wstawić jakiś mały panelek z zyciem, aktualną bronią etc. A postacie - to już się dowiedziałeś jak wygląda sprawa z grafiką u mnie |
_________________ CM Games |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 02-11-2009, 17:33
|
|
|
Gangster z miotaczem ognia? Hardkor.
Naprawdę bardzo ciekawie się zapowiada! |
|
|
|
 |
lenin
Szeregowy
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 4
50 Prestiż
|
Wysłany: 03-11-2009, 00:32
|
|
|
akurat z brońmi sprawa wygląda praktycznie tak jak w gta - dużo (27) i wszystkie pod ręką |
_________________ CM Games |
|
|
|
 |
Fadex
Legenda #4; #12; #18; #20; #21; #27
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 105 razy Posty: 1773
51612 Prestiż
|
Wysłany: 03-11-2009, 12:00
|
|
|
I bardzo dobrze, lubię krwawe sieczki
Mam nadzieję, że zostanie odwzorowane choć trochę realizmu. A, no i oczywiście przydałby się bullet time, ale co ja tam wiem ;d |
_________________ If it doesn't have to work, I can optimize any code to a runtime of zero. What's your superpower?
wat |
|
|
|
 |
lenin
Szeregowy
 
Główny edytor: 
Pojedynki: być może
Posty: 4
50 Prestiż
|
Wysłany: 03-11-2009, 14:11
|
|
|
| Cytat: | | Mam nadzieję, że zostanie odwzorowane choć trochę realizmu |
Ba, amunicja się kończy kiedyś
A tak na poważnie sprawa będzie wyglądała tak, że przy kupnie broni nie dostajemy amunicji (kupowana osobno), a w trakcie walki gdy skończy nam się amunicja heros po prostu wyrzuci niepotrzebną pukawkę.
Wtedy pozostaje tylko ponowne kupienie broni, dlatego mimo wszystko będzie trzeba obserwować poziom naboi
| Cytat: | | A, no i oczywiście przydałby się bullet time, ale co ja tam wiem ;d |
Napoczątku zastanawiałem się nad bullet timem i motion blurem, ale w sumie jeszcze się nie wiem jak z tym będzie. Choć jak narazie za MB jestem i raczej go wcisnę gdzieś tam. |
_________________ CM Games |
|
|
|
 |
Jood
Młodszy chorąży Graphic master
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 1 raz Posty: 227
7104 Prestiż
|
Wysłany: 23-03-2010, 20:49
|
|
|
Cool! Dobrze się zapowiada. Fajna grafika postaci i reszty też.
[ Dodano: 23-03-2010, 20:51 ]
PS. Adrenalina: to nie narkotyk. XD Jest to bardziej Uczucie spowodowane przypływem wrażeń. |
|
|
|
 |
Kodek
Starszy sierżant
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 8 razy Posty: 176
12261 Prestiż
|
Wysłany: 24-03-2010, 13:14
|
|
|
| Xardas napisał/a: | | PS. Adrenalina: to nie narkotyk. XD Jest to bardziej Uczucie spowodowane przypływem wrażeń. |
Mało obeznany jesteś najwidoczniej. Adrenalinę można użyć jako postać płynna wstrzykiwana do komory serca w przypadku zatrzymania akcji czy coś takiego (Takie coś było w Pulp Fiction). |
|
|
|
 |
Pisarz
Młodszy chorąży Spinacz
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 239
2677 Prestiż
|
Wysłany: 24-03-2010, 16:36
|
|
|
Digg, digg, digg...
Koparkę zakupiłeś i odkopujesz tematy, nie?
A co do gry, biorąc pod uwagę datę ostatniego postu - nie wyjdzie. |
_________________ Czy wiesz że... jedzenie kanapki powoduje zmniejszenie jej objętości? |
|
|
|
 |
Jood
Młodszy chorąży Graphic master
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 1 raz Posty: 227
7104 Prestiż
|
Wysłany: 24-03-2010, 17:04
|
|
|
| Dlaciebie nic nie wyjdzie. Troche wiary. Jeżeli ty się po dniu pracy zniechęcasz to nieznaczy że reszta klikowcó też. |
|
|
|
 |
Pisarz
Młodszy chorąży Spinacz
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pomógł: 2 razy Posty: 239
2677 Prestiż
|
Wysłany: 24-03-2010, 17:13
|
|
|
| Xardas napisał/a: | | Dlaciebie nic nie wyjdzie. Troche wiary. Jeżeli ty się po dniu pracy zniechęcasz to nieznaczy że reszta klikowcó też. |
Ja się zniechęcam jedynie, gdy dojdę do wniosku, że projekt jest:
-Albo ponad moje siły,
-Albo beznadziejny.
I tyle. |
_________________ Czy wiesz że... jedzenie kanapki powoduje zmniejszenie jej objętości? |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
Wysłany: 24-03-2010, 18:11
|
|
|
1. Gra była chyba całkiem rozwinięta, a strona autora działa. Może robi po cichu?
2. Naturalna adrenalina faktycznie nie jest stosowana jako narkotyk, bardziej popularne są syntetyczne analogi. |
|
|
|
 |
baq
Sierżant
 
Główny edytor: 
Posty: 109
2075 Prestiż
|
Wysłany: 24-03-2010, 18:33
|
|
|
Zapowiada sie ciekawie
Bardzo fajna graficzka, taka jaką lubie najbardziej - paintowo - photoshopowa
Powodzenia!
POzdro! |
|
|
|
 |
|
|